羊毛出在猪身上,让狗买单

作者: 一袋大米说 | 来源:发表于2018-04-08 16:45 被阅读45次

    【夜场操作指南23】羊毛出在猪身上,让狗买单

    文:莫了丨图:网络

    很多人一提起免费,就会说:羊毛出在猪身上,让狗买单。

    记得30多年前,我还在当年最牛逼的夜店JJ,那时候是收门票的。就是说你想进JJ跳舞,需要购买门票,门票20-50元不等。20-50元,等同于现在一两百块一张门票吧。随着市场变化,竞争加大,进夜店收门票基本上取消了,除了很特殊的情况,现在都不收门票。也就是说,进场“免费”!

    可是,真的免费吗?进场后你的一切吃喝,都是付费的,当然,那种充人气赠送的除外。这就涉及到了免费经济学范畴。

    免费经济学,最早是克里斯·安德森在其著作《长尾理论》一书提出的,他的另一本书《免费》,同样撼动了整个互联网业。雷军把这两本书,称为互联网的理论基础。克里斯认为,免费,是指将免费商品的成本进行转移,从某个商品转移到另一个商品或后续服务上;或者将免费商品的成本极大地降低,低到趋近于零。

    这个做法,俗称“二段收费”:

    第1段,是某些企业先购买了你的注意力、你的朋友圈关系、你未来的需求等等。

    第2段,你再拿着这些“无偿得到”的钱,去购买所谓“免费”的产品。

    案例:

    1、现在很多互联网课程,都是先让你免费或者用极低的价格9元、19.9元、29.9元...让你上公开课;在公开课后半部分,开始鼓动你、成交你续交高额学费,因为你已经花了时间、机会等沉没成本在内,加上接受了课程的各种逻辑说辞,你会为此付费几千甚至几万元。

    (沉没成本参考:【夜场操作指南】(七)欲罢不能的老板和店总,绕不开“协和效应”的折磨)

    2、网络游戏,以前的游戏,基本都是按盒来卖的,一盒游戏288元。但是,当时因为付款形式、交易方式、知识产权环境等原因的影响,靠卖盒装游戏赚钱,实在是太难了。

    后来,盛大公司做了一款叫做《传奇》的游戏,游戏免费,改为卖点卡,玩1小时,0.29元。这不贵,但每天同时在线有100万人,1天24小时,盛大公司能从这款游戏上赚600万/天。

    接着,巨人公司也做了一个叫《征途》的游戏,游戏和时间都免费。只是赚你买游戏道具的钱,比如软猬甲、屠龙刀等等。

    3、开篇说的夜店,免费进场,有美女陪你喝酒,有人与你欢乐互动,都是“免费”。赚的是那些酒水、小吃的钱。夜店的酒水利润极高,售价是进价的6-10倍,有些香槟甚至2、30倍!美女陪你喝酒,酒量大,你的消费自然也就高了。

    夜店有很多这样的免费转移的场景,比如群聚,男士收费女士免费......

    4、微信公号的文章免费,再在公号上做广告向第三方收费。这也是典型的收费转移。

    ......

    从各种实际案例得知二段收费有几个特点:

    1、先免费后收费:先免费进来,后续收取费用。

    2、三方收费转移:别人买你的注意力,客户买他的产品。比如微信上做广告。

    3、交叉付费互补:他帮你支付美女工资,你帮美女买酒喝...

    现在你能理解“羊毛出在猪身上,让狗买单”这句话的含义了吗?

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    你观察一下,你身边的夜场、夜店是怎样操作二段收费的?请在留言区讨论。

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