Unity3D开发日志 - 准备工作 - 00

作者: i_cassell | 来源:发表于2017-02-28 19:46 被阅读0次

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今天开始更新有关Unity 3D(5.X) 开发的内容。

希望各位大佬能多多指教,如果对文章中的内容有疑问,或是你有其他问题,欢迎私信,或发送邮件到我的邮箱。

icassell0717@gmail.com


工作环境

About Softwares

1.Unity的安装

官方下载      https://unity3d.com/cn/unity  

Win/OS X/Linux 自行选择

注意事项:

①个人建议,如无刚需,可以不用安装VS,原因无外乎安装过程中的各种“神奇问题”,以及运行过程中的各种“奇妙的报错”。自带的MoonDevelop用来编译就已经足够。

②安装之后无需像java那样配置变量。

③需要注册一个Unity帐号才能使用。

2.node.js(anywhere)

初学者可以直接忽略这个,这是一个傻瓜式的服务器。

https://nodejs.org/en/

由于我现在是Win平台,所以看到的是如下图所示的界面,推荐下载左边的版本。

下载完之后一路安装到底,无特殊需求全部默认就好。

检查是否安装成功:

打开命令行窗口(win+R)

输入(中间的空格不要丢!):

node -v

npm -v

检查无误后输入:

npm install anywhere -g

如果下载过程过慢,请尝试以下的解决办法

https://npm.taobao.org/


About Data

1.Unity圣典社区

2.Unity官方文档

3.雨松MOMO

4.游戏蛮牛

5.coursera

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