后围棋时代:从阿尔法到最强大脑

作者: 三峡刘星 | 来源:发表于2016-06-13 15:08 被阅读235次

    约客听棋:后围棋时代

    ——从阿尔法围棋到最强大脑

    文•三峡刘星

    被三峡刘星重新拉回棋中后,认识了网上很多的棋友,但真正给我留下印象的却是三峡刘星、天下行棋、十段在线等人。从棋力上来说,他们的棋力都不高,但之于围棋做的工作和贡献却非常大——很多人在他们努力下围在围棋的周围,棋迷常常喜欢追逐高手,但真正为高手们和围棋作基础工作的人却往往被人遗忘,拿流行的话来说,有在在围棋,有人却被围棋。——围棋的工作,原来也不在围棋之中!

    ……读着这些文字,仿佛又把我拉入“博客围棋时代”来。这是我的棋迷文友的一段文字。

    当年,我们一群博客博主用自己的文笔描绘着围棋文化弘扬和普及之路。未曾料到,围棋文化之路还在途中,“阿尔法围棋”的“人机大战”将围棋的视野和领域再度无限放大。这种放大的效应不是简单的几何倍数,而是几何级数,涉及到了人脑智慧领域的革命,涉及到电脑时代围棋领域在数量与质量方面的大突破,即使连聂卫平、古力、柯杰都对计算机时代围棋技术的大突破而震撼。

    这五盘“人机大战”我观看了实战解说,看着憔悴的李世石面对“无情的电脑”而心力憔悴的时候。我们感叹着,也无端的莫名着。尽管计算机战胜人类智慧指日可待,没有料到的是“我们恰恰适逢其会”。这有半分悲哀,也不是半分喜悦——悲哀的是,我们终究在某些领域无奈地面对科技,但是,我们终究也不得不面对“后围棋时代”的冲击下“手谈”的艺术性被弱化,文化精神养成的被忽视,中国式的“围棋智慧”被抹杀。

    ——棋语人生的隐喻和人生哲理感悟,棋道与人道无间对接,棋友之间的那种神秘深邃的情感联络。也许,作为我们这一批从手谈到网弈,从人与人面对的博弈到人与机器无情的弑杀的中国围棋爱好者而言,我们见证着,我们快乐着,我们也学习着。因为,我们玩的不仅仅是名叫围棋的游戏,而是通过围棋的媒介反省着我们需要经历而未曾经历的过程。这种过程也许是情怀,也许是情谊;也许是成功,也许是成绩;也许是痛苦,也许是痛快;也许是生活,也许是人生。——也许,这就是我们的围棋,这就是“围棋是什么”的哲学话题。

    未料到一波未平一波又起。

    “最强大脑”马上开始了“速成围棋”的快速学习围棋游戏的“最新对决”。而即将在快速学习五天半之后,将验证人类智慧代表的“最强大脑”们在学习了最简单也最复杂的“围棋游戏”之后,是不是能够快速升级到“业余1段”的技术水平。其实按照正常套路学习实践,一般需要一年多的时间学习和实践方能够打上网络水准的“业余1段”水准。自然作为超级棋迷的三峡刘星肯定能够让这种水平的棋迷3子以上的。

    倘若这些“最强大脑”们能够基本通过实验,那么无疑会为“普及围棋”作出巨大的贡献。当然,把围棋当做一种游戏,那也仅仅是一种最肤浅的认识,唯有当这些那些普通人都可以在这种游戏中感悟的“棋道与人道”,体会到“人生智慧”的话,无疑才是天下棋迷“最高的境界”。

    今天,最强大脑与快速围棋的实战实验终于尘埃落地,尽管五天的快速围棋培训让我们见识了最强大脑的四位棋盲能够捻起棋子围棋,而且下得有模有样。(这四位最强大脑选手分别是贾立平、李威、孙虹烨、周紫卉)但是在电脑程序1段面前和被九段让九子面前,这些最强大脑没有表现出“快速成长为业余1段”的水平。当然,仅仅就影响力而言,对围棋教育技术的贡献和对围棋的影响力扩大起到了推波助澜的正能量来。

    赛后这些最强大脑们发言了。从他们最初的反映中我们明显可以看出——贾立平还远远没有体会到围棋的压力,围棋的战斗是无处不在的。李威对待全局与局部方面还远远没有达到脱离最初级的水准,围棋的取舍存在于对局的每时每刻。周紫卉感受到了游戏需要的认真态度以及面对对手的那种“自不量力”的精神负荷,她说她有点“崩溃”。是真棋迷会跟坦然面对胜负成败,会明白得失收获。换句话说这些最强大脑学到了一些围棋技术,但是他们必须要经过大量的实践和领会才会真正“登堂入室”。

    我们不可以取笑围棋棋迷“真疯叔叔”的研究和教学,我们丝毫不怀疑他的热情和努力的方向。仅就围棋而言,围棋在意的是技术,同时围棋在意的也不仅仅是技术。围棋是一种文化。这是一种宽泛的定义,但是围棋是一种智慧,而这种智慧一种通过游戏的过程,在一定量的研习的漫长的进程中不断内化的开悟;围棋更是一门学问,自古至今的“观棋不语、棋如人生,人生如棋,世事如棋”这些汉语的结晶体让我们触摸到了围棋给予我们的人生导引。

    正如如此,所以,更多的棋迷在赛前不相信这种“快捷”模式会培养出围棋的棋迷。刨除技术的层面,围棋的氛围,围棋的对手,围棋的情调,围棋的过程才是棋迷真的享受。所谓“手谈”之“谈”非三言两语可以领悟,非几日之寒可以入门。

    真棋迷与大国手之间的区别不是因为围棋的实力来决定,而是围棋给予围棋人以什么样的人生体验和感悟才是真。就纯技术层面而言,人脑终究难敌电脑,但是面对毫无情感体验和人生阅历的围棋的棋迷而言,所有的技术都仅仅是建立的“是非成败”层面上,而非精神感悟的升华上。

    是真棋迷,必然是复盘反省的纠结,杜牧说,别后竹窗风雪夜,一灯明暗覆吴图;是有约不来的期待,赵师秀说,有约不来过夜半,闲敲棋子落灯花;是通宵达旦的煎熬,苏东坡说,碧纱窗下水沉烟,棋声惊昼眠;是听闻棋子声的透视,是观棋不语非君子的人生秉性;是世事如棋,沧海桑田的皈依,欧阳修说,棋罢不知人换世,酒阑无奈客思家;是一种人生的期待和情谊的抒怀方式,唐寅说,日长来此消闲兴,一局楸枰对手敲。

    从一般的技术到艺术的人生还有更多的时间去穿越,更多的机遇去实践,更多的挑战在等待。事实上,即使通过“快速围棋”入得围棋之门槛,要想成就自我涅槃的人生价值观,还是远远不够看的,不够用的。这快速入门,距离“独上高楼,望尽天涯路”的手谈第一境地,还仅仅是“高山仰止”的;更别说返璞归真的“那人却在灯火阑珊处”的围棋世界。

    包云的蜂巢迷宫,真疯子的速成围棋,阿尔法狗无情杀戮李世石,这些元素陡然让围棋之花在世人面前绽放。围棋以不可思议的方式再一次唤醒,可是,这是艺术么?

    至少,我们看见了“后围棋时代”的某些端的。也许,围棋,总会用一些不可思议的方式呈现他的魅力。也许,围棋,中国这个式的智慧总是走在时代的面前,也用最博大精深的方式坦然迎接着开放的世界。

    2016/4/7三峡刘星写于三峡

    备注:

    阿尔法围棋:阿尔法围棋(AlphaGo)是一款围棋人工智能程序,由位于英国伦敦的谷歌(Google)旗下DeepMind公司的戴维•西尔弗、艾佳•黄和戴密斯•哈萨比斯与他们的团队开发,这个程序利用“价值网络”去计算局面,用“策略网络”去选择下子。2015年10月阿尔法围棋以5:0完胜欧洲围棋冠军、职业二段选手樊麾;2016年3月对战世界围棋冠军、职业九段选手李世石,并以4:1的总比分获胜。

    快速围棋:本文指最强大脑的选手尝试通过快速学围棋,能够成为棋迷的故事。网络上有《真疯叔叔讲围棋》教程,这是一种围棋普及的教学手段;而发明人耿文斌期待用这样一种方式快速地培养非棋迷如何能够在短短的一周内会成长为业余1段棋手的娱乐性的竞技体育活动。2016/4/7下午网络实况的“围棋速成挑战赛”见证了这一次培训效果。这些最强大脑体现出的技战术水准远远不够预期值。

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      网友评论

      • 微岩:我目前只是相信在游戏方面机器会强一点,因为所有的游戏,规则是明确的。而在其他领域机器还是小白。
      • 拱拱拱拱拱拱好白菜的猪:星罗棋布的“天空”。
        策略游戏,还是概率游戏?这把各种棋力对抗,换算成数学题来解了。另辟蹊径
      • Dear丶Musk:柯杰和AlphaGo到底比不比,谁知道?
        三峡刘星:柯杰一厢情愿的挑战,正好满足了阿尔法和商家;计算机总会战胜人类的,至少在竞技的角度如此。@别样风景2013

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