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杂谈——《睡魔1:前奏与夜曲 》

杂谈——《睡魔1:前奏与夜曲 》

作者: 萝卜Daydreamer | 来源:发表于2016-09-01 22:43 被阅读448次

                                                     

    (一)

    说实话,我一直都不太看漫画。但是由于专业的问题还是抱着观察美式漫画画风的态度看了起来。

    这本书的绘画者主要的画风创造人是山姆·凯斯(Sam Keith) ,他的画风特别的让人记忆,因为他的画不是我们中国人所喜欢的那种细致、精美、颜色温和的印象,而是塑造一种阴暗的基调,人物刻画也是非常粗野、线条排版也让人感到随意针扎似的突兀感,让一个平时不太接触多种画风或者喜欢看日漫、国漫的读者第一眼看起或者深入下去是非常困难的。

    可以留意下中国最近出的比较有名的动画,比如《大圣归来》或者《大鱼海棠》。《大圣归来》整体制作都是属于很精美的,偏一些好莱坞的风格,注重人物形象的饱满和立体化。而《大鱼海棠》则是偏向2D的平面化风格,塑造方面更注重服饰和环境的民族感的统一性。但毫无疑问,这两部走的风格依旧是国人偏爱的路线。

    基于如此的对比,《睡魔1:前奏与夜曲 》这本书如果不静下来受到情节感染带动的话,让人下意识的丢弃,也是非常简单的。

    但在吐槽其看似不好处时,这种画风也是有一定的作用的。正是这种像版画刀刻一般的画风,却有力的塑造了这个基于美国英雄梦的故事,让人的私欲在这种画风下把丑陋、赤裸的本质表现的淋漓。

    (二)

    看完后这个剧情我也是非常喜欢的。由于受到太多美国电影美国梦的影响,个人主义的英雄化通过重重历险拯救世界的剧情也算老套,但这本书却是用新料老肉熬出了一锅好汤。

    用一个睡魔在夜晚向人类的眼睛撒沙,来给予美梦的故事背景,诉说人类本想通过阵法召唤死神却召唤出睡魔,索性囚禁睡魔,偷走他的造梦工具来完成自己的私欲,却最后被睡魔一一找寻的故事。

    途中实则有很多让人深思的细节。

    比如一开场睡魔被囚禁后,人类开始陷入梦境无穷的昏睡,————“法国,凡尔登,暮色降临,史蒂芬•瓦瑟尔曼又一次陷入失眠。他做梦也没想到会变成这样,从来也没人告诉过他。他为了入伍谎报了年龄,他还不满14岁。”“英国,伦敦,尤妮提•金凯德在亚麻被里睡得很不安稳,她梦见了一位高个、肤色黝黑的男子,他的双眼像两颗星星,在她的脑海里熠熠发光。她一边梦呓一边抽泣,迷失在她不能理解的世界里,尤妮提陷入梦中。”这是一种暗视,人类追求虚无的事情以至于把自己沉浸其中而无能为力清醒自己。

    比如结尾睡魔终于把最后一个丢失的宝物寻回时,他却并没有为成功欢呼贺喜。————“我做到了。我……我杀了他,不管他是什么人,也不论它是什么生物,它都死了。那块宝石,宝石也消失了,我觉得好奇怪……我觉得一切都变了。那么,现在轮到我统治这梦境世界了。我将躲在梦里,永不回去,永不回到现实世界去,现实世界现实世界会被人伤害、没人关心我……现实世界里当你还需要他们时,他们却已死去。我会是一个睿智且宽容的君主,公平地施以正义,我将编织噩梦,但只会将噩梦送给那些罪恶的、邪异的灵魂,让噩梦去狠狠地惩罚那些恶人。或者给所有我不喜欢的人。我是梦境的国王,我是万物的国王。但略显讽刺的是,我曾经幻想过,当我成为一个国王时……我曾以为应该会有人为我喝彩。我曾以为会有人说些什么。”

    这个故事从头至尾都是在讲追求。人类对于掌控世界的追求、对于不死的追求、对于美梦的追求,甚至睡魔对自己原有失去的权力地位的追求,无穷无尽,然而故事结尾睡魔的话同时又揭示,追求虚无只是一种无意义。我们一度以为我们追求的是自己想要的,到结局才发现真正想要的不过是他人的喝彩。

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