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不懂如何培养好习惯,怪不得你一事无成(一)

不懂如何培养好习惯,怪不得你一事无成(一)

作者: 精进马大使 | 来源:发表于2017-05-07 16:27 被阅读45次

    相信大家对这样的场景并不陌生,说好的减肥,我今天要去跑步,结果躺在床上却不愿再多动几下,不能吃零食,可是肚子在咕咕的反抗,要不今天先缓缓,说好的看书,端坐书桌,学别人沏上一壶茶,翻开第一页,眼睛不禁打起架,结果反倒成了催眠神器,说好的早睡早起,手机却如宝贝拿起就不忍放下,看着视频段子嘻嘻哈哈,恍惚再看时间,天,怎么就1点了。

    我们被这样或那样的懊悔填满了生活,心想今天怎么也得按照计划进行才行,结果日复一日,明天想着后天再做吧,后天又下定决心大后天无论如何都要完成计划,想来想去,内心世界倒蛮丰富,现实却给你当头一棒。

    习惯固然不易改变,但知道相关方法和概念却可以帮助你早些养成习惯,所以今天我就先你分享几个概念。

    习惯是大脑的基本机制

    在上世纪,美国做过一个实验,这个实验的对象是一个受过脑部冲击的病人,他有个毛病,就是记忆像鱼那样,只有短暂的7秒。这7秒的记忆是对新鲜事物的记忆,在他脑海还是会有从小到大的一些长期记忆,譬如说知道谁是他的妻子,知道自己叫什么。

    既然他对新鲜事物只有7秒的记忆,那如果没人去照顾他的话,岂不就无法自理生活了?科学家就着这个问题进行了长达几十年的研究和实验。

    结果得出结论,人的大脑里叫基底核的区域,可以给人们带来习惯,也就是说,只要你的基底核完好无损,哪怕你没有记忆,你也可以根据习惯来自理生活,相当于无意识自理生活。

    在他们实验里,就出现过这样的现象,科学家给他几张卡片,他们想要病人根据他们的意愿去选择卡片,这个过程里,每当病人选了他们想要的卡片,他们就会称赞病人,或者是使病人感到愉悦的奖赏,结果到实验后期,病人选中他们意愿卡片的几率接近了100%,科学家问起病人,他却说不知道为什么要选那张卡片。

    除此之外,他还能根据习惯找到回家的路,一个只有7秒记忆的病人,能使他自理生活的,不是记忆,不是什么理想,是习惯,是大脑里基底核赐予的天赋,这种天赋人人皆有,所以习惯养成的技能是每个人与生俱来的。

    暗示产生习惯

    我们之所以能养成习惯,离不开最初的行动,也就是说我们总该要踏出第一步,那我们到底为何会踏出第一步?离不开暗示。

    暗示包括内暗示和外暗示,外暗示就是外界信息给你的暗示,内暗示就是自己思维模式产生的暗示。

    譬如你晚上回家这件事,相信大家都有自己回家要做的一系列固定行为,像脱鞋,打开冰箱,打开电脑,坐在电脑前点开喜欢的网页等等,这一系列的行为,就离不开暗示的作用。

    这里的外暗示就包括,你到了家,脱了鞋,打开了冰箱,打开了电脑,这一系列自动化的行为,最后使你坐在电脑前打开你喜欢的网页。

    内暗示就包括,你坐在电脑前,可能稍微想了下今天要干嘛,过往每当你想到这个问题,你都会打开喜欢的网页,于是今天你这个想法一跳出脑海,你就自动的打开了喜欢的网页。

    所以我们所有看似简单的行为背后,都离不开暗示这件事。这里我想提一点,暗示也可以作为一种习惯,当你的暗示成为一种习惯,就会形成心锚。

    简单的说心锚,就是在相同的条件下,做相同的事情。而这些就构成了习惯的产生。

    奖赏有助于养成习惯

    现在我们试着静下心,回想自己养成习惯的事,为什么做成了。拿简单的早上刷牙来讲,每天早上刷牙出门,没人告诉你要这么做,你为什么就去做了?再譬如,你会不会因为在意别人看到你头发间隙的头屑而去洗头?

    这让我想起在别处看到的一个论点,为什么我们疾病变多了,其实并不是真的疾病变多了,而是因为人们生活变好了,要求和标准自然有所提高,所以药的品种变多了,我们生病吃药的习惯,不过是想快些摆脱疾病。

    于是,我们之所以会养成习惯,离不开做这件事的奖赏,简单的说,就是对做一件事情的好处,会使我们想不想继续做一件事。

    我们刷牙出门,是因为刷牙会给我们带来清新口气,洗头会给我们带来得体的外表。

    而这个奖赏的本质在于,是你愿意去接受的,并能使你产生足够情绪波动的事情。譬如,外向的人愿意去与朋友聊天,内敛的人就更愿意独处看书,或者更甚者,一些有受虐倾向的人,就愿意被人虐待。

    每个人对奖赏的定义不一样,但无论如何,我们都不会愿意去做那些没有奖赏的事情,所以奖赏是养成习惯的关键。

    对奖赏的渴求固化习惯

    有了奖赏,不见得我们就会形成习惯,像我们玩的老虎机,为什么会有人上瘾不可自拔,就在于老虎机给玩家一种他很快就能赢的暗示。

    老虎机上有三种结果,一种是输,一种是没输没赢,一种是赢,当一个成瘾者看到没输没赢的情况时,他心里就会想着,我差点就赢了,而不是我差点就输了的心理预期。

    在这个心理预期上,才会使玩家愿意一直花钱去玩,这个心理预期运用到的原理就是对奖赏的渴求。

    从洗头的角度说,我们真的需要清理头屑吗?不见得,头屑的出现是正常的,但商家为了给大家制造不满,故意强化头屑的坏处,为的是把自家的去屑洗发水卖掉。

    当社会大众都接受了这个设定,这个设定就成了基础,于是就会出现,如果有头屑就会被人取笑的想法,那对无头屑的渴求就会强化,自然我们就会更愿意去买那些去屑的洗发水。

    像生活里无节制的玩游戏,看电影,吃零食,晚睡,之所以能形成习惯,都是因为我们做这些事情对奖赏的渴求导致的。

    综上几点,我们可以用一个整体的框架去联系和概括我们习惯养成的因素:

    关于这几个概念的应用,在小分享(4)里有与大家分享,感兴趣的读者可以去瞧瞧。

    最后,还是那句话,愿与你一起生活,思考和进步

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