大家好,今天为大家讲解MP科幻场景绘制,希望能够对想要学习游戏原画的朋友们一些帮助。
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1 :前期用素材进行构图,构图时要做好结构、光影、透视这几点。把脑海中的画面快速的用素材呈现出来。
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2 .开始主体设计,同时也在完善构图,添加近景与远景的层次。
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3.这个时候开始设计光影与色彩.画面中的光影与色彩是根据我们想表达的内容来进行设计.可以在表达上多做变化。
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4.完善主体设计,多在点与线上做变化,可以从材质、层次、结构、空间这几方面入手。
处理好主体与周围物体的衔接,这时我用材质做衔接,当然也可以在其它方面做衔接进行突破口。
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5.最后要做好的几点:视觉的引导、故事性塑造、画面的颗粒、氛围色彩细节的刻画。这几个方面要考虑的东西比较多,最终会以视觉感为主导。因为我们画面中所表达的细节、设计光影等等都是详细内容的表达,而表达的内容则是围绕着我们画面中的主题(视觉中心)。所以在最后调整回面的时候要做到把视觉中心表达的更加明确、丰富、详细、完整。
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