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【梁宁产品思维课】用心设计方得始终,与其更好不如不同

【梁宁产品思维课】用心设计方得始终,与其更好不如不同

作者: LiveFuture | 来源:发表于2019-02-14 07:26 被阅读72次

    01用户体验地图VS服务设计蓝图

    用户体验地图是站在用户体验的角度来考虑设计产品,而服务设计蓝图仍然是站在用户的角度来考虑设计产品,重点是为了解决资源结构和角色框架的问题,服务设计的主角由用户变成了设计者。

    用户体验地图是以用户的情绪为中心的,而服务蓝图是以服务流程为中心的,这是二者的本质区别。

    这两个地图有不同的称谓,但却是殊途同归,核心的本质是为用户服务的。

    做一个产品,不要奢求提供的服务可以满足用户所有的期待,甚至超过用户的期待,这与拥有的系统能力,资源配置能力直接相关的。如果超出了能力范围,不仅达不到预期的效果,还会造成资源的巨大浪费。

    02为什么健身总是以失败而告终?

    以健身为例,使用健身软件和邀请私人教练,都可以达到健身的目的,实现用户的目标,但作为产品而言,二者用户的体验和成本都是不同的。

    虽然每个人都提倡健身,也知道健身的重要性,但是,健身本来就是一件非常痛苦的事,像个人成长一样,都需要一个缓慢积累的过程,需要很强的自控能力。

    如果使用健身软件,没有强制的约束,没有同伴的陪同,只有软件之内的成就激励,个体需要很强的自控能力和理解能力,才能够达到预期的目标。

    如果请私人教练,在个体内心产生惰性的时候,能够及时的督促,在练习动作时,能给予一对一的指导,这种体验,是健身软件无法比拟的。

    但是两种健身方式,都有获得成功的,也都有失败的,而且以失败的居多。无论是健身软件也好,还是私人教练也好,要想拥有一个健康的身体,核心的因素还是在于自己,当然,好的产品,好的私人教练,会让我们健身取得事半功倍的效果。

    单就产品而言,提供这两种健身服务,需要拥有的系统能力,资源结构和角色框架,是千差万别的。

    03与其更好,不如不同

    一个目标:用户在使用产品服务时,在第一时间非常清晰知道自己的目标。人千差万别,做任何一件事目标更是千差万别。

    以健身为例,有的人是为了练出马甲线,有的人是为了保持苗条的身材,有的人是为了力量练习等等。

    一条路线:在用户使用产品服务的目标明确之后,要有一个实现目标的清晰路径,来逐步接近实现自己的目标。

    如果在某一个点,对用户实现目标,产生了主外,甚至,无法正常的使用,难以达成用户的目标,那么这个点就是服务流程中的崩溃点。

    三个要点:分别是用户的忍耐点,峰值和终值

    忍耐点是指用户在享受服务过程中,最能够忍受的底线。如果超出了这个底线,用户就可能,放弃使用产品。这就好比我们作为使用产品服务的一只羊,要么在这个享受的产品服务过程中不爽,要么离开了,甚至死了。

    忍耐点的设计就要考虑手中的资源,又要考虑用户的忍耐底线,在二者之间找到一个最佳的平衡点。但需要注意的是,控制成本是必要的,但是绝不能够挑战用户的忍耐底线。

    峰值和终值是指用户在体验一个事物或产品之后,在人的头脑和心理上,最能够发挥作用的点是峰值和终值,其他的点对用户的体验影响并不大。

    峰值是用户在享受服务的过程中,感觉最爽的点,终值是用户在享受完服务,最后的关键时刻内心的感觉。

    以宜家为例,它的峰值是在宜家样板间沙发上,床上,体验家的感觉的小空间,终值是在宜家结账之后的出口处,各种物美价廉的美食,特别是一块钱的冰激凌。

    设计服务蓝图的核心,是在资源有限的前提下,合理配置资源,并安排到关键的节点上,首先保证整个服务路径的流畅,达到用户最低的忍耐底线,并集中优势资源,创造体验的峰值和终值。

    平庸的用户体验无法成就你的产品。因此在能力范围之内,尽量要把自己的产品做到极致,才有可能在众多的竞品之中取得优势。

    亚朵酒店在短短的几年之内,之所以能够在众多的中高端酒店品牌异军突起,是因为在设计服务蓝图时,找到了12个最佳的切入端口和,牢牢把住了用户的核心需求。

    在用户核心需求做到了极致,在用户正常的体验的地方,又超出了用户的预期,制造了惊喜,这也使得亚朵酒店不仅控制了成本,服务得到了用户的认可,使得亚朵酒店成为设计服务蓝图的典范。

    与其更好,不如不同;与其相同,不如极致。

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