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104-读书致用-多管齐下改变坏习惯

104-读书致用-多管齐下改变坏习惯

作者: 辰阳morning | 来源:发表于2024-01-05 09:05 被阅读0次

    一、读书笔记

    【R 原文拆页】

    认知行为主义是在认知(认知)与条件反射相结合的基础上产生的观点,是一种能够对行为进行解释的学说。举例来说,你经常访问一家特殊网站,因为那里提供实时播放的免费录像。对此,行为主义者认为你的行为是因为看录像带来的快乐奖励了你。而认知行为主义者则补充说,除此之外,你还期待着在这家网站发现免费录像,这份期待是你行为的认知部分。

    【I  知识重述】

    人的任何行为都可以分解为4个步骤:提示、渴求、反应和奖励。在上面这段文字中,看录像带来的快乐是“奖励”,而期待在网站上发现免费录像则是“渴求”,渴求带来的动力往往强于实现目的以后的快乐。渴求与奖励是完全不同的概念。渴求是对奖励的期待,反过来,奖励通过条件反射又强化了渴求。

    当我们要戒除一个坏习惯时,只是不给这个奖励作用是极其有限的,否则就不会有那么多人吸毒了。如果渴求足够强烈,就会自动重现,而不需要任何刺激的激发,好比刷手机上瘾的人,即使没有看到手机,一段时间不碰手机心里就像猫咪在抓一样。

    有减肥经历的人可能都知道,大幅度节食往往会引起反弹,因为你对食物的渴求越积累越强烈,终有一天,你再也无法忍受美食的诱惑,比以前吃的更多,曾经辛辛苦苦减掉的重量又回来了。再比如刷手机,只是强制不能耍手机往往不但没有用,还会加强渴求的程度。要想彻底改掉刷手机的毛病,就必须多管齐下。

    怎么解决呢?这的确是个难题,按照行为的四个步骤,可以参考以下的策略:

    提示。提升是指出发习惯的条件,可能是来自外部的刺激,也可能是内部刺激。改变引发坏习惯奖励的环境,让坏习惯的提示不易被触发,从而减少坏习惯的诱惑。环境的提示分为外部和内部,需要分而歼之。

    关于外部刺激。没有了外界诱惑的刺激,坏习惯的条件反射就失去了启动的源头。比如:专注时把手机关机,放远一些,看不到的地方;卸载抖音快手,看不到了,坏习惯就不那么容易被触发了。

    关于内部刺激。合理管理精力和时间,可以减少内部刺激,比如疲劳、焦虑、不安、愤怒等低能量的状态。一般来讲,人们的精力水平在一天之中是随时间下降的。早起精力最好,适合做要事,晚上精力最差,适合放松游戏、陪伴家人。但在一些晚睡晚起的家庭中,每天早起都是来去匆匆,反而成了一天之中压力最大的时段。综上所述,早睡早起是解决这些问题的最好的办法,一大早就完成一件大事,这一天都会轻松自在,晚上不再被负能量牢牢掌握,刷手机的渴求自然会降低。另外,面对坏习惯多巴胺的360°全方位全天候浸泡式诱惑,孤身奋战的人最终将精疲力尽,而家人的爱与支持将带来源源不断的力量,抵御负能量的侵袭以及坏习惯的提示。

    将好习惯仪式化,更迅速的取代坏习惯。仪式化的典型模式是三固法,即在固定时间,用固定方法,固定地点,执行固定的习惯(这么说更像是四固法)。采用这种模式,一定要保持前30天不间断执行,30天后看情况调整。如果某天突然断了,也不用焦虑。偶尔断片一天是意外,第二天继续就好,没有大问题,但连续两天断片就会重启新习惯。坚决一天不断是最好的办法,否则容易产生破窗效应,开始频繁断片。

    渴求。渴求是指对奖励的期待,而奖励是行为产生的结果。

    控制引发渴求的条件,而非渴求本身。最常见的做法是控制渴求,控制行为,但这样的结果往往是报复性反弹。尽量不直接控制渴求,而是观察并改变引发渴求的条件,从而降低渴求的程度。比如,增加良性的人际互动,减轻孤独感,从根本上降低对刷手机的心理依赖。

    让渴求可视化。行为由感性所驱动,所以改变的路径是“看到-感觉-改变”,而不是“想到-分析-改变”。怎么做呢?尽情想象戒除坏习惯以后得情景,想象那种心灵自由无拘无束的感觉,更进一步的做法是制定梦想版,把可视化目标贴上去。比如想减脂的女生P出理想中的自己,甚至做成视频,每天看几次。值得注意的是,研究表明,将坏习惯可能导致的长期后果可视化不一定能够获得好结果。比如把肺癌的图片展示给戒烟者看,结果可能使他们更加焦虑,从而导致抽的更多。

    解除绑定,将坏习惯与其发生的条件和场景分割开。比如发现晚上日更导致经常熬夜,那就提前日更。发现因为要做重要的事导致睡前产生焦虑而经常刷手机,那就把重要的事情安排在别的时间,晚上只是聊天、放松、游戏,或者查缺补漏。

    反应。反应是指接收提示后所采取的具体行为。从这个角度看,改变坏习惯,就是让实施坏习惯的行为变得困难,戒除坏习惯的行为变得容易。

    直接加大坏习惯的难度。比如睡前把手机放到客厅,即使一醒来就去摸手机,但是发现不在身边,就可能会放弃。

    金发女孩原则。金发女孩原则指为了激发最大的行动力,在制定目标时,把难度控制在跳一跳就能够的着的程度。在戒除坏习惯时,一定要降低执行难度,后期再逐渐提升难度。比如“如果实在想刷手机,我就暂时忍受2分钟,问自己‘真的要刷吗’。如果2分钟后还想刷,那就站着倒计时刷5分钟。”

    执行意图。执行意图是将计划落地的具体的行动规划,通过预测执行中可能遇到的情景,预设具体的应对措施。标准句式是“如果……我就……”,比如“如果想刷手机,我就立即跟XX煲电话粥。”

    及时觉察并记录。及时觉察是执行阶段的第一步,觉察到位才能进行指差确认。进行觉察练习时,使用指差确认的技巧,更容易操作。指差确认将潜意识行为提升到意识层面,让习惯化的行为暴露在阳光下。比如“现在是晚上十点钟,按计划我开始洗漱睡觉”,操作起来有些别扭,慢慢适应吧。

    奖励。让坏习惯的奖励变得令人不悦,让替代行为的奖励令人愉悦。奖励分即时奖励和延迟奖励,坏习惯都是即时奖励的产物,好习惯带来的往往延迟奖励,所以人们很容易养成坏习惯。尝试消除、减弱、延迟坏习惯的即时奖励有助于戒除坏习惯,转化好习惯的延迟奖励为即时奖励有助于养成好习惯。

    给自己玩个猜猜乐的游戏,看能忍受多长时间不玩手机,从2分钟开始,一次比一次加长时间,达到预定目标就立即奖励自己。

    让奖励可视化。比如做一个曲线图,把每次行动的数据记录在表格上。

    替代法。用比坏习惯更快乐的事情取代坏习惯,这样可以“消除”原有习惯的奖励和对奖励的渴求。比如在线下做碰碰乐这些真人互动游戏。线下游戏,可以调动五感充分参与,远比刷手机快乐的多。设计线下游戏,可以参考手机游戏的做法,即要具备游戏的四大特性:目标、规则、反馈和自愿参与(见《游戏改变人生》)。自愿参与是前提,明标应当明确具体(参照SMART原则),规则公平且简单清晰,还要有大量且正面的即时奖励。其实我认为好玩的游戏都满足金发女孩原则,即富有挑战性,但经过努力又可以取胜。

    仪式化。记录每一次的数据,好好庆祝每一次突破,保留照片经常看一看。

    二、觉察记录

    记录一

    When:9:20

    Where:家里

    Who:自己

    What:跳绳。跳了两次,第一次20多就歇菜了,第二次跳到80多时就感觉腿脚不灵便了,像是灌了铅似的。

    Result:再次突破,121个。忍住停下的冲动,咬牙坚持跳到121。

    Emotion:非常高兴,又突破了!

    Idea:前期热身不足,只热身了2分钟,明天跑步、热身完毕再跳。估计很快就会看到,策略上难以再优化,体能上达到上限,想再突破就变得困难了,那必然是到了打攻坚战的时候。加油!

    记录二

    When:11:08

    Where:车上

    Who:自己

    What:回忆拆过的掌控习惯四大定律,发现之前总结的很多策略几乎都忘干净了。

    Result:这就是卡点,经过重新思考和回忆,拓展了新的思路。

    Emotion:一开始心里有点不舒服,但转念一想还是挺高兴的,发现不足就是进步。

    Idea:泉水老师主张读书会每周分享一次,我深以为然,不教不练学不会。

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