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Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(二)

Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(二)

作者: Anlia | 来源:发表于2017-10-25 12:50 被阅读722次

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
    系列教程:Android开发之从零开始系列
    源码:github.com/AnliaLee/BookPage,欢迎star

    大家要是看到有错误的地方或者有啥好的建议,欢迎留言评论

    前言:在上篇Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(一)博客中,我们实现了 基本的上下翻页效果右侧最大翻页距离的限制,这期我们要将这个view的翻页效果以及动画补齐

    本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会非常细地拿来讲,如果有不清楚的api或方法可以在网上搜下相应的资料,肯定有大神讲得非常清楚的,我这就不献丑了。本着认真负责的精神我会把相关知识的博文链接也贴出来(其实就是懒不想写那么多哈哈),大家可以自行传送。为了照顾第一次阅读系列博客的小伙伴,本篇会出现一些在之前系列博客就讲过的内容,看过的童鞋自行跳过该段即可

    国际惯例,先上效果图,本次主要补全了翻页效果以及增加取消翻页的动画

    目录
    • 完善右侧最大翻页距离的限制
    • 添加横向翻页效果
    • 增加取消翻页的动画

    完善右侧最大翻页距离的限制

    开讲之前,我先把标识点的位置图贴出来让大家回顾一下

    在上篇博客中我们讲了如何限制翻页的最大距离,也就是c点的x坐标不能小于0,虽然目的达到了,但是用户体验并不好,可以很明显地观察到当c点x坐标处于临界值时,翻页会静止不动,如果此时触摸点大范围移动后,会出现翻页“瞬移”,造成一种卡顿的感觉,如下图

    要消除这种“瞬移”的现象,我们要在c点x坐标小于0的情况下,让c点强制处于临界位置(左下角),然后翻页页角继续跟随触摸点移动的方向移动,要做到这一点得用到一些相似三角形的数学知识,重新计算出a点的位置绘制View,先来看下实现的原理(请无视我的渣画工╮(╯▽╰)╭ )

    图中我们将触摸点标为a1,与a1对应的c点标为c1,此时c1的x坐标是小于0。而a2是我们重新计算得到的a点,也就是最后进行绘制的a点,其对应的c点标为c2c2位于View的左下角(x坐标为0),容易观察到直角三角形a1 c1 m1直角三角形a2 c2 m2相似,此时f点位于View的右下角(在右上角同理),因此我们可以通过相应的公式计算得到a2的坐标为(f.x-w2,f.y-h2),得到计算a2的方法后,我们修改原来的BookPageView

    /**
     * 设置触摸点
     * @param x
     * @param y
     * @param style
     */
    public void setTouchPoint(float x, float y, String style){
        switch (style){
            case STYLE_TOP_RIGHT:
                f.x = viewWidth;
                f.y = 0;
                break;
            case STYLE_LOWER_RIGHT:
                f.x = viewWidth;
                f.y = viewHeight;
                break;
            default:
                break;
        }
        a.x = x;
        a.y = y;
        calcPointsXY(a,f);
    
        MyPoint touchPoint = new MyPoint(x,y);
        if(calcPointCX(touchPoint,f)<0){//如果c点x坐标小于0则重新测量a点坐标
            calcPointAByTouchPoint();
            calcPointsXY(a,f);
        }
        postInvalidate();
    }
    
    /**
     * 如果c点x坐标小于0,根据触摸点重新测量a点坐标
     */
    private void calcPointAByTouchPoint(){
        float w0 = viewWidth - c.x;
    
        float w1 = Math.abs(f.x - a.x);
        float w2 = viewWidth * w1 / w0;
        a.x = Math.abs(f.x - w2);
    
        float h1 = Math.abs(f.y - a.y);
        float h2 = w2 * h1 / w1;
        a.y = Math.abs(f.y - h2);
    }
    

    效果如图


    添加横向翻页效果

    既然我们实现的是仿真的翻页效果,翻页除了从上下两角翻,自然还能横向水平进行翻页。我们先将View划分成上下左右中五个区域,如图

    我们根据触摸起始的位置所位于的区域,定义五种不同的手势操作,其中上下(top,low)对应的是上下角进行翻页,左右(left,right)对应的横向水平翻页,中间(middle)则是为了以后作为呼出菜单而保留的区域。为了提高代码复用率和尽可能小的改动,我们实现横向翻页只需将a点的y坐标强制等于View的高度减1即可(当然大家也可以根据自己的需要重新计算横向翻页时的绘制区域,我这里就简单实现了),修改我们的BookPageView

    private String style;
    public static final String STYLE_LEFT = "STYLE_LEFT";//点击左边区域
    public static final String STYLE_RIGHT = "STYLE_RIGHT";//点击右边区域
    public static final String STYLE_MIDDLE = "STYLE_MIDDLE";//点击中间区域
    public static final String STYLE_TOP_RIGHT = "STYLE_TOP_RIGHT";//f点在右上角
    public static final String STYLE_LOWER_RIGHT = "STYLE_LOWER_RIGHT";//f点在右下角
    
    /**
     * 设置触摸点
     * @param x
     * @param y
     * @param style
     */
    public void setTouchPoint(float x, float y, String style){
        MyPoint touchPoint = new MyPoint();
        a.x = x;
        a.y = y;
        this.style = style;
        switch (style){
            case STYLE_TOP_RIGHT:
                f.x = viewWidth;
                f.y = 0;
                calcPointsXY(a,f);
                touchPoint = new MyPoint(x,y);
                if(calcPointCX(touchPoint,f)<0){//如果c点x坐标小于0则重新测量a点坐标
                    calcPointAByTouchPoint();
                    calcPointsXY(a,f);
                }
                postInvalidate();
                break;
            case STYLE_LEFT:
            case STYLE_RIGHT:
                a.y = viewHeight-1;
                f.x = viewWidth;
                f.y = viewHeight;
                calcPointsXY(a,f);
                postInvalidate();
                break;
            case STYLE_LOWER_RIGHT:
                f.x = viewWidth;
                f.y = viewHeight;
                calcPointsXY(a,f);
                touchPoint = new MyPoint(x,y);
                if(calcPointCX(touchPoint,f)<0){//如果c点x坐标小于0则重新测量a点坐标
                    calcPointAByTouchPoint();
                    calcPointsXY(a,f);
                }
                postInvalidate();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
    

    在Activity中监听触摸操作

    public class PageActivity extends AppCompatActivity {
        private BookPageView bookPageView;
        private String style = null;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_page);
    
            bookPageView = (BookPageView) findViewById(R.id.view_book_page);
            bookPageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
                @Override
                public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                    switch (event.getAction()){
                        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                            float x = event.getX();
                            float y = event.getY();
                            float width = bookPageView.getViewWidth();
                            float height = bookPageView.getViewHeight();
                            if(x<=width/3){//左
                                style = bookPageView.STYLE_LEFT;
    //                            Toast.makeText(PageActivity.this,"点击了左部",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                bookPageView.setTouchPoint(x,y,style);
    
                            }else if(x>width/3 && y<=height/3){//上
                                style = bookPageView.STYLE_TOP_RIGHT;
    //                            Toast.makeText(PageActivity.this,"点击了上部",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                bookPageView.setTouchPoint(x,y,style);
    
                            }else if(x>width*2/3 && y>height/3 && y<=height*2/3){//右
                                style = bookPageView.STYLE_RIGHT;
    //                            Toast.makeText(PageActivity.this,"点击了右部",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                bookPageView.setTouchPoint(x,y,style);
    
                            }else if(x>width/3 && y>height*2/3){//下
                                style = bookPageView.STYLE_LOWER_RIGHT;
    //                            Toast.makeText(PageActivity.this,"点击了下部",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                bookPageView.setTouchPoint(x,y,style);
    
                            }else if(x>width/3 && x<width*2/3 && y>height/3 && y<height*2/3){//中
                                style = bookPageView.STYLE_MIDDLE;
    //                            Toast.makeText(PageActivity.this,"点击了中部",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    //                            bookPageView.setTouchPoint(x,y,bookPageView.STYLE_MIDDLE);
                            }
                            break;
                        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                            bookPageView.setTouchPoint(event.getX(),event.getY(),style);
                            break;
                        case MotionEvent.ACTION_UP:
                            bookPageView.setDefaultPath();
                            break;
                    }
                    return false;
                }
            });
        }
    }
    

    效果如图


    增加取消翻页的动画

    android scroller类的使用
    Android学习之 Scroller的介绍与使用
    Android Scroller完全解析,关于Scroller你所需知道的一切
    Android -- Interpolator
    android动画 之Interpolator类

    因为我们还没实现将书籍内容导入View中,所以我们先来实现取消翻页的动画效果。这里我们结合ScrollerInterpolator插值器,实现当我们手指离开屏幕时,a点能自动滑落到右下角(右上角)的效果,有关ScrollerInterpolator方面的知识,我将相关博客链接贴出来了,大家可以相互对照着理解,我就不详细阐述了。修改BookPageView

    private Scroller mScroller;
    
    private void init(Context context, @Nullable AttributeSet attrs){
        //省略部分代码...
        mScroller = new Scroller(context,new LinearInterpolator());//以常量速率滑动即可
    }
    
    @Override
    public void computeScroll() {
        if (mScroller.computeScrollOffset()) {
            float x = mScroller.getCurrX();
            float y = mScroller.getCurrY();
            
            if(style.equals(STYLE_TOP_RIGHT)){
                setTouchPoint(x,y,STYLE_TOP_RIGHT);
            }else {
                setTouchPoint(x,y,STYLE_LOWER_RIGHT);
            }
            if (mScroller.getFinalX() == x && mScroller.getFinalY() == y){
                setDefaultPath();//重置默认界面
            }
        }
    }
    
    /**
     * 取消翻页动画,计算滑动位置与时间
     */
    public void startCancelAnim(){
        int dx,dy;
        //让a滑动到f点所在位置,留出1像素是为了防止当a和f重叠时出现View闪烁的情况
        if(style.equals(STYLE_TOP_RIGHT)){
            dx = (int) (viewWidth-1-a.x);
            dy = (int) (1-a.y);
        }else {
            dx = (int) (viewWidth-1-a.x);
            dy = (int) (viewHeight-1-a.y);
        }
        mScroller.startScroll((int) a.x, (int) a.y, dx, dy, 400);
    }
    

    在Activity中监听手指抬起操作

    case MotionEvent.ACTION_UP:
        bookPageView.startCancelAnim();
        break;
    

    效果如图

    至此本篇教程就告一段落了,这期比较短,主要是对上期的补充。下期会实现书籍内容填充或者绘制阴影,看情况吧๑乛◡乛๑。如果大家看了感觉还不错麻烦点个赞,你们的支持是我最大的动力~


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      网友评论

      • Drgonfly:W2/viewWidth = W1/W0 这个是怎么推导出来的呢?
      • 布隆:博主很用心!!!

        提两点小建议:
        - BookView作为一个完整的书页自定义View,那么对触摸事件的管理建议放在View的onTouchEvent中,而不是在外部setOnTouchListener,这样保证了View功能的完整性也提高了使用上的方便性;
        - github上除了放一个library以外,最好再放一个完整的demo app的module,方便读者预览。
        Anlia:@布隆 你在哪个地方卡住?
        Anlia:@布隆 是的你说得没错,正常来说是应该放在View里面的,只不过我想着先把整个原理理清楚了再慢慢去优化和封装这个View,像触摸事件这些放在外面对我来说测试更加方便哈哈~
        布隆:比如我这边 ,折腾了一会之后运行起来似乎并没有达到想要的效果呢。

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