今天分享的书籍是《游戏改变世界》,作者是美国的,简 麦戈尼格尔。
1.这是一本不仅能够帮助我们创业,还能够让我们用游戏化的思维,来改造我们的工作,生活或产品,并且给玩游戏的人带来一些启发,获得新的认知。
2.本书从一则故事谈起,由于粮食的短缺,人们就发明了大量的游戏,并且通过玩游戏来忘记饥饿,一天都不吃饭,然后第二天再吃饭,这样一直度过了18年,这说明人的天性就喜欢玩游戏的,为什么游戏有这么大的作用呢?人们到底能从游戏中获得什么呢?值得我们每个人去思考。
3.所有的游戏都具备如下四个特征:
第一个特征叫做目标感,也就是游戏一定要有一个清晰明确的目标,比如:我们小时候玩的超级玛丽,她的目标是救公主;还有三国,它的目标是救貂蝉,再比如魔兽,它有一个宏大的目标,就是要发展部落,保护部落,不断地长大。那么大家有没有思考过,对我们做企业有什么启发呢,那就是企业愿景特别的重要,因为一个伟大的愿景,一个伟大的目标,是可以给人带来游戏的感觉。
第二个特征就是规则,所有的游戏必须有一套规则,而且是不言自明的,为什么很多人在大企业里面工作总是感到很无力,为什么,因为规则不明确,而且还有潜规则,你干的好不好对你的发展影响不大,最主要的是领导对你的看法,所以,如果一个规则由人来掌控的话,就不再是游戏了,就会变得很痛苦。比如:滴滴司机,美团外卖互联网企业,为什么能够像游戏一样呢?因为这些公司的平台有一套详细的规则,任何人只要按照这些规则去玩就可以了。再比如,韩都衣舍,一个著名的淘宝品牌,它的核心秘密是从一个公式开始的,就是他通过一下子签订韩国众多的品牌,然后去学校招聘创业者,并提供10万启动资金组建一个三人团队,然后利用这10万元,在韩都衣舍品牌服装库里面进货,此时考验团队的能力,他们一定会非常拼命的工作,因为这个公司是他们自己的,而韩都衣舍怎么赚钱呢,这里有个公式,就是10万的销售额乘以0.7等于下一次的进货额度,老板赚的是销售额的0.3 ,因为他们提供了品牌,提供了平台,而且还赚进货的钱。用这种方式可以管理一个庞大的团队,这种模型,在我们管理学中叫做海星模式,它是针对于蜘蛛模式来讲的,蜘蛛就是我们过去的组织架构,中间是一个大脑,然后有很多分支,如果砍掉几条腿,这个蜘蛛就会死掉,但是海星,你砍掉一条腿,它会变成两个海星,你砍得脚越多,海星也会越来越多。但是这种模式以前为什么行不通,而现在行,因为互联网放大了每一个人的能力。
第三个特征就是反馈,游戏有一个最大的特点就是时刻激励你,让你时刻体验到成就感,通过点数,积分,横条等,这种高频反馈让玩家对游戏痴迷,在日常的生活和工作当中,根本体验不到这样的反馈,即使有,反馈不仅时间长,而且形式也单一。但是保险行业就不一样,整个行业特别热爱发奖,因为人就是喜欢获得别人的肯定,这其实源自于原始人的内在驱动力。
第四个特征是自愿参与,也是最难在日常工作中实现的,这里推荐大家阅读《联盟》这本书,它所要解决的问题就是怎么样让员工能够自愿地工作,还有《自卑与超越》这本书,它所要解决的问题就是孩子们怎么样自愿地为社会服务,怎么样去自愿地学习,合作和奉献。
4.游戏还能够提升我们生活的幸福感,因为人们在游戏当中大脑是兴奋的,所以如果我们能够将生活和工作中的一部分改造成游戏的话,幸福感会大幅度的提升。这里有一句:玩的对立面并不是工作,玩的对立面是抑郁和无聊,就是说,我们用玩是解决抑郁和无聊的问题,因为游戏能够创造更好的工作,还能解决社会问题,使创造超级合作者成为可能。因此我们需要了解游戏,运用游戏化的思维,让我们的工作和生活变得更加的有趣。
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