从需求到设计
在用户研究阶段以及行为分析阶段,我们设计场景剧本来想象立项的用户交互,从这些场景剧本中定义需求。我们站在一个高层次上关注用户界面和相关行为的整体结构,我们把目标导向设计的这个阶段成为设计框架。设计框架定义了用户体验的整体结构,从屏幕上功能元素的组织,到交互行为及其底层组织原则,到采用何种视觉语言和形式语言来表现数据、概念、功能和品牌形象。
定义交互框架。交互框架不仅定义了高层次上的屏幕布局,也定义了产品的工作流程、行为和组织。
交互框架:
1、 定义外形因素、姿态和输入法。
2、 定义功能和数据元素。
3、 决定功能组合层次。
4、 勾画出大致的交互框架。
5、 构建关键路线情景剧本。
6、 通过验证下的场景剧本来检查设计。
设计行为与形态
设计原则指导我们如何设计美好、有效的产品,以及系统和服务,并且如何正直成功地从事设计工作。设计模式是针对某类特定的设计问题,可供消防的概括性解决方案。
设计原则:
1、 作用于不同层面的设计原则
设计价值、概念原则、行为原则、界面原则
2、 行为与界面曾满的设计原则使工作符合降至最低。
认知负荷、记忆复合、视觉负荷、物理负荷
设计价值:
1、 正直的额交互设计。产品不应该伤害任何人,考虑到现实生活的复杂,至少要将伤害化解到最小。
2、 目标明确的交互设计。基于用户目标与动机的理解,采取明确目标的设计。
3、 有实效的交互设计。在设计过程中,需要考虑到商业目标、技术要求与其局限性。
4、 优雅的交互设计。表现最简洁的完整表示方式,产品拥有内在的和谐,适当顺应、调动认知与情感,满足用户的渴求。
视觉界面设计
为帮助用户达到目标,我们在理解产品的用户和精心设计产品的行为上付诸努力,但是如果没有适当的方式将行为和用户联系在一起,无论花费多少精力都于事无补。根据产品不同,视觉界面设计需要多种相关的技能。要创造出有效且吸引人的用户界面,设计者必须掌握一些基本的视觉要素,颜色、版面、形式和构成。视觉界面设计者所关心的就是寻找最合适的表现方式来传达我们设计的交互产品的行为。
视觉界面设计组成要素:
1、 形状。我们习惯于通过外形轮廓来辨识物体。
2、 尺寸。屏幕上的某个物体相对于其他物体的大小,在一群相似物体中,较大的物体更容易引起我们的注意。
3、 值。物体的明亮暗度程度,我们总会用一个数量值来衡量,更容易吸引人们注意。
4、 颜色。颜色的不同可以快速引起我们的注意,在一些专业领域中,颜色有着特殊的意义。
5、 方位。当我们又和方向有关的信息需要传达时,方位是个很有用的变量。
6、 纹理。物体粗擦光滑,分辨纹理需要很强的注意力,可以用来作为重要的提示。
7、 位置。屏幕上的阅读顺序可以帮助我们来顺序地定位元素。
交互界面设计原则:
运用视觉属性将元素分组,创造清晰的层次结构;
在组织上的每一层都提供视觉结构;
创建逻辑路径、对称和平衡;
图像的运用要适当紧凑、一致,并且要适当考虑使用环境;
全面有目的地把风格和功能结合起来;
避免视觉噪声和混乱,保持简单;
视觉信息设计原则:
加强视觉对比;
显示因果关系;
显示多个变量;
在一个显示中结合文本、图形及数据;
确保内容的品制、相关性和完整性;
在相邻空间上显示事物,而不是按时间堆积;
可量化的数据需要量化;
设计原则:
1、 绝对不要向利益相关者展现你不满意的设计方案,可能那正是他们喜欢的。
2、 用户体验只有一个,即形式和行为的设计必须相互和谐。
3、 选择技术平台时,一定要与交互设计工作和谐一致。
4、 全屏幕使用独占应用,让它发挥最优效果。
5、 独占界面应该采取保守的视觉风格。独占应用程序可以使用丰富的输入。
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