IOS适配

作者: IIronMan | 来源:发表于2016-06-17 00:25 被阅读334次

    分为两个部分:VFL代码适配和Masonry框架适配

    1.VFL代码适配

    一、VFL介绍

    1、VFL全称是Visual Format Language,翻译过来是“可视化格式语言”

    2、VFL是苹果公司为了简化Autolayout的编码而推出的抽象语言

    3、VFL:需有横竖两个方向的约束

     横向: H:
     竖向: V:
    

    4、核心思想

     约束视图和视图之间的关系来分配屏幕上的位置
    

    4、使用autoLayout 必须把translatesAutoresizingMaskIntoConstraints禁用才可以使用

    5、添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上不用再给view设置frame

       6. 使用感受:写过第一次VFL不想再写第二次
    

    二、VFL示例

    1、在水平方向上 canelButton的宽是72,acceptButton宽是50,它们2个控件之间的间距是12

     H:[cancelButton(72)]-12-[acceptButton(50)]  : 是一个字符串
    

    2、在水平方向上 wideView宽度大于等于60point,该约束条件优先级为700(优先级最大值为1000,优先级越高的约束越先被满足)

     H:[wideView(>=60@700)]
    

    3、竖直方向上,先有一个redBox,其下方紧接一个高度等于redBox高度的yellowBox

     V:[redBox]-[yellowBox(==redBox)]     其中redBox是控件
    

    4、(竖线“|” 表示superview的边缘)水平方向上,Find距离父view左边缘默认间隔宽度,之后是FindNext距离Find间隔默认宽度;再之后是宽度不小于20的FindField,它和FindNext以及父view右边缘的间距都是默认宽度

     H:|-10-[Find]-[FindNext]-[FindField(>=20)]-|
    

    三、使用步骤

    1、禁用autoResizing      resize |ˌriːˈsaɪz| 改变.....的大小
    
      view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    
    2、创建一个字典,内部包含VFL语句中用到的控件,
    
      NSDictionaryOfVariableBindings(...)
    
    3、使用VFL来创建约束数组
    
      format :VFL语句
      opts :约束类型
      metrics :VFL语句中用到的具体数值
      views :VFL语句中用到的控件
    
      + (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary *)metrics views:(NSDictionary *)views;
    
    4、给父试图添加数组约束
      addConstraints
    
    • 具体的代码如下

       /*
        * VFL 需要了解的内容
        *
        * 1.苹果推出的一种用代码写的autolayout可视化格式语言
        *
        * 2.需要对横竖两个方向进行约束
        *
        * 3.使用VFL前要禁用autoresing
        *
        * 4.给视图添加约束之前要确保在父视图上面
        *
        * 使用感受:不在想使用第二次
        */
      
        //1.把视图放到父视图
      
         UIView *view1 = [[UIView alloc]init];
      
         view1.backgroundColor = [UIColor redColor];
      
         [self.view addSubview:view1];
      
         //2.禁用autoresing
      
         view1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
      
         //3.绑定视图
      
         NSDictionary *dict = NSDictionaryOfVariableBindings(view1);
      
         //4.生成一个约束数组
      
         NSArray *contrainH = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-10-[view1]-10-|" options:nil metrics:nil views:dict];
      
         NSArray *contrainV = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-50-[view1]-50-|" options:nil metrics:nil views:dict];
      
         //5.将约束添加到(父视图上面)视图上面
      
          [self.view addConstraints:contrainH];
      
          [self.view addConstraints:contrainV];
      
    • 效果图:

    VFL代码配置过的视图layout

    2.Masonry框架适配

    一、认识masonry

    1、Masonry是一个轻量级的布局框架,实现一种更简单的方式用代码做autolayout布局

    2、拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装自动布局

    3、简洁明了并具有高可读性,而且同时支持 iOS 和 Mac OS X

    4、使用masonry框架做布局,从此以后就可以抛弃CGRectMake了

    二、在masonry中能够添加autolayout约束有三个方法,

    1、mas_makeConstraints 只负责新增约束 Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束 否则会报错

     - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    

    2、mas_updateConstraints 针对上面的情况 会更新在block中出现的约束 不会导致出现两个相同约束的情况

     - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    

    3、mas_remakeConstraints则会清除之前的所有约束仅保留最新的约束

     - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    

    PS:三种方法善加利用就可以应对各种情况了

    三、masonry使用示例

    1、用四个等宽等高的试图,填充整个self.view

    • 分析思路:先初始化视图放到view上,再对其进行设置 mas_make/update/remake,再make.left/top.equalTo(self.view.mas_width/height).multipliedBy(0.5).offset(0);
    效果图

    代码如下:(代有规律,不用害怕)

    -(void)layoutFourBlock
    {
    UIView *redView = [[UIView alloc]init];
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:redView];
    
    UIView *greenView = [[UIView alloc]init];
    greenView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    [self.view addSubview:greenView];
    
    UIView *blueView = [[UIView alloc]init];
    blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [self.view addSubview:blueView];
    
    UIView *brownView = [[UIView alloc]init];
    brownView.backgroundColor = [UIColor brownColor];
    [self.view addSubview:brownView];
    
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        
        make.left.equalTo(self.view.mas_left);
        make.top.equalTo(self.view.mas_top);
        make.width.equalTo(self.view.mas_width).multipliedBy(0.5).offset(0);
        make.height.equalTo(self.view.mas_height).multipliedBy(0.5).offset(0);
        
    }];
    
    [greenView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        
        make.left.equalTo(redView.mas_right);
        make.top.equalTo(self.view.mas_top);
        make.width.and.height.equalTo(redView);
        
    }];
    
    [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        
        make.left.equalTo(self.view.mas_left);
        make.top.equalTo(redView.mas_bottom);
        make.width.and.height.equalTo(redView);
    }];
    
    [brownView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        
        make.left.equalTo(blueView.mas_right);
        make.top.equalTo(greenView.mas_bottom);
        make.width.and.height.equalTo(redView);
    }];
    }
    

    2、让两个高度为150的view垂直居中且等宽且等间隔排列 间隔为10(自动计算其宽度)

    效果图
    • 代码如下:

       -(void)layoutEqualwith
      {
      
       UIView *view2 = [[UIView alloc]init];
       view2.backgroundColor = [UIColor redColor];
       [self.view addSubview:view2];
      
       UIView *view3 = [[UIView alloc]init];
       view3.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
       [self.view addSubview:view3];
      
      float padding = 20;
      
      [view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        
        make.left.equalTo(self.view.mas_left).offset(padding);
        make.centerY.equalTo(self.view);
        make.height.equalTo(@150);
        make.width.equalTo(view3);
      }];
      
      [view3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        
        make.right.equalTo(self.view.mas_right).offset(-padding);
        make.centerY.equalTo(self.view);
        make.width.equalTo(view2);
        make.height.equalTo(@150);
        make.left.equalTo(view2.mas_right).offset(padding);
        
      }];
      
      }
      

      3、实现动画

    • 具体的代码如下

       -(void)masonryAnimation
      { 
      
        redView = [[UIView alloc]init];
        redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
        [self.view addSubview:redView];
      
        [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        
        make.left.equalTo(@40);
        
        make.top.equalTo(@50);
        
        make.width.equalTo(self.view.mas_width).multipliedBy(0.6);
        
        make.height.equalTo(self.view.mas_height).multipliedBy(0.5);
        
        }];
      
      }
      
      -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
      {
        [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        
        make.height.equalTo(self.view.mas_height).multipliedBy(0.1);
       
       }];
      
        [UIView animateWithDuration:2 animations:^{
        
        [self.view layoutIfNeeded];
        
        }];
      
      }

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