一,前言
继续做一个桌面小物件,就做小电话吧。
二,输出物
桌面电话.png三,小结
这个小电话我做了3边才做的稍微像一点,这个不对称的不规则曲面直接按正常模型切割来修形状效果不好,我实验下来最好的办法就是用面的挤压绘制法来画轮廓,当然先要拍个照片,按图形来描边。就像人家做鞋子建模的常用方法,先建立一个小方块,然后选择一个边进行ctrl+右键来挤压出轮廓形状。
继续做一个桌面小物件,就做小电话吧。
这个小电话我做了3边才做的稍微像一点,这个不对称的不规则曲面直接按正常模型切割来修形状效果不好,我实验下来最好的办法就是用面的挤压绘制法来画轮廓,当然先要拍个照片,按图形来描边。就像人家做鞋子建模的常用方法,先建立一个小方块,然后选择一个边进行ctrl+右键来挤压出轮廓形状。
本文标题:blender桌面电话--Apple的学习笔记
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