模型30:Fogg行为模型

作者: zerocards | 来源:发表于2018-10-31 13:33 被阅读16次
    【模型名称】

    Fogg行为模型

    【适用场景】
    【模型说明】

    Fogg模型说人的行为由动机,能力和触发条件这三要素组成,这三个同时都满足时行为才会发生。用一个等式来简化就是B=MAT,其中B是Behavior行为,M是Motivation 动机,A是Ability能力,T是Triggers触发。

    行为=动机+能力+触发

    1.行为的发生必须要有足够的动机。

    动机可以分为3个类别:感觉,期待和归属感。同时,每个人的动机会根据不同的外界环境,随时变动的,每周,每月,每天都会不同。

    image.png

    TIPS:在动机高峰点去做困难的事情。比如年初制订一年计划。

    2.用户要有能力完成这个行为。

    一方面是提升能力,教会用户。另一方面是改进产品。尽量让用户用最尽可能少的资源去做某件事,可以以下6方面入手:


    3.触发的本质是告知用户,现在去做

    根据不同的情景我们需要选择合适的触发渠道,触发必须要和目标用户和目标行为相匹配。

    【模型来源】

    行为设计学--可指导实践的Fogg行为模型|思维模型No.30

    【问题】

    用这个模型分析下自已一直没行动的事项并规划一个方案吧。
    或是用这个模型分析下最近的一次行动。

    【练习】

    最近又买了VB的课程。想学VB想学很久了(两年),但我一直没有学。因为不太理解网上的课程(能力不足)。后来在微信群里正好遇到一位教VB的老师,在没有购课的情况下,热情的给我解释语句,马上帮助我解决了疑惑(触发),于是我立刻购买了课程。


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