大家好,今天为大家讲解肩部铠甲教程,希望能够对想要学习游戏原画的朋友们一些帮助。
1.比较随性的画出肩甲的外轮廓线稿,

2.修整线条,确定线稿,

3.用套索工具圈选肩甲外轮廓,填充个颜色,

4.用涂擦法轻轻地给肩甲打一个光做出体积感,

5.分出肩甲的黑白灰关系,稍微做下投影,

6.区分肩甲每个部分的材质,
7.图层叠加,赋予肩甲材质上的固有色,

8.观察画面,思考人生,发现肩甲的造型过于普通,外轮廊过于简单。于是添加更多不同质的配件以及修改肩甲外轮廓丰富画面感和节奏感。

9.最终确定造型,再次区分材质改变物体的固有色,

10给肩甲打主光和侧光突出立体感,深入塑造,做出投影。


11.继续细化,用纹理笔刷划出肩甲的磨损效果,使物体具有一定的故事性,加强肩甲的光影以及主侧光之间的冷暖对比,最后加上一两处的十字高光提升物件的珍贵程度,一闪闪亮晶晶,满天都是土豪金!
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