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从0到1——一组图标的诞生

从0到1——一组图标的诞生

作者: 菜心设计铺 | 来源:发表于2018-10-30 20:32 被阅读120次

图标——界面设计最重要的元素之一。

菜心经常写关于图标的教程和感悟,可见图标设计在我日常工作中占了很大比重,所以我始终坚信能够把图标做好,也是难得的特长之一!

这里拿几个月前做的第一版小说模块图标为例(目前已经改版为2.0,等正式上线后会再次与大家分享),简单介绍下我的图标设计思路,大纲如下:

1.风格设定

2.创意脑爆

3.设计执行


1.风格设定

在开始构思之前,我们首先需要确定图标的设计风格,风格可以根据整体产品的设计语言推倒,需要符合目标人群的喜好以及产品的属性定位。

虽然我们是小说模块,但还是附属于动漫体系之下,前期的种子用户还是产品原有的动漫人群,所以我将风格锁定在原有动漫的视觉风格之上,大家可以看下当时动漫标签栏图标的样式:

由此小说模块图标与上图保持一致,设定为“描边与色块结合”风格。

2.创意脑爆

锁定风格之后,就要构思创意了,也就是如何在这样的风格之下去表达你的内容。

这一步很关键,如何让图标不普通,大部分因素都就体现在内容表达上(因为风格其实也就那么几种),我的方法是尽量去发散核心关键词,让图标的含义标新立异,举两个这次图标脑暴的例子:

第一个,“人气”图标的脑暴路径:

这里选词有个小技巧,我会遵循两个原则,“具象”与“二层”。

首先来说具象:其实很好理解,如果词汇太抽象,你是很难表达的,比如“流行”这个词,你是很难表达的,而“火”就很具象,很容易表现。

再来说“二层”:指的就是尽量不要选择核心关键词延展出来的第一层词汇,因为这些词是大家都能想到的,并且用烂的,比如人气直接延展出来的“火”、“奖杯”等等。(但是如果你的图标没有文字提示,需要表意特别明确,建议还是使用第一层延伸词,可以在风格上做些差异化表现)。

所以在上面两个原则下,我最后设定人气图标使用“爱的手势”,如下图:

因为看到有些同学把“爱”与“摇滚”的手势弄混,所以说下它们的区别:

希望大家在使用的时候不要搞错哦!

第二个,“完结”图标的脑暴路径:

也是通过“具象”与“二层”原则,最后使用了商店挂的打烊门牌这一创意来延展:

每个关键词的脑暴都会产生很多词汇,各不相同,我们需要学会筛选,尽量避开过于抽象或者过于普通的词汇,避开抽象等于具象,可以方便执行;避开普通等于特别,如果所有的设计都是大家用烂的创意,那作品一定会很平庸,以上就是我在脑暴时使用的方法。

我们需要让自己产出的每一套设计至少有一个“特别”出现,不然如何体现自己的价值呢?

3.设计执行

这一步就是根据前面得到的灵感图来进行设计,我们来看下执行对比图:

对于执行需要注意的基础细节,之前有写过《图标设计五维自检法》,有兴趣的同学可以看一下,除此之外这里再补充一点——如何让图标做到有细节!

本次设计总结了三个方法供大家参考:

3.1 设计技法的细节

比如给描边增加短线风格:

再比如线条增加面形色块的组合:

3.2 根据事物本身特征增加细节

比如一个木质门牌的细节:

3.3 俏皮的那一笔

比如书架上歪着的一本书:

再比如一根线条的破局:

当然增加细节的方法有太多种,总的目的就是防止图标过于简单、简陋,希望你也可以有自己的一套秘方来进行设计,大家互相学习。

最后再看下图标整体的效果吧:

附上过程中的一些稿子,哈哈,别吓到你:

对于执行这一块,别人再怎么说,你不做大量的练习与思考也是无济于事,这个道理毋庸赘言了。

好了,这期就这么多,后面会有一大波文章更新,尽量保证两周一篇,先来预告几篇:

设计中的情商

腾讯动漫小说模块视觉优化

需求拆解秘诀——兵分三路进攻法

我的良性循环工作法

快速上手动效设计

感谢大家的持续关注,么么扔!

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