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新精英讲师好声音——游戏和生涯(演讲稿)

新精英讲师好声音——游戏和生涯(演讲稿)

作者: 6381262ab436 | 来源:发表于2016-09-23 16:06 被阅读342次

各位小伙伴们,大家好,我是西毒,当大家第一次听到这个名字是都觉得很奇怪,西毒?不吸毒吧?我可以很负责的告诉大家我连烟都不抽,但还是有些小伙伴觉得奇怪,所以我为了这个名字我还特地写了一篇关于这个名字来历的一篇文章,大家有兴趣的可以关注我的公众号和简书哦,搜索用户西毒大哥(简书的链接:为什么叫西毒?

如果大家还是觉得别扭,那大家可以叫我陈健,耳东陈,健康的健。

好,名字介绍完了,那我是干什么的呢?

我的工作经历说坎坷也不坎坷,坎坷的是我外企,民企,创业公司这几种类型的企业我都呆过,还跨越了不同的行业,从手机软硬件到打印机,从到ERP再到现在的在线教育;不坎坷的是虽然跨越了不同的企业和行业,但却都一直在一个职业里做软件测试,那做了九年的测试工作之后,在2016年初的时候,受到了某种召唤(古大大做自己)开始了做自己的旅程!从橙子到合伙人,从新精英主持人招募到喜马拉亚主播,从职场人到公益志愿者/规划师/咨询师,从一个闷烧的理工男到新精英写作团的成员,前一阵我自己都不敢相信我居然开始写小说了!这都是今年发生的事,一切都起源于新精英,而这次新精英的培训讲师招募不用想,我又来了!

新精英讲师招募

今天我想跟大家分享的题目是游戏和生涯

生涯这个词在最近还是很火的,但有些小伙伴会觉得明白这个词却又有些不明白,那我们把这个词拆开来看,生是什么?生是出生、开始,涯是什么?涯是边界,当拆解之后好像生涯就更容易理解些,好像到处都可以看到生涯的影子,有学习生涯,职业生涯,舞台生涯等等,而我今天分享的内容不是学习,也不是职业,而是游戏!

游戏其实范围可以很大,大到国与国之间,比如刚刚完成的奥林匹克都叫做game,也可以很小,小到婴儿吃手指也是一种游戏。

游戏好像是一直在伴随着我们的成长,比如小时候玩拍洋画,打沙包,滚铁环,捉迷藏,到后来的电脑游戏,单机游戏,网游游戏,手机游戏,而且现在游戏俨然已经成为一种产业,我记得曾有一段时间好多人都认为网瘾是一种病,还有各种专家电击的方式治疗,而现在玩游戏已经成为了一种职业!

前一阵看新闻一小伙职业竞技玩家,才18岁一个月赚20多万!我自己18岁的时候也玩游戏,但不但没有赚钱反而往里面搭钱,这就是差距啊!而且现在手机上有各种各样的游戏,坐地铁都可以看到有很多人在玩,那有小伙伴会问那游戏跟生涯又有什么关系呢?接下来我就跟大家具体说说游戏中生涯那些事儿。


大多数游戏都会有一个新手村这样一个地方,而新手村中会有新手引导,操作说明,任务提示小助手,新手装备等等,还有新手村周边怪物等级和任务的难度都比较低,这些说明和操作内容都是玩家以后赖以生存的基本技能,是必须要掌握的,否则出了城随便乱跑随时会又被怪物杀死的危险!

那回过头来我们看看职场中有没有这样一个地方和阶段呢?其实也是有的,一般是刚进去职场的那一段时间,在这期间我们需要适应新环境,学习新的东西,掌握基本的生存技能,当然有一些我们在学校的期间也已经掌握,比如程序猿必须会的编程语言,翻译工作者所需要的不同语种(英语,法语等),财务所需要的会计证等等,而且大家也都会注意到我们刚进入工作的前几个月公司给我们分配的工作也都是一些相对简单的任务。

而在这个阶段我们最基本的要求就是可以养家糊口,不至于我们出了学校就被饿死!

游戏和职业生涯第一阶段

在出新手村之前有的游戏需要玩家确认好自己以后想要玩的职业,有的游戏会在建立角色之前就会选好,这时候就会出现第一个问题,不确定要玩哪个角色,怎么办?

这个问题如同我们大学生刚毕业后选择工作一样,到底是选择自己喜欢的还是自己能干的?

遇到这样的问题的时候,新精英有这样的一个模型,叫做三点一线的模型

三点一线模型

大家可以看这个图,首先从上往下看,上面是我们的兴趣,下面是我们的目标,而中间是我们的能力,然后通过问自己三个问题分别是我有什么?我凭什么?我要什么?来逐一确定自己想要的职业,大家也可以看到这是一个倒三角形,就像一个漏斗把我们真正要的那个筛选出来。

那好接下来我们就用这个模型来解决游戏中无法确认职业角色的问题。

首先来看一下我们有什么?

那一般的游戏中会有这样四种职业:战士,法师,弓箭手,牧师。而这四种职业又有各自的优劣势,我们先把他列出来:

四种职业特点

接下来看看要玩好这些职业我们凭什么?

首先就结合自己之前游戏的经验看看哪些职业我们可以玩好,这时候就会有一些职业被筛选出去了。

那最后一步我们要什么?

这个问题就是需要我们思考一下玩这个游戏我们是想获得什么样的体验,比如想从游戏中获得一种保护他人的成就感,那战士就是你想要的职业!

那有的小伙伴会说,我之前玩过战士,这次我想玩一个法师,没问题,还是看一下这三个问题,我们的兴趣和价值都有,但之前没有玩过法师,能力这块就有所缺失,那如果想要玩好一个法师就需要多花一些时间提升玩法师的能力了后面我们可以具体介绍一下迁移的方法。

职场上也是同样用这三个问题筛选一下,如果可以找到自己又感兴趣又有能力还符合自己想要的价值的当然是最好的,那如果不满足的时候我们就需要考虑是哪一部分不满足,当然对于一般这个阶段来说最重要的还是生存压力,那就需要找找一份自己可以做的工作,解决糊口的问题再来思考兴趣的问题!

比如我自己刚毕业的时候,我有什么呢?那我自己的专业是计算机和数学,计算机相关的职位都可以做,数学的知识可以让我去高校当数学老师或者留校当辅导员,还可以回家去事业单位,这些都是我有的,那我凭什么呢?我自己的大学专业知识,计算机和数学知识可以让我胜任程序员和高校老师的职位,那我的目标是什么呢?其实我更多的还是喜欢玩,所以上面的那些职业中哪些可以满足我这个要求呢?游戏测试攻城狮,既符合我玩的兴趣,又在计算机相关的领域,有一些技能可以胜任,但是测试的相关技能缺有一定的缺失,那在找工作之前我自己又报了一个软件测试的培训班来提升测试相关的能力。


游戏和生涯第二阶段

当我们确定好要玩那个职业出了新手村之后,后续的发展都是围绕着这个职业进行的,比如说专属装备,天赋技能,职业加点,职业任务,还有后续游戏中的定位等等,随着深入的游戏中还会探索出中高级城市和新的游戏内容,比如组队可以快速提升等级,探索更高级的多人副本可以获得强力的装备,参加战场竞技场PK提升个人操作水平,还可以寻找一些志同道合的小伙伴创建帮派,一起经商做买卖,这些都属于游戏中期的内容,在这个时期生存就不在是我们的首要目的了,我们通过上面那些内容的尝试和探索,有些玩家就会慢慢找到属于自己未来的游戏路线。

同样的在职业生涯中也会经历这么一个阶段,我们称之为发展期,随着能力的提升和收入的增加我们开始有机会寻求自己的发展,希望获得归属和尊重,工作不再是养家糊口,我们还希望可以很更多的人交往,寻求他人的尊重和个人的成就,甚至有些就可以开始为自己喜欢的领域进行探索和投资。

在游戏的中期,会出现这样的问题,比如说原来玩战士的玩家看到法师的技能特别炫酷,升级速度又快,又想去法师了,怎么办?

同样在职场中也出现这样的问题,比如有的小伙伴不喜欢做财务了,想去做人力咨询相关的工作,怎么办?

这个时候生涯模型又来了——这个模型叫做能力三核

能力三核

先给大家简单介绍一下这个模型,首先这个模型是关于能力管理的,他把能力划分为三核层面,第一层级叫做知识,第二层级叫做技能,第三层级叫做才干;知识就不用说了,我们在学校和书本上的内容都属于知识,而这部分是最容易掌握的,但他不能迁移,知道就是知道,不知道就是不知道;技能是我们能操作和完成的技术,比如通用技能有沟通技巧,演讲技巧,解决问题能力等等,专业技能中外语能力,机械操作能力,编程语言能力等等,技能这一层中通用技能是可以迁移的;而才干是某个人的特质和品质等内在特征,这个是比较个性化的。

所以接下来我们再看看刚才游戏的那个问题,战士想玩法师这里面有哪些是可以迁移过来的呢?

我来看一下这个对比的表,在知识层面游戏背景和地图中的怪物,NPC分布是一定的,这些是相同的,不同的是这两个职业相关的一些知识是不同的,需要重新学习;在技能层面除了基础操作可以迁移,其他的好像都不能直接拿过去用,所以还需要重新的积累和练习,才干层面就更不用说了,这两个职业的要求相差的还是比较大的,所以在转过去的时候需要把这些差异的地方补足,才可以更好的体验!

能力对比表

在职场上转换也同样的道理在换新的职业之前先考虑一下哪些技能我们可以迁移过去,哪些需要补足。迁移的小栗子大家可以想一下猴子爬树,当他从一棵树想要爬到另外一棵树的时候,从树上下来再从新的树底下爬上去是不是很浪费时间啊,他直接从一棵树上跳到另外一棵树上是不是就很快速。

有的玩家在游戏的过程中还会遇到这样的问题,就是发现自己没有别人玩的好,怎么办?

就如同职场中同样一个问题,为什么有的人做的就干净利落催,而你就拖拖拉拉的?

有人说在游戏中无所谓啊,大不了自己一个人玩啊,但其实越到游戏后期也需要与他人合作,比如下副本打装备,一个人是非常困难的;在职场中也是如此,比如员工与员工之间的合作,部门与部门之间都有合作,那如何更好的把游戏玩出彩,职业一帆风顺呢?

我再给大家介绍一个模型——人职匹配模型,左边是个人,右边是职位,那这个匹配是一个什么状态?当个人的能力满足了职位的要求这就是一种匹配,还有当职位满足可我们个人的需求也是一种匹配。

那回到我们刚才游戏中的问题,玩不好是哪个环节出现了问题?

我先从上面来看一下,是我们自己能力的问题还是对任务和团队的要求不清楚?

我们可以在游戏玩家的一些反馈中获取到问题点,比如说游戏中玩家说你走位不好,老拖后腿,那这个就是自己能力的问题,看看别人怎么走,学习一下;还有在做任务的时候任务明明要求去打A区的怪,你老在B区打,肯定是要成不了任务啊。

同样的在工作上也需要找到那个问题点,比如说在外企两个人同样的职位,一同进入的公司,有一个就发展的很好,领导也很喜欢,另外一个就一般般,那听听领导怎么反馈的吧,做的好的那个人是英语专业的,另外一个是其他专业的,那很明显有需要英语的工作我就带着英语专业的那个人喽;所以说干的不好的那个是英语能力这里出现了问题,无法满足领导的要求了,所以会出现发展有差异。

玩不好和做不好都需要找到问题的根源点在哪,就跟中医把脉一样找到那个源头才可以对症下药!

还有小伙伴提到了天赋这个问题,有些玩家会说有的游戏中有多个天赋技能的时候,该怎么选择?

这个就如同我们职场生活中也会有多个问题或者角色同时出现的时候,比如我自己又是职场人,又是丈夫,又是儿子,还是父亲还咨询师,这么多个角色出现的时候我该怎么处理?

按照之前的节奏(套路),大家一定会说你肯定又有模型了吧,你都快成机器猫了!哈哈,还真是有一个模型——那就是平衡轮

我先跟大家说一下怎么用:我们先画一个圆,然后给他分成若干等份,把多个选择填进去,然后问自己一个问题,这几个选项在目前的阶段哪一个对你来说是最重要的?

毕竟我们的精力和时间是有限的,不可能同时兼顾所有的选项。

平衡轮

那回到刚才游戏中的问题,天赋该怎么选?

给大家举一个例子,我之前玩魔兽一个牧师,有三种天赋,暗牧偏重于功击的,神牧偏重于治疗的,戒律偏重于辅助的,因为我是后期玩的,所以新手的人基本上已经没有什么人了,所以在游戏的前期我基本上以做任务打怪为主,而这三个天赋中只有暗牧可以满足我这个需求,那这个时候果断选择加暗牧的天赋,那到了后期跟大家组队下副本的时候,团队中对神牧的要求又高了,那这个时候就需要选择神牧天赋,那就加神牧的天赋。

我还发现有的玩家会什么都不加,他担心会出现加错索性就留着,他就想等到他100%确定的时候再加,这种也是一种方法,不能说对与错,只能说这会大大降低你升级的速度!这里跟大家分享一句话:不要等准备好在开始!

那家庭生活中我举一个我自己的栗子,我是媳妇的老公,又是我父母的儿子,还是我孩子的老爸,那当这些角色一同出现的时候,怎么办?

首先先接受自己有这么多角色的状态,然后看一下当前每一个人的状况,比如我父母身体健康,小孩在上幼儿园,而我媳妇在怀着老二,那这个时候我的精力就应该往丈夫这块靠近,其他的相对就要少一些。

所以说当有平衡问题的时候,选择当下最重要的那个就好!


说完了上面的问题,接下来就是游戏的最后一个阶段:玩家的等级已经达到最高级,技能和天赋点数也已经加满了,对于装备上的需求也没有特别的强烈了,本职业的操作水平已达到了一个很高的水平,几乎所有的副本都玩遍了,那这个时候该做什么呢?

有的玩家会选择重新玩一个新职业

有的会选择打装备卖钱经商

有的会选择继续精深自己的职业技巧,研究更厉害的操作

有的会选择去新手村带新人

有的会选择学习生活技能寻找新的兴趣点

有的会去选择玩竞技场,战场PK等等

而这些方式都是一种自我实现的方式,在这些行为的背后都体现着这个人的价值观,而这个阶段就是自我实现期。

在职业生涯中也会有同样的阶段,比如有的老师会从原来很高的职位上转换到一个新的岗位,还有的老师从职场退休后又投身到公益事业帮助更多的人,还有嗯老师也在自己的领域中继续精进向更高深角度钻研等等,这些都是一种自我实现的方式。

而在最后的阶段就是我们最终想要的样子!

所以不论是游戏还是职场都是我们自己在探索那个最终的样子!


最后回顾一下我们游戏和职业生涯的三个阶段:生存期,发展期。自我实现期,

遇到定位的问题用三点一线模型,遇到适应和发展问题是用CD模型和能力三核,遇到平衡问题用平衡轮。

好了,今天的分享就这样,最后祝愿每位老师都成想为自己的样子!再见!

最后附上视频分享地址:游戏和生涯---西毒大哥


作者: 西毒大哥

生涯规划师 | 咨询师 | 喜马拉雅认证主播

技术领域会玩生涯的

生涯领域会玩录音的

录音领域会玩技术的

一个80后非全职奶爸

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