三、逆向设计的模板
这本书里最实用的就是有模板,学习任何知识我们都是从迁移而来的,有了模板就能够比较简单地进行迁移了,这里上次我已经将这个模板把原来营养的案例用到体育上去了,只是我是教语文的,我想我们如何用到语文的项目设计上呢?
我们可以选择一本名著或者一个名著的阅读主题进行设计。我想到了我平时的名著教学纯粹是为了读名著而读名著,没有想过预期结果和合适的评估证据。应该借用我读这本书的思考。如读一本名著后要有一个终极目标,有明确的证据,然后再去探究式学习。(在读名著前,我自己列出几个问题,征集学生的问题,然后为搞清楚这些问题而去读,可能更好一些)
这个模板分为三大块
1.确定预期的结果
学生应该知道什么?理解什么?能够做什么?什么内容值得理解?什么是期望的持久理解?
如三国演义,学生应该知道人物、情节等,应该理解当时三国的政治动荡的现象和原因,能够整理人物关系、评析当时的时局,古典小说所倡导的义值得学生去理解并产生持久的思考。
2.确定合适的评估证据
(1)如何知道学生是否已经达到了预期结果?哪些证据证明学生的理解和掌握程度。
如讲三国故事或人物(三国故事会、三国英雄会)、三国演义阅读检测等
(2)根据收集的评估证据来思考单元或课程,而不是简单地根据要讲的内容或一系列学习活动来思考单元或课程
三国演义也一样,找到一个阅读的主题,或者大概念。如古典章回体小说的结构、圆型人物和扁平人物……这样不单单一部《三国演义》,还可以引入其他的古典名著小说。
(3)教师和课程设计者在设计特定单元和课程前,先要像评估员一样思考。如何确定学生是否已经达到预期的理解。
根据主题或者说大概念不同,学生应该掌握的知识技能、阅读方法都会有所不同,需要不断变化,教师设计能力的高低就在此显现了,当然这也需要锻炼。
3.设计学习体验和教学
(1)知识和技能方面:学生要有效地开展学习并获得预期结果,他们需要哪些(知识、概念、原理)和技能(过程、步骤、策略)
(2)过程与方法方面:哪些活动可以使学生获得所需知识和技能?根据表现性目标,需要教哪些内容,指导学生做什么,如何用最恰当方式开展教学?
(3)资源利用方面:要完成这些目标,哪些材料和资源是最合适的?
总结:
逆向设计是有目的的任务分析,给定一个值得完成的任务,使用地图去安排一个智慧之旅(给定一个目的地)。作好了运用理解、知识和技能来独立完成任务的准备,怎样设计学习才能使学习者通过应用和反馈来发展能力,证明学生已真正掌握了学习内容。将教材作为一种资源而不是教学必须要完成的内容。
四、设计标准和工具:量规——作为设计过程中的参考点,用于设计草稿的自评和互评,用于所完成设计的质量监控。
五、案例展示
六、设计过程的几点说明
七、全书预览
网友评论