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嘶吼、对抗、扭打、厮杀,《哥斯拉2》每一秒“都在烧钱”!

嘶吼、对抗、扭打、厮杀,《哥斯拉2》每一秒“都在烧钱”!

作者: 9a28ffe1c9f4 | 来源:发表于2019-05-27 13:38 被阅读2次

    ​2014年上映的《哥斯拉》曾被戏称为“最省钱的怪兽片”。这句话本身就代表了争议。

    当时,导筒交到了新丁加里斯·爱德华斯手里。他的履历很薄,多数经历都和视觉特效相关,唯一亮点是他4年前刚拍完的处女作长片《怪兽》——涉及怪兽、灾难、隐喻、爱情、科幻、惊悚,按理说很“烧钱”,但加里斯却只用了2万美元!剧组一共4个人:两名演员,一名录音师,剩下的所有工作——包括导演、编剧、摄影、美术、调色、特效等工作,都是加里斯自己来!

    彪悍的执行力和全面的技术,让他获得了传奇影业的青睐;而对于新人导演,片方自然也无需豪掷千金,相反加里斯还会有控制成本的自觉。

    加里斯擅长运用类型片的技法和巧思,通过侧面描写来营造惊悚且恐怖的氛围。最终,观众看到了一个不太依赖电脑特效、甚至镜头还会主动“避开”怪兽的《哥斯拉》电影(播放条超过二分之一,哥斯拉才露出真容,但也只是“快闪”)。这种做法让很多粉丝不满,大呼“货不对板”、“白期待”了。

    △ 第一部《哥斯拉》中“快闪”的主角。

    如果说《哥斯拉》是部让粉丝拒绝收货的“假的怪兽片”,那么将于5月31日上映的《哥斯拉2:怪兽之王》就是一部刷新观众认知的“真·怪兽电影”——怪兽厮杀的场面,细致真实得令人目瞪口呆;大段大段的打斗戏份,持续冲击视觉感官。影片还会多次出现“怪兽群战”的宏大场面,观众仿佛也置身险境,大气都不敢出。

    《哥斯拉2:怪兽之王》由迈克尔·道赫蒂执导,编剧出身的他参与过《X战警2》《X战警:天启》和《超人归来》;通过小成本惊悚片《克朗普思》,证明了自己具备当导演的潜质和实力。《哥斯拉2:怪兽之王》于他而言无疑是又一次升级。在和南都的专访中,他分享了一些创作的细节。

    《哥斯拉2:怪兽之王》

    简单、粗暴、直接

    但绝对行之有效

    怪物宇宙 & 远古神话

    2014年《哥斯拉》登场,华纳和传奇影业共同打造的“怪兽电影宇宙”(Monster Verse)拉开帷幕。人类无意间唤醒了沉睡的史前巨兽哥斯拉,它拥有坚硬的外壳、挺立的背鳍,身高超过百米、体重近10万吨——它其实是恐怖的化身,但它站在人类一边,承担起守护人类的责任。在完结了破坏者“穆托”后,它重回海底,深藏功与名。

    三年后,金刚宝宝在《金刚:骷髅岛》亮相。怪兽电影宇宙开启联动,影片的彩蛋曝光了包括哥斯拉在内的多个怪兽,好为《哥斯拉2:怪兽之王》做铺垫——从时间线来说,《哥斯拉2:怪兽之王》的故事承接的也是《金刚:骷髅岛》。

    可观众还会对大片趋之若鹜吗?毕竟,超级大片司空见惯,商业巨制的各种狂轰滥炸也都不再新鲜。怪兽文化、或者具体到怪兽电影,的魅力究竟在哪?如何避免观众对大片的审美疲劳?

    在导演迈克尔·道赫蒂看来,哥斯拉不仅拥有超过65年的历史,它在影视化改编也是先行者,甚至可以说是“系列电影鼻祖”的存在。如此深厚的文化积淀和强大的粉丝基础,哥斯拉的号召力毋庸置疑。

    而超英电影在近年来前赴后继的扎堆上映,也反倒让《哥斯拉2:怪兽之王》成为不乏新鲜感的“异类”:“其他大片几乎鲜有神话元素,整个氛围也不会像《哥斯拉》系列那样神秘莫测,充满了对未知领域的探索和好奇。而且电影的主角还是若干头百米高的巨兽呢,这在其他系列电影里肯定是没有的。”

    导演从诸如《山海经》《希腊神话》等东西方经典中吸取灵感,在影片中加入了大量的神话元素和远古背景。这些背景故事,不仅为巨兽们增添了一份神秘感和传奇感,它们还像纽带一般,牵扯出人类和这些远古巨兽的渊源,避免了让怪兽们沦为面目狰狞的、仅仅是为了剧情服务的工具。

    重中之重:怪兽打架

    “怪兽大场面必须是重中之重,不然为什么叫‘哥斯拉’?”导演给粉丝送上定心丸。

    事实上,成片效果远超预期,堪称“炸裂”的场面足以令粉丝“嗨翻”。在近两周前的媒体点映,现场多次发出惊叹……哥斯拉、巨蛾魔斯拉、翼龙拉顿和哥斯拉的“宿敌”三头怪兽基多拉轮番登场,各种飞扑、嘶吼、对抗、扭打、厮杀、擎制的高燃镜头,场景数次在海、陆、空切换,不重样地冲击观众的感官。

    更为大胆的是,影片采用了大量的特写,巨兽们的利爪、尖牙、脊背、翅膀的每一个细节,都清清楚楚地“怼”到观众面前。一言以蔽之:爽!

    导演介绍,此次有数以千计的特效人员协同工作。大量的前期准备工作(包括细致的时间表、动态演示图等)和严格的执行都至关重要,最终影片仅用72天拍完,虽然每一秒都能感受到“经费在燃烧”,但其实《哥斯拉2》的成本比《金刚:骷髅岛》低很多。

    另外值得一提的是,影片有非常出色的配乐。相比于《哥斯拉》老派且保守的配乐,《哥斯拉2》直接来了个升级,鼓点利落、节奏高燃、旋律抓耳的日系燃配乐,直接将影片的质感提升一个Level。

    怪兽角色

    01 哥斯拉

    外形回到1954年的有背鳍的设计,主创们还将哥斯拉的腿脚都放大了。而且解锁了全新的战斗形态:获得大量核能补充后,哥斯拉会进入“燃爆”状态,熔岩火焰一点点溢出背鳍,最终进化成“红莲哥斯拉”。 

    02 基 多 拉

    基多拉是哥斯拉的宿敌,它有三个头,每个头都有独立思考和快速再生的能力,口中可以发射如闪电的引力光束,锋利的牙齿在咬住对手的同时,还能吸收对手的能量。

    它还拥有巨大的翅膀,可以快速且灵活地移动。为了能在大银幕上完美呈现,巨兽要通过动作捕捉还原。导演找来三个演员分别饰演基多拉的三个头,拍摄过程中用不同的怪兽嘶吼声,给演员们提示。

    03 拉 顿

    尽管在片中被调侃为“火鸡”,但千万别小看拉顿。身形扁平的它,空中战斗力彪悍。因为长期在火山底部休眠,它有炽热的火山岩做盔甲,尾部还有赤红色的岩浆岩。每次出场都从空中俯冲进攻,相当拉风。

    04 魔 斯 拉

    全片最有少女心、最梦幻的怪兽,展现了从幼虫到破茧为蝶的各种形态。完全进化的魔斯拉能在空中极速飞行,撩起巨刀利爪,发起凶猛攻击。它代表“新生”和“希望”,散发五彩光芒。

    魔斯拉英文名Mothra,由飞蛾“moth”和母亲“mother”结合而来,片中有一幕会让人想起女娲补天。

    人类角色

    章子怡:我没见过哥斯拉本尊!

    女性主演扛起了《哥斯拉2:怪兽之王》的大半边天,在大片中实属罕见。

    《哥斯拉2:怪兽之王》围绕一个破碎的家庭展开故事。儿子因哥斯拉引发的灾难死去,噩耗加剧了夫妻之间的矛盾,最终分道扬镳。小女儿陪伴在母亲的身边,但她隐约有些不祥的预感……戏中的母女由维拉·法梅加(《在云端》)和米莉·博比·布朗(《怪奇物语》)饰演。

    章子怡在片中饰演Dr. Chen,是团队中的神话专家(正是她在云南发现了幼虫形态的“怪兽女王”魔斯拉),学识渊博,直爽果决,为了配合角色,章子怡以短发造型示人。

    在接受视频专访时,章子怡说这个角色“有表演的空间和可能性”,在接下来的“怪兽电影宇宙”中也会发挥作用。

    “我从未参演过这类怪兽电影,我想知道这样的电影是怎么拍出来的。这次不仅考验演技,还能从拍摄过程中了解好莱坞大片到底是怎么完成的。”

    章子怡在发布会上说。拍摄过程令她感到新奇:“我都拍完全部戏份了,都没有见过哥斯拉本尊!每天对着绿幕表演,除了要把角色吃透,现场还会有工作人员拿着荧光笔,指哪儿我们就往哪儿看,然后表演。”

    《哥斯拉2:怪兽之王》每半个小时就会迎来一段高燃的打斗戏。但它文戏的天花板触手可及。怪兽团战和高燃打斗才是真正的主菜。

    留给“怪兽宇宙”的下一个难题是:哥斯拉如何在下一部中被金刚打败?导演迈克尔也是下部续集的核心编剧,他回复:“留心看,哥斯拉是有弱点的。

    撰文:刘平安

    来源:影视圈观察所

    (特别提醒:《哥斯拉2:怪兽之王》北美分级为PG13,13岁以下儿童要在父母陪同观看。影片不走血腥残暴路线,其实更像是将儿童玩具对战的画面真实还原。)

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