Android-UI事件传递就是这么个事儿

作者: 灵魂奏响曲 | 来源:发表于2016-04-16 15:31 被阅读1264次
    我们寻找的,也只不过是内心世界的片刻安宁, 以及,那样一场盛大的清欢。

    正文

    聊聊UI事件传递

    Android UI事件传递.png

    什么是UI事件?

    • 触摸屏幕中UI控件的那一刻即为事件发生
    • MotionEvent对象包含了所有的触摸事件,如触摸的位置、多指触摸等
    • MotionEvent描述了当前的操作类型,以下为常见类型(数字代表对应的值):
    • ACTION_DOWN = 0 按下
    • ACTION_UP = 1 抬起
    • ACTION_MOVE = 2 移动
    • ACTION_CANCEL = 3 动作取消
    • ACTION_OUTSIDE = 4 动作超出边界
    • ACTION_POINTER_DOWN = 5 已有一个点被按住,此时再按下一个点
    • ACTION_POINTER_UP = 6 多个点被按住,非最后放开的点都会调用

    事件如何传递?

    自定义的父布局和子布局,用来观察事件的变化(View1和Button1为自定义View和自定义Button,默认以自定义View1举例)

    上图简略关系如下:


    布局简略关系.png

    × 之前一直以为事件是从子布局开始传递到父布,因为以直观的角度我们先碰到的是子布局得到错误的事件顺序:view1 --> ViewGroup2 --> ViewGroup1

    后来才知道事件是从父布局传递到子布局,是由父布局判断点击位置上面有子布局然后向子布局传递。如果事件向子布局传递没有被拦截和消费,那么事件又会向父布局传递。正确的没有被拦截和消费的事件顺序:Activity --> ViewGroup1 --> ViewGroup2 --> View1 --> ViewGroup2 --> ViewGroup1 --> Activity

    以下的Log为当手指对view1点击、滑动、抬起时,
    发生的一系列事件传递(0.按下;1.抬起; 2.移动):
    
        E/MainActivity: ----------- dispatchTouchEvent = 0
        E/ViewGroup1: ------------- dispatchTouchEvent = 0
        E/ViewGroup1: ------------- onInterceptTouchEvent = 0
        E/ViewGroup2: ------------- dispatchTouchEvent = 0
        E/ViewGroup2: ------------- onInterceptTouchEvent = 0
        E/View1: ------------------ dispatchTouchEvent = 0
        E/View1: ------------------ onTouchEvent = 0
        E/ViewGroup2: ------------- onTouchEvent = 0
        E/ViewGroup1: ------------- onTouchEvent = 0
        E/MainActivity: ----------- onTouchEvent = 0
        E/MainActivity: ----------- dispatchTouchEvent = 2
        E/MainActivity: ----------- onTouchEvent = 2
        E/MainActivity: ----------- dispatchTouchEvent = 2
        E/MainActivity: ----------- onTouchEvent = 2
        E/MainActivity: ----------- dispatchTouchEvent = 2
        E/MainActivity: ----------- onTouchEvent = 2
        E/MainActivity: ----------- dispatchTouchEvent = 1
        E/MainActivity: ----------- onTouchEvent = 1
        E/MainActivity: ----------- dispatchTouchEvent = 1
        E/MainActivity: ----------- onTouchEvent = 1
    

    | 观察|
    | -------- | -----: | :----: |
    |可以看出事件由外层大布局到内部子布局传进去,在从子布局传出去(Activity --> ViewGroup1 --> ViewGroup2 --> View1 --> ViewGroup2 --> ViewGroup1 --> Activity)|
    |由此log还可以看出:当按下的事件没有被拦截,那么所有状态的事件都由Activity进行处理|

    没有拦截事件时.png

    如何拦截?

    • 通过dispatchTouchEvent对事件进行拦截,当返回值为true的时候拦截事件

    • 拦截后事件将不会传到子布局
      现在以ViewGroup1为例:
      让ViewGroup1中的dispatchTouchEvent直接返回true
      当手指对View1点击、移动、抬起时
      发生的一系列事件传递(0.按下;1.抬起; 2.移动)

    E/MainActivity: ---------------- dispatchTouchEvent = 0
    E/ViewGroup1: ------------------ dispatchTouchEvent = 0
    E/MainActivity: ---------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: ------------------ dispatchTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ---------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: ------------------ dispatchTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ---------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: ------------------ dispatchTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ---------------- dispatchTouchEvent = 1
    E/ViewGroup1: ------------------ dispatchTouchEvent = 1
    ```

    | 观察|
    | -------- | -----: | :----: |
    |可以看出事件传递到ViewGroup1后被拦截,没有被任何布局消费|
    |也就是说事件还没被消费就被拦截会导致触摸无效|
    |我们可以在dispatchTouchEvent判断哪些情况需要拦截,哪些不需要拦截就放事件过去(以上直接返回了true拦截了所有情况的事件)|

    拦截ViewGroup1的所有事件.png

    如何获取?

    • 通过onInterceptTouchEvent获取事件,当返回值为true的时候获取事件

    • 获取事件后会调用onTouchEvent方法,调用这个方法后,如果我们设置了OnTouchListener,那么触摸监听将会被调用。
      现在以ViewGroup2为例:
      让ViewGroup2中的onInterceptTouchEvent直接返回true
      当手指对View1点击、移动、抬起时
      发生的一系列事件传递(0.按下;1.抬起; 2.移动)

    E/MainActivity: ----------------  dispatchTouchEvent = 0
    E/ViewGroup1: ------------------  dispatchTouchEvent = 0
    E/ViewGroup1: ------------------  onInterceptTouchEvent = 0
    E/ViewGroup2: ------------------  dispatchTouchEvent = 0
    E/ViewGroup2: ------------------  onInterceptTouchEvent = 0
    E/ViewGroup2: ------------------  onTouchEvent = 0
    E/ViewGroup1: ------------------  onTouchEvent = 0
    E/MainActivity: ----------------  onTouchEvent = 0
    E/MainActivity: ----------------  dispatchTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ----------------  onTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ----------------  dispatchTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ----------------  onTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ----------------  dispatchTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ----------------  onTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ----------------  dispatchTouchEvent = 1
    E/MainActivity: ----------------  onTouchEvent = 1
    
    观察问题 原因 解决
    哎呀呀~!为啥我获取到了的事件之后,移动和抬起手指的事件被MainActivity吃了!愤怒!! 原来onTouchEvent如果处理按下事件DOWN的时候没有返回true。如果onTouchEvent处理DOWN时候返回false,则表示没有消费事件,事件将会回到父布局,并且后续事件将不会再传递过来。 onTouchEvent方法中判断为按下DOWN事件的时候,返回true即下面要说的消费
    当ViewGroup2事件获取到了,但没有消费.png

    如何消费?

    • 上边已经提到过,就是获取事件遗留下来一个问题:获取到了按下事件,为啥没继续获取到后续的事件?就是因为按下时onTouchEvent没有返回true,导致事件从新回到父布局,也就是没有消费事件。

        现在接着以ViewGroup2为例:
        还是让ViewGroup2中的onInterceptTouchEvent直接返回true
        添加:在onTouchEvent方法中添加判断if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {return true;}
        当手指对View1点击、移动、抬起时
        发生的一系列事件传递(0.按下;1.抬起; 2.移动)
      

    E/MainActivity: ---------------- dispatchTouchEvent = 0
    E/ViewGroup1: ------------------ dispatchTouchEvent = 0
    E/ViewGroup1: ------------------ onInterceptTouchEvent = 0
    E/ViewGroup2: ------------------ dispatchTouchEvent = 0
    E/ViewGroup2: ------------------ onInterceptTouchEvent = 0
    E/ViewGroup2: ------------------ onTouchEvent = 0
    E/MainActivity: ---------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: ------------------ dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: ------------------ onInterceptTouchEvent = 2
    E/ViewGroup2: ------------------ dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup2: ------------------ onTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ---------------- onTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ---------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: ------------------ dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: ------------------ onInterceptTouchEvent = 2
    E/ViewGroup2: ------------------ dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup2: ------------------ onTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ---------------- onTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ---------------- dispatchTouchEvent = 1
    E/ViewGroup1: ------------------ dispatchTouchEvent = 1
    E/ViewGroup1: ------------------ onInterceptTouchEvent = 1
    E/ViewGroup2: ------------------ dispatchTouchEvent = 1
    E/ViewGroup2: ------------------ onTouchEvent = 1
    E/MainActivity: ---------------- onTouchEvent = 1

    
    
    | `观察`|
    |-|
    |`由上边log可以看出,现在在ViewGroup2中的onTouchEvent的按下事件返回一个true后,按下事件并没有在传递回父布局中,使得后续事件都将能得到`|
    |`可以看出当后续事件传递过来时,ViewGroup2已经没有再次调用onInterceptTouchEvent方法`|
    |`我们只是将按下DOWN的事件返回true,所以除了按下事件其他移动或抬起的事件activity都也能获取到。当onTouchEvent不管三七二十一直接返回一个true时,activity就不会获取到事件`|
    
    ![当消费ViewGroup2的按下DOWN事件时.png](http:https://img.haomeiwen.com/i1552955/078ecc8bed94af8d.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    
    
    ![当ViewGroup2中onTouchEvent直接返回true时.png](http:https://img.haomeiwen.com/i1552955/fe80728c817d87c0.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    ### Button获取事件是怎么回事?
    - 现在将View1换成Button1,其他的恢复最初状态,先来看看触摸的log
    

    E/MainActivity: ------------- dispatchTouchEvent = 0
    E/ViewGroup1: --------------- dispatchTouchEvent = 0
    E/ViewGroup1: --------------- onInterceptTouchEvent = 0
    E/ViewGroup2: --------------- dispatchTouchEvent = 0
    E/ViewGroup2: --------------- onInterceptTouchEvent = 0
    E/Button1: ------------------ dispatchTouchEvent = 0
    E/Button1: ------------------ onTouchEvent = 0
    E/MainActivity: ------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: --------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: --------------- onInterceptTouchEvent = 2
    E/ViewGroup2: --------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup2: --------------- onInterceptTouchEvent = 2
    E/Button1: ------------------ dispatchTouchEvent = 2
    E/Button1: ------------------ onTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: --------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup1: --------------- onInterceptTouchEvent = 2
    E/ViewGroup2: --------------- dispatchTouchEvent = 2
    E/ViewGroup2: --------------- onInterceptTouchEvent = 2
    E/Button1: ------------------ dispatchTouchEvent = 2
    E/Button1: ------------------ onTouchEvent = 2
    E/MainActivity: ------------- dispatchTouchEvent = 1
    E/ViewGroup1: --------------- dispatchTouchEvent = 1
    E/ViewGroup1: --------------- onInterceptTouchEvent = 1
    E/ViewGroup2: --------------- dispatchTouchEvent = 1
    E/ViewGroup2: --------------- onInterceptTouchEvent = 1
    E/Button1: ------------------ dispatchTouchEvent = 1
    E/Button1: ------------------ onTouchEvent = 1

    
    - 在来看看序列图
    
    
    ![Button获取触摸事件.png](http:https://img.haomeiwen.com/i1552955/737a88ead364d2df.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    
    - 这一看,这不是和上面那张图`当ViewGroup2中onTouchEvent直接返回true时`的效果一样的吗?也就是说button默认就是直接获取了事件,没有让事件返回主布局中。
    
    - 等等还有一个!!!大家都知道布局有个属性**clickable**吧!当设置它的值为true时,使得这个布局事件如button所述!
    
    - 更深入的理解的话这里博客已经介绍的很详细了
     -  [Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上)](http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463)
     -  [Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下)](http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153747)
    
    ### 实际的应用
    - 
    来一个简单的应用
    
    xml布局
    

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="10dp">
    <CheckBox
    android:id="@+id/checkbox_lock"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Lock Selection" />
    <RadioGroup
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">
    <RadioButton
    android:id="@+id/selection_first"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_weight="1"
    android:text="First"/>
    <RadioButton
    android:id="@+id/selection_second"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_weight="1"
    android:text="Second"/>
    <RadioButton
    android:id="@+id/selection_third"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_weight="1"
    android:text="Third"/>
    </RadioGroup>
    </LinearLayout>

    
    activity代码
    

    package com.examples.customtouch;

    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    import android.widget.CheckBox;

    /**

    • Created by Dave Smith

    • Double Encore, Inc.

    • Date: 9/25/12

    • TouchListenerActivity
      */
      public class TouchListenerActivity extends Activity implements View.OnTouchListener {

      /* Views to display last seen touch event */
      CheckBox mLockBox;

      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.touch_listener);

       mLockBox = (CheckBox) findViewById(R.id.checkbox_lock);
      
       findViewById(R.id.selection_first).setOnTouchListener(this);
       findViewById(R.id.selection_second).setOnTouchListener(this);
       findViewById(R.id.selection_third).setOnTouchListener(this);
      

      }

      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      /*
      * Consume the events here so the buttons cannot process them
      * if the CheckBox in the UI is checked
      */
      Log.e("TouchListenerActivity", getNameForEvent(event));
      return mLockBox.isChecked();
      }

      @Override
      public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
      Log.e("onTouchEvent", getNameForEvent(event));
      return super.onTouchEvent(event);
      }

      private String getNameForEvent(MotionEvent event) {
      String action = "";
      switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      action = "ACTION_DOWN";
      break;
      case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
      action = "ACTION_CANCEL";
      break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      action = "ACTION_MOVE";
      break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
      action = "ACTION_UP";
      break;
      default:
      return null;
      }

       return String.format("%s\n%.1f, %.1f", action, event.getX(), event.getY());
      

      }
      }

    
    
    ![效果图](http:https://img.haomeiwen.com/i1552955/c3f471a317844513.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    
    |`状态`|`描述`|
    |:-:|:-:|
    |`当Lock Selection没有勾选时`|`下边的单选能正常选择`|
    |`当Lock Selection勾选时`|`下边的单选无法点击`|
    
    - 大家是否疑惑了,为什么复选框选中状态,ontouch返回了true反而不能点击了。为什么不是返回false无法点击,返回true时才能点击呢?其实这些控件默认可以点击的都是默认获取事件的,如上面说的button为什么获取事件一样,所以返回true和false和预想的结果相反。
    
    #所用知识和资料
    1. Android studio插件plantUml画序列图和类图
    2. [PlantUML快速指南](http://archive.3zso.com/archives/plantuml-quickstart.html#sec-5-3) 和 [PlantUML官网](http://plantuml.com/classes.html)
    3. [Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上)](http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463)
    [Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下)](http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153747)
    4. [公共技术点之 View 事件传递](http://a.codekk.com/detail/Android/Trinea/%E5%85%AC%E5%85%B1%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%82%B9%E4%B9%8B%20View%20%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E4%BC%A0%E9%80%92)
    5. [最后的那个例子来自于这儿](https://github.com/devunwired/custom-touch-examples)

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      网友评论

      • 程序农猿:写的很好,很清晰,学习到了,超赞
      • iceIC:很喜欢这样写文章,有日志有理有据

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