人物的关节怎么画?怎样才能画好关节位?关节是什么?学习绘画难吗?怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常会遇到的问题吧,为什么总是觉得自己画的人物看起来很僵硬,没有灵魂,这可能跟关节处没有画好有一定的原因,那么怎样才能画好人物的关节处,绘画出灵动有灵魂的人物劫色?别着急,今天老师就在网络上收集整理了一些关于如何绘画人物关节位的教程给大家,教程非常简单·,赶紧来看看叭:
关节的划分
我们划分好关节,是为了确定身体的哪些部分,是可以进行摆动的。
手脚肩胯的关节点就不多提了,平时画火柴人的时候,都看的很清楚。
我们除了注意肢体的关节之外,还有脖子和腰。
脖子处的关节,主要是摆动头部的方向的作用。而腰部,决定了整个上肢和下肢的方向。
弯腰时候,就是以腰部的关节作为轴心!
确定身体可摆动的部位后,就可以像下图那样,根据一个关节的轴心,围绕轴心做肢体运动。
身体关节的活动范围
了解清楚关节的位置后,然后就是确定关节的活动范围。关节再怎么灵活,活动范围还是有一个极限的,毕竟人类不是奇行种!
1.头部
头部上下活动范围:低头~60°,抬头~50° 。
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头部左右活动范围:≈60°。
正常人的范围是这样,也不排除有骨骼清奇之人士!
肩颈范围:≈50°
歪头杀:≈80°?
2.肩部
手臂可以活动比较大的范围,几乎是以单肩为轴心环绕一周的范围,但是手转到另半边身体,就会伸的很不自然。
#我才不会说刚刚偷偷试了一下!#
3.腰部
弯腰或是坐着的时候,上肢是以腰部关节为轴心调整方向。
4.腿部及脚踝
大腿以胯部为关节,进行左右以及前后的摆动。
我们常常会忽略,脚踝的旋转角度,左右旋转也是有极限的。
脚踝:外侧45°~内侧20°~
了解人体关节的活动范围,也是为了不让我们画的人体,看起来过于违和,做出不可能的动作。有时候,我们自己的身体就是最好的参照物~
以上就是灵猫课堂为大家从网络上整理分享的教程啦,主要是教大家如何绘画人物的关节处,绘画出灵动有灵魂的人物劫色,教程非常简单,相信这篇教程肯定会大家有所帮助,赶紧来看看叭~
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