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[Unity 3d] TinyWebServer 为更方便托管

[Unity 3d] TinyWebServer 为更方便托管

作者: 雨落随风 | 来源:发表于2024-05-17 00:59 被阅读0次

    一个简易但实用的静态 Web Server ,用于方便托管、测试 WebGL 打包后的应用。

    背景

    为了测试 WebGL 打包后的应用,架设一个支持 WebGL 的服务器是每个新手的噩梦,几乎 100% 遇到 MIME Type 设置缺失导致的各种加载失败和错误,前期在真空期找资料也是相当的难受;当然借助 Build And Run 也能很好的运行你的 WebGL ,但也不是长远之计,为了运行还要 Build 一遍,想想就抵触的紧。

    现在,有了 Tiny Webserve ,你的苦痛将烟消云散~

    预览

    Running Stoped

    特点

    • 0 入侵,0 依赖

    • 支持设置端口

    • 支持指定服务器根节点

    • 支持设置 MIME Type (wip ,p=plan)

    • 支持多文件夹托管 (wip,p=plan)

    • 支持编辑器程序集重新加载后自动恢复运行状态

    • 支持在窗口标题展示服务器运行状态

    使用

    1. 指定端口,如果端口被占用你又不知道用哪个,请直接点击 "Random"

    2. 指定 WebGL 打包的文件夹,这将成为 Web 服务器根节点

    3. 点击 “Run Server” 运行服务器,此时按钮会转换至 “Stop Server”

    4. 点击 “Stop Server” 停止服务器

    5. 点击 “Open Browser” 使用默认浏览器打开 WebGL 应用

    引用

    • 本插件的诞生离不开群友的力量(避免锁文,就不提供群啦~)。

    • 本插件灵感来自于平日的困惑,而这个仓库就是导火索啦,撒花★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★

    • 插件地址:https://github.com/Bian-Sh/TinyWebServer

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