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【沉迷手机怎么办】02《难度把控》

【沉迷手机怎么办】02《难度把控》

作者: 田老师心理工作室 | 来源:发表于2022-12-04 16:01 被阅读0次

游戏满足了孩子连接世界和内心的需求。

孩子的成长性特别强,开始他只能玩自己难度以内的事情,然后,他就会去挑战难度更高的事情,再接下来他还会去挑战难度再大的事情。

孩子的两个规律:一做能力范围内的事,二逐步提高难度。

游戏的设计分三个阶段,一引导阶段,二训化阶段,三收割阶段。

沉迷手机不能自拔的孩子都是处在收割阶段,收割的是孩子的时间。靠着大量的收割孩子的时间来换取财富。

引导阶段越简单越好,对于成长期的孩子,不断地给孩子价值感和成就感。

像需要按哪个按钮,它就会有提示,让孩子感觉,哇!我一下就这么厉害了,使他有成就感。

而父母给孩子设置的,往往是难度超过他自己范围的书,题,令孩子望而却步。

驯化阶段难度提高一点点,通过奖励刺激孩子,坚持就会有奖励。掌握本领后会带来快乐,直到超过同龄人,就会上瘾,这就进入了收割阶段。这时一定会伴随着和同伴之间的比赛,或者和同伴之间的配合进行的。

就像盖楼,先盖一层,再盖二层楼,在具体的情景中引发孩子内在动力,这就是建构主义学习理论,最为朴实的解读。

怎么办?

1了解孩子的能力基准;

2用适合孩子的方式,引导孩子参与到学习生活中去。

80%的孩子沉迷手机,是无法胜任现实中的挑战,很多孩子是被游戏圈养起来的。

要想你的小孩从游戏当中走出来,一定要给他回到现实世界的希望,关键是因材施教,适当降低难度要求。

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