一,前言
之前练习以单个物体为主。其实我了解的3D游戏或影视设计有人专门做模型,有人专门做材质渲染,有人专门做场景,而对于发烧友或简单的渲染,那么一个人就是一支军队。
二,练习目标
本次的目标是学习对齐插件,之前对齐物体对我来说感觉比较麻烦,所以网上就找了一个插件align tool专门做对齐的,果然好用。于是就做了些最简单的物体,然后将它们和地面对齐,摆放好,变成一个餐厅一角的简单场景。
三,输出物
之前瓷砖材质没怎么用过,今天也就是用材质球找了个差不多的效果,并没有做二次处理,而椅子的材质是之前学习了磨损材质后的塑料材质练习。
![](https://img.haomeiwen.com/i12010880/bf6ffae33f2cac23.png)
四,小结
感觉越来越好了,作品技术难度逐步提高,自己的建模渲染水平也按螺旋式递增,每天进步一点点~
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