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[Unity 3d] UGUI-Editor(UGUI编辑器增强

[Unity 3d] UGUI-Editor(UGUI编辑器增强

作者: 雨落随风 | 来源:发表于2019-08-05 23:36 被阅读8次

    国人写的一个非常良心的编辑器扩展巨制 For UGUI。

    GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

    简介:

    笔者今天推荐的仓库叫 UGUI-Editor
    这是一个为方便在编辑器中使用 UGUI 的编辑器扩展。非常多的贴心小功能的集合哈。

    功能:

    • 所见即所得的新的预制体窗口
    • 一键添加参考图
    • 一键加载所有预制体
    • Panel 一键排序 ,Sprite 排序,Sprite 对齐
    • 图片 拖进Scene 自动挂载到 Canvas (以往是生成 SpriteRenderer?)
    • 查找资源引用,删的心里有底
    • Play状态下的即兴修改也能很方便的保存。
    • 更多特性可以移步原著。。。

    使用:

    所见即所得的预制体窗口


    有了它,Sprite 拖进Scene不再是 SpriteRenderer 展示了

    Play时的即兴修改,亦可方便保存

    一键排序,再多Panel 也能规规整整

    右键菜单即可 Sprite 对齐

    链接:

    liuhaopen/UGUI-Editor: Unity UGUI editor tools,improve the efficiency of ui development.

    结语:

    • 知道痛点方能找到出路,国人出品更懂你我,支持国货!
    • 有能力也可以协助完善这个仓库,添砖加瓦哈~

    扩展阅读:

    仓库作者博客:Unity插件开发 - 大鹏的专栏(欢迎评论和转载,共同进步,Github : https://github.com/liuhaopen) - liuhaopen - CSDN博客

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