创建方块命令默认情况下,在建模空间没有,它是存在于冲模工程里,但是作为一个中心对称的长方体创建方法,这个命令在建模里应用非常广泛,而且一般的零件都有对称特征,因此,掌握这个命令,对于顺利建模有着非常大的作用,有时这个命令应用比长方体还广泛。
利用命令查找器,输入命令名称,找到后,将命令添加到相应位置,大家自行点击一下即可,就能正常使用了。
中心和长度:指定方位里是利用点的方式来控制长方体位置,一般情况下都在绝对零点,当然也有特殊情况,大家要知道如何调整方块的中心,中心处有一个动态坐标显示,其使用方法参考前序讲解。X、y、z长度也是要依据基准坐标系中的方向来进行填写即可。
有界长方体:对选择的面进行包容长方体创建,默认情况有一个1mm的间隙,这个间隙是所选要包容的面全方位的间隙距离。间隙设置可以根据实际情况自行调整。
有界圆柱体:这个与上一个原理相同,只是包容出来的体为圆柱体。
本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】
学习UG编程,能力到了,薪资都不是问题。干操机累,即使干操机一个月五到七千,但那不是长之计,你每次换了工作薪资还是一样,没多大区别。而干编程,你越往后,积累的技术能力越强,薪资自然会更高。希望大家找对学习的方向,也希望在群192963572可以帮助到正在迷茫的你。
网友评论