产品名称:快手(记录世界,记录你)
产品是什么:用于记录和分享生活的平台
目标用户:以二三线及农村人民为主的用户群体。普遍特征是受教育程度不是很高,思考易主观臆断,情绪化。喜欢猎奇,刺激感官的事物。
使用场景:
内容生产者
1、普通用户:只是为了记录生活,或者为了通过获取被关注的感觉而直播。
2、主播:拍猎奇或者迎合快手群体的视频,赚取流量,为了打赏和接广告赚钱
内容浏览者
通过浏览猎奇视频,来满足马斯洛需求模型自尊层次的需求,通过贬低他人,获得自尊。通过听喊麦,使人沉浸其中的幻想快感,满足自我实现的需求。
关键功能及描述:
录制视频,通过使用相机的各种滤镜和偏平民的背景音乐,使得操作简单易上手。
变现方式
1、界面视频中间插广告
2、给主播打赏平台会抽成
功能结构
重要流程
一些思考
是一个有创新力的应用,当其它app争抢着小范围的用户时,它已经将矛头对向了广大底中层群众。类似于直播和YY平台,文化程度不高的人接触了互联网之后,打游戏不只是唯一的娱乐,他们的观念更现实,为了娱乐而娱乐。快手的热门高流量其实是反映了一个畸形社会的状态的。那么快手在未来的发展上,是否能像官方所说是一个记录生活的工具,而不是一个低俗娱乐的平台,这跟目标用户是有关的。此外内容的低俗化是否对社会有一个引导畸形的作用,还是如果只是茶余饭后的玩乐倒也可以接受。内容和目标用户诉求之间的平衡我认为是最大的问题。快手,我认为是一种草根文化。
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