直播的场景越来越丰富,娱乐直播,商务直播,视频会议等,特别在疫情期间,每个人都成为了直播会议的使用者。但这不代表人人都是直播产品经理。 从早期的直播推流到服务器,直接拉流,到现在互动直播的不断进化,各种直播玩法也层出不穷。 我写的这个《产品经理应该懂的直播业务》系列,主要是从直播底层入手,让产品经理更好的理解直播的能力。
每个阶段会遇到很多问题,不论是业务上的,还是技术上的。
当观看端网络速度不足怎么办?
一般主播端推流上行速度是可以保证。观看端用户群情况不同,下行速度,影响的因素比较多,比如弱网,4G,信号覆盖位置等。
比如直播推了一个2M的视频流,那观众就会收看这个2M的视频流。但观众端,下行的网速不够怎么办?
这时候就在源站服务,加直播多清晰度转码集群,多码率的策略(上行端),和播放器监控卡顿切线的策略(下行端)
比如主播推了一个2M的1080P的源流,那么通过源站服务,向下转成480p、360p等低清晰度、低码率的视频流,作为直播流的选择效率让CDN去分发。观众端,播放器根据自身情况,去选择清晰度。
直播想要更多观看终端观看怎么办?
在2014年开始,移动互联网开始迅速发展,并且chrome 和 其他浏览器支持的插件有差异,都促使直播技术需要支持不同的终端,当然像pc客户端,app等,可以定制开发去支持播放。但在不同浏览器(桌面 ,移动)终端,如何适配播放。
这是就需要,最优的协议选择,和终端适配,在《产品经理...直播业务发展(一)》里提到过,把源流的RTMP通过CDN可以封装不同协议,RTMP 、HTTP-FLV、HLS等,都是对源流的封装,视频内容是一样的。但这里需要注意的是HTTP-FLV协议需要浏览器MSE支持。
这里RTMP ,HLS, HTTP-FLV协议的优缺点,网上有很多比较,这里就不重复介绍,值得一提的是chrome在2020年底终止对flash的支持,虽然RTMP很成熟,但需要依赖flash插件。在移动端app,客户端等还会继续使用,但在浏览器H5将不会有容身之地。
hls并不是一个真正的流,实际是HTTP短链接,对切片下载播放,优点适配性最好。缺点就是延时太高,ts碎片多。
http-flv,在封装上和RTMP很类似,用的的HTTP长链接方式。延时和RTMP差不多,缺点就是兼容性,有些浏览器不支持MSE;产品经理需要注意的是,是否有支持这三种协议,播放器SDK的开发。策略是检测兼容性,根据业务要求,选择播放协议。长期来看HTTP-FLV会是H5的主流。
如何看直播内容回放?
很多教育客户,有直播回放的需求,产品经理会根据这部分业务做深挖(直播生成回放业务,和回放剪切业务等),这里简单的说一下流程,之后会针对点播系统,另写一篇。
这里也是对服务源站增加一个直播录制服务系统,点播系统。策略是直播录制+点播系统,对源流进行HLS切片存储,然后对接到点播系统。
综合以上业务迭代,形成了一套比较完整的,直播服务。
这套方案,可以理解为普通的直播方案,区别于互动直播。像娱乐直播平台,公开课等采用。
这些主播会很熟练的使用第三方工具,如OBS、VLC等推流工具。但作为直播产品经理,需要去了解一些网络检查手段,去研究竞品(当然你也可以直接和RD小伙伴说,我要这个功能...),排查问题。我是有这Geek信仰的PM所以喜欢研究这些,不光是功能的前因后果,还有实现的目的,及边界。
检查手段:F12 、 wireshark 、charles等。
- F12如何操作,对于直播,知道用到什么协议。F12 - > network 我们可以看到 Request URL 的地址。
- RTMP协议F12搞不定,需要用到wireshark,等工具抓包;移动端等可以用charles 等工具抓包。
大概在2017年的时候,直播整个行业变化,很多企业转向了互动连麦的方向。因为以上的解决方案,只适合一个人推流,其他人观看,延时高。但面向互动连麦的方向,产品也遇到了很多挑战,将在下一篇讲解。
原创声明:本文由顽童LOCK原创,转摘请注明出处和作者。
发现telegram上几乎没有产品经理的存在,抱着试试看的态度,如果有产品经理使用tg,加入telegram的产品经理群https://t.me/WeArePM
tg:wangtong73
twitter:@wangtong_73
wx:pmideas
网友评论