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源码分析:View的工作流程

源码分析:View的工作流程

作者: MrFengZH | 来源:发表于2019-07-03 17:07 被阅读0次

    简介

    View的工作流程主要是指measure、layout、draw这三大流程。其中measure确定View的测量宽高,layout确定View的最终宽高和四个顶点的位置,draw则将View绘制到屏幕上。

    View的工作流程入口

    在开始三大流程之前,还有一些其他工作,例如将DecorView加载到Window中。并且三大流程的开始是通过ViewRootImpl来调用的。

    DecorView被加载到Window中

    当在Activity的onCreate中调用setContentView方法时,将会创建DecorView。当DecorView创建完毕后,要加载到Window中。这一过程需要从Activity的创建过程说起,先看ActivityThread的handleLaunchActivity方法:

    ActivityThread#handleLaunchActivity

        private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent, String reason) {
            //...
    
            Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);   //该方法会调用onCreate   
    
            if (a != null) {
                //...
                
                handleResumeActivity(r.token, false, r.isForward,
                        !r.activity.mFinished && !r.startsNotResumed, r.lastProcessedSeq, reason); 
    
            } else {
                //...
            }
        }
    

    (1)处的performLaunchActivity将会调用onCreate方法,从而完成DecorView的创建。现在看handleResumeActivity方法:

    ActivityThread#handleResumeActivity

    final void handleResumeActivity(IBinder token,
                boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {
            ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
            //...
            
            r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);    //调用onResume
    
            if (r != null) {
                final Activity a = r.activity;
    
                //...
                
                if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
                    r.window = r.activity.getWindow();
                    View decor = r.window.getDecorView();       //得到DecorView
                    decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
                    ViewManager wm = a.getWindowManager();
                    WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
    
                    //...
            
                    if (a.mVisibleFromClient && !a.mWindowAdded) {
                        //由于WindowManager的实现类是WindowManagerImpl,所以实际
                        //调用的是WindowManagerImpl的addView方法
                        wm.addView(decor, l);   
                    }
    
                } 
                
                //...
            }
        }
    

    继续看WindowManagerImpl的addView方法:

    WindowManagerImpl#addView

        @Override
        public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
            applyDefaultToken(params);
            //mGlobal是一个WindowManagerGlobal对象
            mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
        }
    

    继续看WindowManagerGlobal的addView方法:

    WindowManagerGlobal#addView

        public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
                Display display, Window parentWindow) {
            //...
    
            ViewRootImpl root;
    
            synchronized (mLock) {
                //...
    
                root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);    
    
                view.setLayoutParams(wparams);
    
                mViews.add(view);
                mRoots.add(root);
                mParams.add(wparams);
    
                try {
                    root.setView(view, wparams, panelParentView);
                } 
                //...
            }
        }
    

    通过ViewRootImpl的setView方法,ViewRootImpl和DecorView建立联系,并将DecorView加载到Window中。

    小结

    在Activity创建过程中,在onCreate中通过setContentView方法可以完成DecorView的创建。之后在调用完onResume后,需要将DecorView加载到Window中。这个过程需要ViewRootImpl的帮助,ViewRootImpl是连接WindowManager和DecorView的桥梁。通过ViewRootImpl的setView方法,ViewRootImpl和DecorView建立联系,并将DecorView加载到Window中。

    开始View的工作流程

    通过ViewRootImpl的performTraversals方法开始View的工作流程

    ViewRootImpl#performTraversals

        private void performTraversals() {
    
            //...
        
                    if (focusChangedDueToTouchMode || mWidth != host.getMeasuredWidth()
                            || mHeight != host.getMeasuredHeight() || contentInsetsChanged ||
                            updatedConfiguration) {
    
                        //调用DecorView的measure方法
                        performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
    
                        boolean measureAgain = false;
    
                        if (lp.horizontalWeight > 0.0f) {
                            measureAgain = true;
                        }
                        if (lp.verticalWeight > 0.0f) {
                            measureAgain = true;
                        }
    
                        //需要重新measure
                        if (measureAgain) {
                            performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
                        }
    
                    }                    
    
            //...
        
            if (didLayout) {
                //调用DecorView的layout方法
                performLayout(lp, mWidth, mHeight);
    
                //...
            }
    
            //...
    
            if (!cancelDraw && !newSurface) {
                //...
    
                //调用View的draw方法
                performDraw();
            } 
            
            //...
        }
    

    可以看到,在performTraversals方法中,ViewRootImpl先后执行了performMeasure、performLayout和performDraw方法,这三个方法分别调用了顶级View的measure、layout和draw方法。

    measure过程

    measure过程要分情况来看,如果是一个View,那么通过measure方法就完成了测量。如果是一个ViewGroup,那么除了完成自己的测量外,还要遍历所有子元素并调用其measure方法。

    View的measure过程

    View#measure

    View的measure过程由其measure方法开始:

    public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            //...
    
            if (forceLayout || needsLayout) {
                //...
                
                if (cacheIndex < 0 || sIgnoreMeasureCache) {
                    onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
                }
    
                //...
            }
    
            //...
        }
    

    可以看到,measure是一个final方法,意味着子类不能重写该方法。measure方法继续调用onMeasure方法:

    View#onMeasure

        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
                    getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
        }
    

    其中,setMeasuredDimension方法设置View宽高的测量值,getDefaultSize方法得到宽高的测量值。来看下getDefaultSize方法:

    View#getDefaultSize

        public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
            int result = size;
            int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
            int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
    
            switch (specMode) {
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
                result = size;
                break;
            case MeasureSpec.AT_MOST:
            case MeasureSpec.EXACTLY:
                result = specSize;
                break;
            }
            return result;
        }
    

    该方法根据传入的MeasureSpec的SpecMode来确定,AT_MOST和EXACTLY模式返回的值都是MeasureSpec的SpecSize。所以一般来说SpecSize就是测量后的大小。

    至于UNSPECIFIED模式,一般是用于系统内部的测量过程。这种情况下宽高的测量值是由getSuggestedMinimumWidth和getSuggestedMinimumHeigh方法决定的。两个方法同理,这里只分析下getSuggestedMinimumWidth方法:

    View#getSuggestedMinimumWidth

        protected int getSuggestedMinimumWidth() {
            return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());
        }
    

    其中mMinWidth对应于android:minWidth属性指定的值,如果没有指定该属性,mMinWidth默认为0。mBackground.getMinimumWidth()返回的是背景Drawable的原始宽度。

    所以该方法的逻辑是:如果没有设置背景,则返回minWidth属性对应的值。否则返回minWidth属性对应的值和背景Drawable的原始宽度中的较大值。

    小结

    View的measure过程从measure方法开始,调用onMeasure方法确定测量宽高。测量宽高的确定取决于宽高的MeasureSpec。如果SpecMode为AT_MOST或EXACTIY,测量大小为SpecSize。如果SpecMode为UNSPECIFIED,需要判断有无背景,如果没有设置背景,测量大小为minWidth属性对应的值;否则测量大小为minWidth属性对应的值和背景Drawable的原始宽度中的较大值。但是UNSPECIFIED模式一般是用于系统内部的测量过程,所以我们平常使用的View的测量大小就是SpecSize

    注意

    直接继承View的自定义控件需要重写onMeasure()方法,并设置wrap_content时的自身大小,否则在布局中使用wrap_content就相当于使用match_parent。

    这是因为在当View使用wrap_content是,他的specMode是AT_MOST,而且View的specSize是parentSize,既父容器的当前剩余空间大小,这与match_parent一致。

    如何解决这个问题?需要重写onMeasure方法,代码如下:

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    
        int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    
        if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
        } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            setMeasuredDimension(mWidth, heightSpecSize);
        } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            setMeasuredDimension(widthSpecSize, mHeight);
        }
    }
    

    我们只需要给View指定一个宽高(mWidth, mHeight),并在wrap_content时设置此宽高即可。至于这个宽高如何确定,需要根据View的类型灵活确定。对于非wrap_content的情形,我们仍使用系统的测量值。

    ViewGroup的measure过程

    ViewGroup#measureChildren

    ViewGroup是一个抽象类,它并没有重写onMeasure方法,而是交由各个实现类来重写。但是它提供了一个measureChildren方法来测量每个子View,实现如下:

        protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            final int size = mChildrenCount;
            final View[] children = mChildren;
            for (int i = 0; i < size; ++i) {
                final View child = children[i];
                if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
                    measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
                }
            }
        }
    

    该方法遍历各子View,并调用measureChild方法来测量单个子View

    ViewGroup#measureChild

        protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
                int parentHeightMeasureSpec) {
            final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
    
            final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
                    mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
            final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
                    mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
    
            child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
        }
    

    该方法先得到子View宽高的MeasureSpec,然后调用子View的measure方法进行测量

    小结

    ViewGrop本身是一个抽象类,其内部并没有重写View的onMeasure方法,但提供了一个measureChildren()方法来对每一个子元素进行measure。之所以没有重写onMeasure方法,是因为ViewGroup的子类具有各种不同的布局特性,所以测量方式不同,这需要子类自己重写onMeasure方法来定义测量规则。

    注意

    View的measure完成之后,通过getMeasuredWidth、getMeasuredHeight方法就可以获得View的测量宽高。需要注意的是,在某些极端情况下,系统可能要多次measure才能获得最终的测量宽高,这时在onMeasure方法获得的测量宽高可能是不准确的。一个比较好的习惯是在onLayout方法中去获取View的测量宽高

    layout过程

    View#layout

    由于ViewGroup也是调用父类View的layout方法,所有先从View的layout方法看起:

        public void layout(int l, int t, int r, int b) {
            //...
    
            //初始化四个顶点的值
            boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
                    setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
    
            //如果视图的大小和位置发生变化,调用onLayout
            if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
                onLayout(changed, l, t, r, b);
    
                //...
            }
    
            //...
        }
    

    该方法的步骤是:先初始化四个顶点的值,确定View在其父容器中的位置。如果发现View的大小和位置发生了变化,会继续调用onLayout方法确定子元素的位置。

    View和ViewGroup都没有实现onLayout,而是交由具体的ViewGroup来实现。下面看下LinearLayout的onLayout方法:

    LinearLayout#onLayout

        @Override
        protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
            if (mOrientation == VERTICAL) {
                layoutVertical(l, t, r, b);
            } else {
                layoutHorizontal(l, t, r, b);
            }
        }
    

    只看竖向排列的情况,调用layoutVertical方法

    LinearLayout#layoutVertical

        void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
            //...
    
            final int count = getVirtualChildCount();
    
            //...
    
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                final View child = getVirtualChildAt(i);
                if (child == null) {
                    childTop += measureNullChild(i);
                } else if (child.getVisibility() != GONE) {
                    final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
                    final int childHeight = child.getMeasuredHeight();
    
                    //...
                    
                    //确定子元素的位置
                    setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child),
                            childWidth, childHeight);
                            
                    childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);
    
                    i += getChildrenSkipCount(child, i);
                }
            }
        }
    

    该方法遍历子元素,并通过setChildFrame方法确定子元素的位置

    LinearLayout#setChildFrame

        private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {
            child.layout(left, top, left + width, top + height);
        }
    

    可以看出,setChildFrame方法又是调用子元素的layout方法来确定子元素的位置

    小结

    View只需确定自己四个顶点的位置即可确定自己的位置,而ViewGroup除了要确定自己的位置,如果发现自己的大小和位置发生了变化,还要调用onLayout重新确定子元素的位置。而在确定子元素位置的时候,又会调用其layout方法,直到所有的View都确定位置。

    注意

    在View的默认实现中,View的测量宽高和最终宽高是相等的,只不过测量宽高形成于View的measure过程,而最终宽高形成于View的layout过程。因此,一般情况下,我们可以认为View的测量宽高等于最终宽高,但是在某些特殊情况会导致两者不一样:

    第一种情况如下:

        @Override
        public void layout(int l, int t, int r, int b) {
            super.layout(l, t, r + 100, b + 100);
        }
    

    上面重写了View的layout方法,将导致会View的最终宽高比测量宽高大100px,虽然这样做会导致View显示不正常并且也没有实际意义。

    另一种情况是在某些情况,View需要多次measure才能确定自己的测量宽高,那么可能前几次得出的测量宽高和最终宽高不一致,但最终的测量宽高还是和最终宽高相同。

    draw过程

    View#draw

    由于ViewGroup并没有重写draw方法,所以只需看View的draw方法即可:

       public void draw(Canvas canvas) {
            //...
    
            //绘制背景
            if (!dirtyOpaque) {
                drawBackground(canvas);
            }
    
            //...
            if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
              
                //绘制自己
                if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);   //View的onDraw方法是一个空方法,需要子类自己实现
    
                //绘制子元素
                dispatchDraw(canvas);   //在View中是一个空方法,ViewGroup重写了该方法
    
                //绘制装饰(foreground, scrollbars)
                onDrawForeground(canvas);
    
                //...
            }
    
            //...
        }
    

    可以看出,View的绘制过程步骤如下:

    1. 绘制背景:调用背景Drawable的draw方法
    2. 绘制自己:调用onDraw方法,这是一个空方法,需要子类自己实现
    3. 绘制子元素:调用dispatchDraw方法,该方法在View中是一个空方法,ViewGroup重写了该方法
    4. 绘制装饰:调用onDrawForeground方法,绘制foreground, scrollbars等

    注意

    View有一个特殊的方法setWillNotDraw:

        /**
         * If this view doesn't do any drawing on its own, set this flag to
         * allow further optimizations. By default, this flag is not set on
         * View, but could be set on some View subclasses such as ViewGroup.
         *
         * Typically, if you override {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)}
         * you should clear this flag.
         *
         * @param willNotDraw whether or not this View draw on its own
         */
        public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {
            setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);
        }
    

    从注释可以看出,如果一个View不需要绘制任何内容,那么设置这个标志位为true后,系统会进行相应的优化。默认情况下,View没有启用这个标志位,但是ViewGroup会默认启用这个优化标志位

    这个标志位的意义是:当我们自定义的控件继承与ViewGroup并且自身不具备绘制功能(没有重写onDraw)时,就可以开启这个标志位从而便于系统进行后续的优化。相反,当我们需要重写ViewGroup的onDraw方法来绘制内容时,就需要显示地关闭这个标志位

    参考

    • 《Android 开发艺术探索》
    • 《Android 进阶之光》

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