什么是 Elo 评分
Elo 评分是一种基于胜负的评分方式,意在可以分出胜负的比赛中参赛者的实力强弱。由美国物理学家-国际象棋选手Arpard Elo开发,最早用于美国国际象棋联合会的棋手排名。现在广泛用于棒球、足球、篮球等体育运动的排名计算和组队游戏的队友自动匹配。把参赛者完全用一个分数进行体现,分数越高的实力越强。
Elo 评分如何得出
- 分数是零和计算。如果金州勇士赢了菲尼克斯太阳,那么这场比赛过后勇士可以加上一定的分数(10分),同样的太阳会10分。
- 加减分和对手强弱有关。上面的例子,金州勇士赢菲尼克斯太阳会使得勇士加10分,但如果是较弱的太阳队赢了,太阳可以加20分,勇士也会减20分。
- 分数和最终比分有关。简单说,就是赢41分和赢1分是不一样的。
- 在 Elo 评分的改进中,分数可以对主客场,比赛类型等进行加权。
具体公式见后。
为什么使用 Elo 评分
- 关于球队能力,每个人心中都有自己的标尺,到底是防守、心态、超级明星哪个可以带来总冠军,众说纷纭。有必要引入一个相对综合的分数进行预测。
- 两到三年内的球队对比可以用最为直接的方式判断出强弱,但如果有历史球队进入了比较,还难以找到一个方法,对于关公战秦琼式的问题 Elo 评分可以给予相当多的参考。
Attack wins you games, defence wins you titles. --Sir Alex Ferguson
Don't ever underestimate the heart of a champion! --Rudy Tomjanovich
If we had LeBron on our team, too, we woulda won. --DeMar DeRozan
使用的优点和缺点
优点
- 简单易用,单一进行数值比较。计算过程直观,可操作性强。和同学的争论中,当你拿出96公牛的 Elo 数据和17勇士的 Elo 评分进行数值大小的比较时,你已经快要赢了。
- Elo 评分可以有累积效果,上个赛季的Elo评分会有80%左右进入下个赛季,可以提示球队稳定性。在几年前的网球比赛中体现比较明显,费德勒半年不打,出来依然是可以干掉穆雷的。
- 每场比赛过后都有实时更新,得到每个时间点球队的状况。但不建议用于某些活动,you will never beat vegas…
缺点
- 输赢结果差距悬殊。如果太阳打得很好,输给了勇士1分,可能太阳的Elo得分会下降一点点,但如果太阳赢了勇士1分,太阳的Elo得分会增加很多。
- 只能考虑胜负,比赛类型和地点,未纳入其他因素,比如突然变化的球队阵容。例如懂球罗使用 Elo 预测马刺对太阳会获胜,可是比赛前一天马刺球员||在教练的要求下||全部胃肠道发炎,可能懂球罗会伤心一整天。
- 虽然实时更新,但要想让Elo改变,需要比较长的时间。这一点随是劣势,但其实也是Elo的优势,是稳定性带来的瑕疵。像上面说的,Elo只考虑比分,不考虑人员,当勒布朗第一次从骑士离开的时候,一段时间内骑士的Elo仍是中等水平,而其实他们已经打出了26连败的数据奔向下一个状元。
总结
在目前体系下,Elo 评分可以用来反应在一定时间跨度内的球队强弱。到底哪只球队是历史最佳,Showtime 湖人,96公牛,73胜勇士还是上古球队?下一期用Elo评分进行实际的对比。
参考文献与数据来源
- Introducing NFL Elo Ratings. By Nate Silver https://fivethirtyeight.com/features/introducing-nfl-elo-ratings/
- https://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system
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