在我国社会里,往往动漫游戏之类的就被认为一定是坏的,尤其是孩子迷恋动漫游戏之类的;其实都是一种工具、一种媒介,本身没有好坏之分,就看人怎么去用,就跟刀枪核弹这些一样。
用视频的方式更能形象直接的让人体会学习到丰富的内容,不是说动漫与游戏一定就全都是坏的东西;而是因为动漫与游戏对人思维能力的塑造,绝对比不过阅读。
长期沉溺于动漫视频与游戏中的人,大脑是被动灌输,而极少思考。其所指向的是,思维能力的一步步退化,这是必然的。
阅读,则不然。阅读能力的增强,其所指向的是人思维能力的逐步加强。
孰好孰坏,一目了然。
但技术是不断地更新迭代、向前发展的,将来会有越来越多的新型的媒介工具、传播方式被聪明的人类发明创造出来的;大人孩子都可能沉浸其中,不能自拔。那么技术掌握在谁的手里,如何去控制传播是个问题;如何引导人们正确合理地使用发明创造出来的各种工具,这需要人文的深度探讨和展现,而不单纯是技术越发达就越美好、越合理。
我们现在搞发明创造,搞经济,搞科技,这些都无可厚非;但人文彰显在哪里是个问题。为什么这样做,初心是什么,目的是哪里,最终把我们人类自身引向何方?这些深层次到灵魂中的问题,才是需要我们追问、探讨的。
方式、现象都是表面的,目标、本质才是深刻的。人文引领科技,科技彰显人文。
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