一、变换概述
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变换面板
变换面板
- 对齐像素网格:将各个对象按像素对齐到像素网格
变换面板菜单
- 只变换图案而不变换对象:拖动鼠标时按住“~”。
- 防止在使用变换工具时变换图案:“编辑”>“首选项”>“常规”(Windows) >取消选择“变换图案拼贴”。
- 恢复对象填充图案的原始状态:用实色填充对象,然后重新选择所需的图案
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使用定界框变换
- 定界框的隐藏/显示:“视图”>“隐藏定界框”/“显示定界框”
- 旋转定界框后调整方向:“对象”>“变换”>“重置定界框”
二、缩放对象
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概述
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illustrator不保留对象原始大小,缩放后无法恢复。但可以在“文档信息”中查看对象的分辨率,并决定缩放比例。从而保留分辨率。
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描边默认不随对象一起缩放。
若要缩放:
编辑”>“首选项”>“常规”(Windows) >选择“缩放描边和效果”
逐个缩放描边和效果,请使用“变换”面板或缩放命令 -
使用缩放工具来缩放对象
- 相对中心点:在文档任意位置拖动鼠标
- 相对参考点:选择参考点>向远离参考点位置拖动鼠标
- 保持比例:按住shift,45°横向拖动/以某角度纵向拖动
- 单一轴缩放:按住shift垂直或水平拖动
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使用定界框缩放
- 按比例:按住shift
- 中心缩放:按住alt
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将对象缩放到特定宽度和高度
- 变换面板里输入新值,是否锁定比例(在W或H中输入值,同时按住Enter和Ctrl也可保持比例),选择参考点,描边和效果是否一起缩放
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按特定百分比缩放对象
比例缩放面板
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缩放多个对象
- “对象”>“变换”>“分别变换”
- 缩放多个对象时,无法输入特定的宽度,只能百分比缩放
分别变换面板
三、倾斜对象
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概述
对于创建投影非常有用 -
使用倾斜工具倾斜对象(操作同缩放)
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使用倾斜命令倾斜对象
- “对象”>“变换”>“倾斜”
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使用自由变换工具倾斜对象
- 沿对象垂直轴:拖动左中部或右中部的定界框手柄,然后向下或向上拖动时按住ctrl+alt
- 沿对象水平轴:拖动中上部或中下部的定界框手柄,然后在向右或左拖移时按住ctrl+alt
- 按住shift将对象限制为其原始宽度
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使用变换面板倾斜对象
- 变换”面板的“倾斜”文本框中输入一个值
四、扭曲对象
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概述
任意扭曲:自由变换工具
特定预设扭曲:液化工具 -
使用自由变换工具扭曲对象
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自由扭曲:按住ctrl
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按透视扭曲:按住shift+alt+ctrl
按透视扭曲
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使用液化工具扭曲对象
- 宽度和高度:控制工具光标的大小
- 角度:控制工具光标的方向
- 强度:指定扭曲的改变速度
- 使用压感笔:不用强度值,根据笔压来定
- 复杂性(扇贝、晶格化、褶皱):指定对象轮廓上特殊画笔结果之间的间距。该值与“细节”值有密切的关系
- 细节:指定引入对象轮廓的各点间的间距(值越高,间距越小)
- 简化(变形、旋转扭曲、收缩、膨胀):指定减少多余点的数量,而不致影响形状的整体外观
- 旋转扭曲速率(旋转扭曲):正角逆时针,负角顺时针旋转扭曲,接近0速率越慢
- 水平和垂直(褶皱):指定到所放置控制点之间的距离
- 画笔影响锚点、画笔影响内切线手柄或画笔影响外切线手柄(扇贝、晶格化、皱褶工具):启用工具画笔可以更改这些属性
工具选项
五、旋转对象
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使用定界框旋转
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使用自由变换工具旋转
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使用旋转工具旋转
- 中心点旋转
- 参考点旋转
- 旋转对象副本:开始拖动后按住alt
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按特定角度旋转对象
- 参考点:选择旋转工具,按住alt,在所需的参考点处单击
- 中心旋转:对象”>“变换”>“旋转”,或双击“旋转”工具
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使用变换面板旋转对象
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分别旋转多个对象
- “对象”>“变换”>“分别变换”
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旋转文档的x轴和y轴
- 旋转坐标轴适用:图稿由旋转相同角度的元素(例如与 x 轴呈 20°角的徽标和文本)构成
- “编辑”>“首选项”>“常规”
- 正角度逆时针旋转,负角度顺时针旋转
- 下列对象和操作不会受新坐标轴影响
- 已经存在的对象
- 旋转和混合
- 使用铅笔或实时描摹工具绘制的对象
六、镜像或翻转对象
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使用自由变换工具镜像对象
- 拖动手柄,使其越过对面的边缘或手柄。(按住shift维持比例)
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使用镜像工具镜像对象
- 创建副本:按住alt
- 限制角度:按住shift
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通过指定一个轴来对称
- 中心点:对象”>“变换”>“镜像”,或双击“镜像”工具
- 参考点:按住alt,单击参考点位置
七、使用效果改变对象形状
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效果菜单
- 转换为形状:将矢量对象转换为矩形、圆角矩形或椭圆。
- 扭曲和变换
- 自由扭曲:拖动四个控制点改变
- 收缩和膨胀:在将线段向内弯曲(收缩)时,向外拉出矢量对象的锚点;或在将线段向外弯曲(膨胀)时,向内拉入锚点。这两个选项都可相对于对象的中心点来拉出锚点。
- 粗糙化:可将矢量对象的路径段变形为各种大小的尖峰和凹谷的锯齿数组。
- 变换:通过重设大小、移动、旋转、镜像(翻转)和复制的方法来改变对象形状。
- 扭拧:随机地向内或向外弯曲和扭曲路径段。使用绝对量或相对量设置垂直和水平扭曲。指定是否修改锚点、移动通向路径锚点的控制点(“导入”控制点)、移动通向路径锚点的控制点(“导出”控制点)。
- 扭转:旋转一个对象,中心的旋转程度比边缘的旋转程度大。输入一个正值将顺时针扭转;输入一个负值将逆时针扭转。
- 波纹效果:将对象的路径段变换为同样大小的尖峰和凹谷形成的锯齿和波形数组。
- 变形:扭曲或变形对象,包括路径、文本、网格、混合以及位图图像。选择一种预定义的变形形状。然后选择混合选项所影响的轴,并指定要应用的混合及扭曲量。
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将对象的角变为圆角
- “效果”>“风格化”>“圆角”(第一个风格化)
八、使用封套改变形状
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概述
- 封套:对选定对象进行扭曲和改变形状的对象。
- 不能使用于:图表、参考线和链接对象。
- 应用封套后,仍可以继续编辑原稿。
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使用封套扭曲对象
创建封套:
- 使用预设:“对象”>“封套扭曲”>“用变形建立”
- 矩形网格封套:“对象”>“封套扭曲”>“用网格建立”
- 使用一个对象封套:此对象位于堆栈上方,“对象”>“封套扭曲”>“用顶层对象建立”
改变封套形状: - 使用“直接选择”工具或“网格”工具拖动封套上的任意锚点。
- 删除网格上的锚点:“直接选择”或“网格”选择后delete
- 添加锚点:“网格”工具单击
- 应用描边或填充封套:“外观”面板
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编辑封套内容
- “对象”>“封套扭曲”>“编辑内容”
- 要将对象恢复为封套状态:“对象”>“封套扭曲”>“编辑封套”
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重置封套
- “对象”>“封套扭曲”>“用网格重置”
- 选择“保持封套形状”选项可以保持变形形状完整无缺
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删除封套
- 释放套封对象可创建两个单独的对象:保持原始状态的对象和保持封套形状的对象:“对象”>“封套扭曲”>“释放”
- 扩展封套对象的方式可以删除封套,但对象仍保持扭曲的形状:“对象”>“封套扭曲”>“扩展”
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封套选项
- 消除锯齿:在用封套扭曲对象时,可使用此选项来平滑栅格。取消选择“消除锯齿”可降低扭曲栅格所需的时间。
- 保留形状,使用:当当用非矩形封套扭曲对象时,可使用此选项指定栅格应以何种形式保留其形状。选择“剪切蒙版”以在栅格上使用剪切蒙版,或选择“透明度”以对栅格应用 Alpha 通道。
- 保真度:指定要使对象适合封套模型的精确程度。增加“保真度”百分比会向扭曲路径添加更多的点,而扭曲对象所花费的时间也会随之增加。
- 扭曲外观:将对象的形状与其外观属性一起扭曲。
- 扭曲线性渐变:将对象的形状与其线性渐变一起扭曲。
- 扭曲图案填充:将对象的形状与其图案属性一起扭曲。
注:如果选中一个扭曲选项并扩展封套,则相应属性会分别进行扩展。
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