本文总结自《刘润·商业洞察力30讲》。
一、受阻模型组(Underachievement)
其包含了公地悲剧、成长上限,和成长与投资不足。“如果”期待中的增强回路,遭遇意外的调节回路,“就”会增长受阻。
1. 公地悲剧的本质是:一组多吃多占的增强回路,遭遇一条资源有限的调节回路。投机期的后面,必然是崩溃期。“如果”双方的收益,都是建立在抢夺有限的公共资源上,“就”会导致彼此收益都最终降为零的悲剧。
2. 成长上限的本质是:一条高歌猛进的增强回路,遭遇一条高处不胜寒的调节回路。平原期、爬升期之后,必然是高原期。“如果”快速增长触发了一个抑制增长的调节回路,“就”会减缓、停顿,或者下滑。
3. 成长与投资不足的本质是:一条飞速成长的增强回路,遭遇一条投资不足的调节回路。如果忽视对能力的投资,饱和之后,就是匮乏。“如果”快速增长导致研发、生产、投资等能力被忽视,“就”会更加导致减缓、停顿、下滑,甚至衰败。
二、失控模型组(Out of Control)
其包含了舍本逐末、饮鸩止渴、意外之敌。“如果”期待中的调节回路,遭遇意外的增强回路,“就”会情况失控。
1. 舍本逐末的本质是:一条根本解的调节回路,因为见效慢,遭遇一条被症状解打压的增强回路。最终,问题依旧,甚至更严重,直至崩盘。“如果”我们采取一个治标方案解决问题,“就”会离治本的方案越来越远。
2. 饮鸩止渴的本质是:一条短期见效的调节回路,激活了一条长期恶化的增强回路。回光返照之后,灯枯油尽。“如果”我们采取一个带有严重副作用的方案解决问题,“就”会出现情况越来越恶化的结果。
3. 意外之敌的本质是:改善自己业绩的调节回路,意外激活了一条伤及盟友的增强回路。昔日盟友,反目成仇,最终两败俱伤。“如果”我们的行为误伤到盟友,“就”会双方对抗,然后两败俱伤。
三、通吃模型组(Relative Achievement)
其包含了富者愈富。“如果”期待中的增强回路,遭遇意外的增强回路,“就”会赢家通吃。
1. 富者愈富的本质是:当资源总量有限时,抢到最多资源的正向增强回路,会激活所有其他竞争者的负向增强回路。“如果”双方在一个资源有限的系统中激活了“增强回路”,“就”会导致富者愈富、穷者愈穷。
四、锁死模型组(Relative Control)
其包含了恶性竞争,和目标侵蚀。“如果”期待中的调节回路,遭遇意外的调节回路,“就”会零和博弈。
2. 恶性竞争的本质是:你自我修复的调节回路伤到别人,从而加强了对方的调节回路,又反过来伤害到你。“如果”双方都以超过对手为目标,“就”会把竞争推到谁都不期望的程度。
3. 目标侵蚀的本质是:当用改变行为调节回路缩小差距遇到阻力时,改为用降低目标调节回路来缩小差距的方法。“如果”我们通过降低目标来完成难以实现的目标,“就”会导致目标越来越低,得过且过。
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