作为一个骨灰级职业玩家,从家里的插卡游戏机,币厅,也就是大家熟知的街机,再到后来的读碟游戏机,网吧单机红警,cs,后来的魔兽,王者荣耀,一路走来,我来谈谈王者荣耀为何会从众多手机游戏中脱颖而出,成为现象级爆款
再说这个问题之前,我们首先要明白王者荣耀的本质,它是原创还是抄袭,答案是不言自明的,它来源于英雄联盟,那么同样的问题,英雄联盟是原创吗?它也是高度借鉴了魔兽里的一张地图,那么讨论王者荣耀为何会在百万游戏大军中异军突起,我们就可以追本溯源,看看这个暴雪公司原创的一张小地图,究竟有何魅力,能使借鉴它的英雄联盟和后来的王者荣耀都踏上游戏界的巅峰
玩过魔兽争霸的人,就会知道,暴雪公司在这个游戏中设计了上千张地图,而一般喜欢玩魔兽的人,可以说都是职业玩家,很多都会挨个地图去玩,看哪个自己玩着爽,喜欢玩,但那个时候大家可能都没想过,自己的喜好就像选民的选票,最终从千百张地图中选出了一种最受欢迎的地图,忘了它叫什么了,就是一种五打五三路对线,但当时的对线各路之间是不通的,也就是英雄之间没法互相支援游走,但是暴雪公司发现了这种地图的在玩家中的潜力,于是又推出了它的进化版地图,真三国无双和刀塔,这两张地图在当时的魔兽玩家中简直火的一塌糊涂,所有的其他地图都被这两张地图的锋芒压过去了,很像英雄联盟和王者荣耀爆火的时候其他游戏的尴尬地位
那么再来谈谈为何真三国无双和刀塔没有后来的英雄联盟和王者荣耀这么普及呢,其实道理很简单,这两款原创地图的受众只限魔兽职业玩家这个小圈子,你可以看看魔兽的画风,三分不像人,七分倒像鬼的英雄,地图也是很多地方给人的感觉就像来到了地狱一般,试问哪个女性或只是用来娱乐一下的玩家会喜欢?说的还都是我们中国人听不懂的英语,游戏操作难道还很高,也就是上手不容易,呵呵,能被普及才怪
但是英雄联盟就很好的克服了这些缺点,地图更好看了,人物画风大家也都能接受了,还都开始用中文配音了,游戏的操作难度较魔兽要低一些,这样它的受众群体人数就得到了大幅度提升,那么到了王者荣耀,不但是把英雄联盟的这些优势进一步发扬广大,还有一个是英雄联盟望尘莫及的,它是手机端的哎,一局只用十几二十分钟哎,不但随时可玩,而且如果临时有事,也可以很快打完,不耽误事,王者荣耀不爆款,谁爆款!
就说这么多了,欢迎大家也谈谈自己的看法
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