強大的Selector框架

作者: 奔跑的佩恩 | 来源:发表于2018-03-19 11:38 被阅读1031次

    前言

    在开发的过程中,我们经常会遇到给view设置背景,什么圆形背景啊,圆角背景啊,点击变色背景啊之类的,这功能实现起来不难,但是一堆的xml文件啊都大同小异,令人头疼。下面给大家介绍一个selector缓存框架。

    本文参考以下链接
    selector官网;

    今天内容涉及以下:

    1. Selector导入与配置
    2. Selector初始化
    3. Selector使用注意事项
    4. Selector框架的使用
    5. 效果图
    1. Selector导入与配置
    1.1 project的build.gradle中添加配置

    在project的build.gradle文件中的allprojects---->repositories 添加如下依赖:

     //引入selector框架
            maven { url "https://jitpack.io"}
    

    则build.gradle文件代码变为:

    // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
    
    buildscript {
        
        repositories {
            google()
            jcenter()
        }
        dependencies {
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
            
    
            // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
            // in the individual module build.gradle files
        }
    }
    
    allprojects {
        repositories {
            google()
            jcenter()
    
            //引入selector框架
            maven { url "https://jitpack.io"}
        }
    }
    
    task clean(type: Delete) {
        delete rootProject.buildDir
    }
    
    1.2 app model的build.gradle中添加配置

    在app的model中添加库依赖:

    //引入selector框架
    compile 'com.github.LiangLuDev:DevShapeUtils:1.0.1'
    
    二. Selector初始化

    在项目自定义的Application中初始化,如下:

    public class AppContext extends Application{
    
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
    
            //selector框架初始化
            DevShapeUtils.init(this);
        }
    
    }
    
    三. Selector使用注意事项
    1. 项目中minSdkVersion设置为16,不然编译通不过。(Android4.1,现在的手机版本基本都在4.4以上)
    2. app module的build.gradle中 compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 版本一致,并且要在26版本及以上。
    四. Selector框架的使用

    样式设置:
    ① DevShapeUtils.xxx.into(view)--直接设置到相应的view
    ② DevShapeUtils.xxx.build()--返回Drawable对象
    颜色设置: 所有的颜色设置均可使用 R.color.xxx 或者 #FFFFFF
    单位设置: 项目中所有的数值单位为dp

    4.1 椭圆
    DevShapeUtils.shape(DevShape.OVAL).solid(R.color.colorAccent).into(mBtn1);
    
    4.2 圆形

    设置圆形的时候,需要设置按钮为固定大小,且宽高一致,xml中代码如下:

      <Button
            android:id="@+id/button2"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:text="圆形"
            app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/button3"
            app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
            app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/button1"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/button1" />
    

    设置圆形代码如下:

    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).radius(999).into(mBtn2);
    
    4.3 矩形
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).into(mBtn3);
    
    4.4 圆角
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).radius(10).into(mBtn4);
    
    4.5 左上圆角
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).tlRadius(10).into(mBtn5);
    
    4.6 右上圆角
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).trRadius(10).into(mBtn6);
    
    4.7 左下圆角
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).blRadius(10).into(mBtn7);
    
    4.8 右下圆角
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).brRadius(10).into(mBtn8);
    
    4.9 上圆角
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).tlRadius(10).trRadius(10).into(mBtn9);
    
    4.10 下圆角
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).blRadius(10).brRadius(10).into(mBtn10);
    
    4.11 斜圆角
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).tlRadius(10).brRadius(10).into(mBtn11);
    
    4.12 斜圆角
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).trRadius(10).blRadius(10).into(mBtn12);
    
    4.13 半圆角
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).radius(999).into(mBtn13);
    
    4.14 实线圆角边框
    //实线圆角边框(line 参数1:边框宽度 参数2:边框颜色)
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).line(1, R.color.colorAccent).radius(10).into(mBtn14);
    
    4.15 虚线圆角边框
    //虚线圆角边框(dashLine 参数1:边框宽度 参数2:边框颜色 参数3:虚线宽度 参数4:虚线间隙宽度)
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).dashLine(1, R.color.colorPrimary, 5, 5).radius(10).into(mBtn15);
    
    4.16 渐变
    //渐变(默认线性上下方向渐变)
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).gradient(R.color.colorAccent, R.color.colorPrimary).into(mBtn16);
    
    4.17 线性渐变
    //线性渐变(gradientLinear 参数1:渐变方向 参数2:渐变颜色,颜色数量必须两个及以上)
    DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).gradientLinear(DevShape.TOP_BOTTOM, R.color.colorAccent, R.color.colorPrimary).into(mBtn17);
    
    4.18 扫描渐变
    //扫描渐变(gradientSweep 参数1:渐变颜色,颜色数量必须两个及以上)
    DevShapeUtils.shape(DevShape.OVAL).gradientSweep(R.color.colorAccent, R.color.colorPrimary).into(mBtn18);
    
    4.19 辐射渐变
    //辐射渐变(gradientRadial 参数1:辐射范围 参数2:渐变颜色,颜色数量必须两个及以上)
    DevShapeUtils.shape(DevShape.OVAL).gradientRadial(30, R.color.colorAccent, R.color.colorPrimary).into(mBtn19);
    
    4.20 触摸背景颜色变化
    //触摸背景颜色变化(selectorBackground 参数1:触摸颜色 参数2 正常颜色)
    DevShapeUtils.selectorBackground(R.color.colorAccent,R.color.colorPrimary).into(mBtn20);
    
    4.21 触摸背景颜色和字体颜色变化
    //触摸背景颜色和字体颜色变化(selectorColor 参数1:触摸颜色 参数2 正常颜色)
            DevShapeUtils.selectorBackground(R.color.colorAccent,R.color.colorPrimary)
                    .selectorColor("#ffffff", "#000000")
                    .into(mBtn21);
    
    4.22 触摸圆角背景和字体颜色变化
    //触摸圆角背景和字体颜色变化
    Drawable pressedDrawable = DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).radius(10).build();
    Drawable normalDrawable = DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorPrimary).radius(10).build();
    DevShapeUtils .selectorBackground(pressedDrawable,normalDrawable)
                    .selectorColor("#ffffff", "#000000")
                    .into(mBtn22);
    
    五. 效果图
    3.gif

    ok,今天就讲到这里了,谢谢诶!

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