前言
在开发的过程中,我们经常会遇到给view设置背景,什么圆形背景啊,圆角背景啊,点击变色背景啊之类的,这功能实现起来不难,但是一堆的xml文件啊都大同小异,令人头疼。下面给大家介绍一个selector缓存框架。
本文参考以下链接
selector官网;
今天内容涉及以下:
- Selector导入与配置
- Selector初始化
- Selector使用注意事项
- Selector框架的使用
- 效果图
1. Selector导入与配置
1.1 project的build.gradle中添加配置
在project的build.gradle文件中的allprojects---->repositories 添加如下依赖:
//引入selector框架
maven { url "https://jitpack.io"}
则build.gradle文件代码变为:
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
//引入selector框架
maven { url "https://jitpack.io"}
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
1.2 app model的build.gradle中添加配置
在app的model中添加库依赖:
//引入selector框架
compile 'com.github.LiangLuDev:DevShapeUtils:1.0.1'
二. Selector初始化
在项目自定义的Application中初始化,如下:
public class AppContext extends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//selector框架初始化
DevShapeUtils.init(this);
}
}
三. Selector使用注意事项
- 项目中minSdkVersion设置为16,不然编译通不过。(Android4.1,现在的手机版本基本都在4.4以上)
- app module的build.gradle中 compileSdkVersion 和 targetSdkVersion 版本一致,并且要在26版本及以上。
四. Selector框架的使用
样式设置:
① DevShapeUtils.xxx.into(view)--直接设置到相应的view
② DevShapeUtils.xxx.build()--返回Drawable对象
颜色设置: 所有的颜色设置均可使用 R.color.xxx 或者 #FFFFFF
单位设置: 项目中所有的数值单位为dp
4.1 椭圆
DevShapeUtils.shape(DevShape.OVAL).solid(R.color.colorAccent).into(mBtn1);
4.2 圆形
设置圆形的时候,需要设置按钮为固定大小,且宽高一致,xml中代码如下:
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:text="圆形"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/button3"
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/button1"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/button1" />
设置圆形代码如下:
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).radius(999).into(mBtn2);
4.3 矩形
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).into(mBtn3);
4.4 圆角
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).radius(10).into(mBtn4);
4.5 左上圆角
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).tlRadius(10).into(mBtn5);
4.6 右上圆角
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).trRadius(10).into(mBtn6);
4.7 左下圆角
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).blRadius(10).into(mBtn7);
4.8 右下圆角
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).brRadius(10).into(mBtn8);
4.9 上圆角
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).tlRadius(10).trRadius(10).into(mBtn9);
4.10 下圆角
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).blRadius(10).brRadius(10).into(mBtn10);
4.11 斜圆角
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).tlRadius(10).brRadius(10).into(mBtn11);
4.12 斜圆角
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).trRadius(10).blRadius(10).into(mBtn12);
4.13 半圆角
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).radius(999).into(mBtn13);
4.14 实线圆角边框
//实线圆角边框(line 参数1:边框宽度 参数2:边框颜色)
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).line(1, R.color.colorAccent).radius(10).into(mBtn14);
4.15 虚线圆角边框
//虚线圆角边框(dashLine 参数1:边框宽度 参数2:边框颜色 参数3:虚线宽度 参数4:虚线间隙宽度)
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).dashLine(1, R.color.colorPrimary, 5, 5).radius(10).into(mBtn15);
4.16 渐变
//渐变(默认线性上下方向渐变)
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).gradient(R.color.colorAccent, R.color.colorPrimary).into(mBtn16);
4.17 线性渐变
//线性渐变(gradientLinear 参数1:渐变方向 参数2:渐变颜色,颜色数量必须两个及以上)
DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).gradientLinear(DevShape.TOP_BOTTOM, R.color.colorAccent, R.color.colorPrimary).into(mBtn17);
4.18 扫描渐变
//扫描渐变(gradientSweep 参数1:渐变颜色,颜色数量必须两个及以上)
DevShapeUtils.shape(DevShape.OVAL).gradientSweep(R.color.colorAccent, R.color.colorPrimary).into(mBtn18);
4.19 辐射渐变
//辐射渐变(gradientRadial 参数1:辐射范围 参数2:渐变颜色,颜色数量必须两个及以上)
DevShapeUtils.shape(DevShape.OVAL).gradientRadial(30, R.color.colorAccent, R.color.colorPrimary).into(mBtn19);
4.20 触摸背景颜色变化
//触摸背景颜色变化(selectorBackground 参数1:触摸颜色 参数2 正常颜色)
DevShapeUtils.selectorBackground(R.color.colorAccent,R.color.colorPrimary).into(mBtn20);
4.21 触摸背景颜色和字体颜色变化
//触摸背景颜色和字体颜色变化(selectorColor 参数1:触摸颜色 参数2 正常颜色)
DevShapeUtils.selectorBackground(R.color.colorAccent,R.color.colorPrimary)
.selectorColor("#ffffff", "#000000")
.into(mBtn21);
4.22 触摸圆角背景和字体颜色变化
//触摸圆角背景和字体颜色变化
Drawable pressedDrawable = DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorAccent).radius(10).build();
Drawable normalDrawable = DevShapeUtils.shape(DevShape.RECTANGLE).solid(R.color.colorPrimary).radius(10).build();
DevShapeUtils .selectorBackground(pressedDrawable,normalDrawable)
.selectorColor("#ffffff", "#000000")
.into(mBtn22);
五. 效果图
3.gifok,今天就讲到这里了,谢谢诶!
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