上面几篇提到的角色设计、绘画语言和评判标准,总归有一句话:
高啊~这里,便往细的内容补充。
★角色设计的「创造手段」:角色形状
「形状」是设计中最基本也最重要的元素。利用形状表达的感受来设计角色性格,之后再添加情绪、复式、表情等细节。
★角色设计的「检视手段」:剪影
有趣的角色,若想另其影响深刻,可选择某个特征进行夸大。剪影则可以很好的检视整个角色设计是否到位。
上面几篇提到的角色设计、绘画语言和评判标准,总归有一句话:
高啊~这里,便往细的内容补充。
「形状」是设计中最基本也最重要的元素。利用形状表达的感受来设计角色性格,之后再添加情绪、复式、表情等细节。
有趣的角色,若想另其影响深刻,可选择某个特征进行夸大。剪影则可以很好的检视整个角色设计是否到位。
本文标题:优倪插画梦15 | 角色创造及检视手段
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