在非洲大草原上,如果看见一只狮子正在吃一只羚羊,会觉得这只羚羊好可怜,但很少去想如果狮子不吃羚羊,狮子也会可怜的饿死。
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我记得小时候玩过一款游戏叫《皇帝》,这款游戏是模拟当皇帝来治理一个国家。在现实生活中我们都知道对百姓加税,横征暴敛是不好的,容易激起民愤。但在游戏中有很多时候不得不这么做,因为国家的发展需要钱,抵御外敌入侵需要钱,应对各种自然灾害需要钱,而游戏初期能赚钱的途径很少,最直接有效的就是收税,所以发展之初,一有风吹草动就要靠暂时的加税来应对危机。
小时候还玩过一款游戏叫《帝国时代》,这个游戏可以从一个低级的时代一直进化到高级时代,但是由于资源有限,进化到一定程度后,人口的总数就达到上限不能再增长了。那为了壮大自己,就只能想办法杀掉那些低阶的兵种和奴隶,以便腾出资源来培养高阶的兵种。
这些场景出现在游戏中,大家都能接受,但出现在现实生活中,估计就没几个人能接受了。为什么被牺牲掉的人是我?历史上也有无数人问过,可惜没有答案。我忘了在哪本书上看到过这么一句话,原文记不清了,大意是:历史在前进的过程中,每一次短暂的回调,对某一代人或者某几代人来说就是一辈子。
PS:我也不知道今天为什么会写这么负面的东西,其实现在的心情一点也不悲观,相反我还认为机会很大,我始终相信,无论遇到什么样的绝境,总有人能可以绝处逢生。
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