1.社交货币:建立一个小的社群,在社区当中有独立的玩法,有归属感,有参与感。
2.诱因:用高频事件带动行为。之前《产品思维30讲》中三级火箭也是用的这个原理。
3.情绪:激发内在情绪,高唤醒。激发敬畏之心。
4.公共性:让更多的人能够看到,消费消费者的行为剩余。大到可视化的形式,过程和结果,小到胸章、logo。
5.使用价值:让客户有占便宜的感觉,设计峰终体验。
6.故事:品牌故事,产品故事,创始人故事。


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