话说自打《简书》里种下了简书钻呀,这里便多了一拨儿被它折磨得神魂颠倒、五迷三道的人儿。
有的时候啊,这拨人也把简书钻折腾得痛不欲生、死去活来的。
就这还不算,还害得人家那些有着“三高”资质的播种简书钻的专家们,不得不煞费苦心地在策略设计上向双方的脑洞开战,大动干戈。
既得诱导你挖,但却不忍直视让你多挖;既要让一部分人先富起来,又不能让这部分先富起来的人过于富;同时还要让你边富、边付出点儿代价……
你懂的。
游戏规则的设计,如果没有点儿科技含量可是万万不行的。
没有围猎和被围猎,就没了游戏的基础。很合理!
于是,一场针对“简书钻”的围猎和破围猎的游戏隆重登场。
没有利益驱动,谁去围猎?大家的时间都很宝贵。费时、费力、点灯熬油儿地刨坑挖钻,那得多耗费体力啊?不得多吃点儿猪肉补补啊?就这猪肉当前的价格,谁家里如果没有矿,天天吃得起啊?
你没有诱饵,谁来理会鱼钩的质地?分寸的拿捏、节奏的把握、诱惑的大小、顺序的掌控等等。哪一个技术环节控制得不好,这场麻杆打狼两头怕的币改大片儿,都会有过早地曲终人散的可能。
看看,这分明是又开启了杞人忧天模式了么。
咋整?
天生就是一副瞎操心的命儿。
真正有智慧的人,是决绝不可能让那些鼻子上插着大葱,胸前别着两管钢笔,在错觉中真的把自己当成“责任编辑”的“咖咖”们,“咔咔”地从《简书》这个刚刚烧热铲开的钵里,抢走一颗“货真价实的钻”的。
不然的话,这世上哪还会继续着“买的没有卖的精”这个经典永流传的古老故事,而且还是历史连续剧呢?
一场游戏邀请您,是我是事情。至于选择接受或者不接受邀请,就是您的事情了。对于一件事物的所有考量,都各自有各自的想法和做出决定的道理。而且都是对的,不可强求。
喜欢就做。
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