【战略团】少时玩艺|四月主题活动结果公布 特邀评委:淑女、爱大叔、故宫墙少时玩艺
还记得年少时的跳房子、打水漂吗? 还记得年少时的玩泥巴、躲猫猫吗? 还记得年少的样子吗? 于记忆长河中穿梭流转,你记起了什么玩艺?
(一)少时玩艺——捉迷藏
作者:一叶茶
爱大叔:看你开头慢慢往下说,毛病依然未改,总是剥离在外,总是高座而序,字里行间都夹杂着你自己的口气,让人很难走入你游戏本身。那时候,那时候,那时候,开篇几段,起笔都是那时候,我都不知道你竟要那时候到什么时候去!
后面之叙述,也要学你文字的起笔——“小时候印象最深刻的游戏莫过于捉迷藏。”一笔直戳在游戏里面,如此叙述下去方是好的。
故宫墙:开头第一段直截了当,很好,第二段和第三段感觉全完占了字数。文中体现了捉迷藏的精髓,不过少时的那种紧张、想看又不敢看、胜利之后的喜悦我没看到,文后说我自己暴露的那一次最有意思,似乎有些衔接不当。捉迷藏是小孩子最常见的游戏了,玩到天黑被父母各种骂,还不亦乐乎。
淑女:一叶茶写的《捉迷藏》这个游戏,我想我们每个人的童年都经历过的。这是一个我们非常熟悉的游戏。这样的文章要写出彩,非常难。
看到最后作者自己被暴露的过程有点意思。这属于亮点了。
总体来说,文章写的非常流畅。给个赞!
很厉害!这么熟悉又简单的游戏能写900多字。叫我写我只会写“一个人找,许多人藏”
(二)少时玩艺——捉家雀
作者:深山女巫一
爱大叔:高适一出,便知西北雪天已到。叙述上倒生动活泼,但部分诗句和俗语的引用,并不是很恰当,破坏了整体的叙述氛围。另,支筐的那根棍子若“半米长”,那基本是捉不住麻雀的。因如此则筐的一边离地必有半米高,这个高度,就算拉绳子迅速至极,筐子落地的过程,麻雀很有时间逃离。麻雀的反应快得超乎想象。
后两段,有续貂之嫌,精炼上还需在意!
故宫墙:看到犄角旮旯我乐了,不知道外地的人明不明白什么意思。静等家雀来和捉麻雀的过程感觉有些一笔带过,你们的动作、神情以及小孩子的天性有些不足。看了这篇文,想到了鲁迅笔下的闰土。
淑女:作品优点:
千里黄云白日曛,北风吹雁雪纷纷。文章一开头用了诗句,非常优美,我如进入了童话世界。
童年是什么样的?是一家兄妹一起捉麻雀,童年离不开家人,这是最美好的事!
我和哥哥,弟弟,妹妹天罗地网,请君入"筐″抓麻雀。第一次抓住了麻雀,可是乐极生悲,机灵的麻雀,抓住求生的最后一线生机,飞走了。我的心那个气哪!文章写到这里,就是情绪波动。来个高潮,转折点。
第二次又开始抓麻雀了,这回用了母亲的纳鞋底麻线拴上腿。(这里还把母亲写了进来。)赞赞赞赞赞,五颗星!
麻雀,抓住了干什么?当然是吃了,哥哥,弟弟怎么吃写了出来。我在干什么呢?放生,直接体现作者的慈悲为怀。
文章最后还用了一句诗来结尾。"愁前路无知己,天下谁人不识君。″前后呼应!
整篇文章让我看到了鲁迅先生写的《少年闰土》抓麻雀之感。
这篇文章,可以入教课书了!
这个写得好。可怜的小麻雀被你写的活灵活现,如此可爱,你怎么能下得去手?再说你可是美女呀,不能玩个有爱心的游戏吗?
(三)少年玩艺之十五打水漂
作者:陈仓蚊龙
爱大叔:玩游戏时的情景描写,可圈可点。但整体过于杂拉,事情虽杂,但叙述不能杂,或者,要杂而有序。
故宫墙:原来是这样的打漂水,开始理解成了石子打水面。游戏描写很棒,但后来似乎牵扯过多,这样一来,感觉没有了重心。若要对打漂水进行展开,题为打漂水似乎更为贴切,少时玩艺四个字本身就带了欢乐色彩。
淑女:文章优点:
打漂水,是秦西宝鸡旧年代的叫法。
打漂水,也就是玩水,也就是大面上的游泳。 两句话直奔主题, 没有废话。
接下来介绍了两种玩法: 打漂水,其实叫法很切贴。一是在水上打扑腾,二是在水上玩漂。
详细地介绍重点: 狗爬式和水上漂。写作上详略得当,赞一个。
与玩伴们一起畅游,还能想到歌,说明玩嗨了!赞
接下来讲述作者这代人所拥有的童趣,到了下一代成为一种奢侈。直接提高文章的高度,赞赞赞。
我看过作者十多篇文章了,这篇打水漂是我看过作者写最出色的文章。在写作上有了突破自己瓶颈之感。
文章无缺点!
我们也叫打水漂。还叫揪面片,但我从来没成功过。
(四)少时玩艺之打卡
作者:边缘人陈墨
爱大叔:是。这种游戏是与土地共存的,一拍下去,黄土飞扬,!失望、喜悦、抱怨、谩骂、讥笑等各类情绪也随之升腾而起。既如此,则游戏已叙述清楚,然游戏的情感摹写却忘记了。
故宫墙:那时候大部分是三国、水浒的居多,注意语法。这似乎是一个极其普遍的游戏,男女生都可以游戏,游戏的技巧和氛围都说了,你的感受呢?或喜或乐或憾,能让你记忆起且乐意去下笔的自有它的奇特之处,显然没有表达出来。
淑女:文章优点:
干净利索,直奔主题。整篇文章看完就会玩了。这是一个带着很明显年代感玩艺儿,九零后,零零后男生们的最爱。卡片特有的图案最能表明身份。
文章缺点:
缺点我是站在写作上来讲的,其实这篇文章写少时玩艺之打卡,写的很好。但是如果能够写一下玩伴们之间的趣事,可以加分的哦!
(五)少时玩意儿:悬丝斗草
作者:平凡的爱好
爱大叔:游戏的叙述倒简洁精练,一目了然。但作为整体的文字来看,做作和错误之处并不少。
故宫墙:上来第一段给人一种腔调的感觉,似乎可以尝试接地气一点。在文章描写中,可以看出对悬丝斗草的记忆十分深刻,制作及玩法详细明了,但有些地方,语言使用似有不妥之处,例如:这种无名草是我们老家常见的一种草,我们不知道名字。上辈人必然知道,可惜我们从来没有问过,而又没有听上辈人说到过,故而到今成迷。有些许拗口,如若他人不觉得,也许是我的问题。
淑女:文章优点:
第一次看到有这种玩法,讲述怎么玩悬丝斗草,讲得很清楚,读文章就知道这样制作,怎么玩法。
缺点是:
文章前面二段写的过于啰嗦,写作技巧不够。不能让读者立刻进入状态!写作上有待提高。
作者:牧野俊风
爱大叔:你这少年时代是在“兵工厂”里度过的呀。但文字架构上可见动了心思,一笔小述,来个汽水,也预示着下文所述,当与那童年的汽水同等重要。
故宫墙:回家按照你的方法制作汽水去,再放入冰箱制冷。你记忆中的游戏工具一一都做了,不玩吗?是都收藏进小箱子了?
淑女:文章优点:
整篇文章写了四件小时候的玩具:
(一)口哨
(二)纸枪
(三)弹弓
(四)手钻
每一样详细地写了制作方法,一道工序一道工序,教我们怎么做。可以看出作者很用心玩过,这些玩具特点是男生们小时候的最爱。
让我领略了男生们童年的趣味。作者是一个动手能力特别強的男生。为你点赞。
作品缺点:
写作上的,如果单写制作方法的话,这篇文章是上乘之作,但是按童趣,童年还有另一些事可以加进去写的,如跟小伙伴们一起玩这些玩具,让玩具变得更加生动起来。这些是我个人评价,只作为参考!
【最终结果】少年玩艺之十五打水漂、少年玩艺之——捉家雀
本次活动的奖品将由团长助理——雨凉城提供,亲手制作的印章两枚。
好啦,本团长宣布四月团主题活动到此结束,感谢团成员的大力支持以及萌萌哒评委们的认真负责,我们下期再见。
网友评论
对本次评选中《打漂水》一文获奖!表示衷心的感谢!谢谢评委的辛劳工作!
本人将继续努力,勤推质文!
不过,总觉三位含蓄了些。他日再有专题文会,希望可以得到更具体些的批评。