单位一群男同事,午饭过后,凑在一起,打王者荣耀,叽叽喳喳的,好不热闹。还一脸迷惑的质疑我,为啥不玩游戏呢?
说实话,我真的不记得从什么开始,我不玩游戏了,就像我真的不记得从什么开始,我不看动画片了。没有一个明确的时间点,就是到了一定的年纪,就是不想玩了。当然同事们有二三十岁的,甚至四五十岁的领导也有喜欢玩的,他们曾多次邀请过可我提不起兴致,达不到自己那个high点。目前特别流行的手游,类似什么王者啊,吃鸡啊,当然有体验过,也就是为了了解一下,不然跟同事之间最基本的交流都会有障碍。
我所说的high点,在心理学上有一个词叫快乐阈值,简而言之就是让你感到快乐的那一根基准线。这根线会随着你年龄的增长和阅历的增加不断变化,记忆里面好像上了初中就不看动画片了,会像电影慢慢转移。游戏方面肯定都是家里的红白机,以及打着学习机的名义玩魂斗罗,再就是偷偷去游戏厅打拳皇。初中接触的游戏,最早开始就是单机局域网的游戏,全班同学集体去网吧打cs,红色警戒,我的游戏生涯也就停留在这两款游戏上。
后来网络游戏兴起,全民玩传奇,那会已经上高中了,还算比较自律,很少接触新游戏了。直到大学,全宿舍的人都在玩诛仙,打dota,用人民币买点卡打魔兽,从那会开始我就觉得这玩意已经吸引不了我了。但是怕脱离群众大家孤立我,就跟着一起去陪他们玩,他们玩游戏,我看电影。大一的时候,看了那部叫《越狱》的神剧,从此打开美剧的大门,就更没游戏什么事了。
后来刚参加工作,自己买了一台电脑,总觉的电脑里没有游戏缺少点情调,下载两个单机游戏,一部叫《鬼泣》,一部叫《使命召唤》,玩的倒是饶有兴致,后来分析了一下,这种单机游戏都太像电影了,故事感比较强,操作性也就那样,按照当时舍友的说法,就那难度弄只狗训练一下都能通关。
再后来,把诺基亚换掉,大家都开始用智能手机了,全民都在玩汤姆猫和愤怒的小鸟,腾讯又把自己旗下的电脑端游戏开发成手机端,越来越多感慨游戏太费电了。而我更多的是看电子书,看贴子,再加上后来的公众号和短视频,从此各种类型的游戏都再也没超过我的快乐阈值,有时候我挺理解女生为什么对游戏无感,但是你把一个毛绒玩具或者萌宠塞到她手里她也会瞬间眉开眼笑。每个人的点就是这么不一样。
之所以不玩游戏了,就是单纯觉得有点浪费时间,没有收获的喜悦感和成就感。当然有些人会觉的,你玩了本身就很爽,让你很快乐啊,对,无可厚非。毕竟曾经游戏带给我的欢愉也是浑身毛孔的舒适和满足,也有那种欲罢不能的痴迷和留恋。但是,那个阶段过去了。
倒不敢说,我成长了。我只是发现了自己觉得更有意义的事情,事情本身没有对错,只是我们有自己的选择。
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