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【落叶48】“老兵混职场”之绩效考核到底为了什么?

【落叶48】“老兵混职场”之绩效考核到底为了什么?

作者: 秋之川 | 来源:发表于2017-01-05 00:42 被阅读82次
    文/秋之川

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    这是《落叶》文集里第 48 片落叶,希望你能喜欢,不为别的,只为这份坚持。

    今天老兵想聊聊:绩效考核到底为了什么?

    不管是大公司,还是小公司;不管是国企,还是外企;绩效考核或者说KPI,就像是一朵永生花,无论身处何地,无论春夏秋冬,它一直都在。

    绩效考核中,最复杂,也是争议不断的两点:

    一是考核指标,另一个就是奖惩标准

    考核指标因为行业的不同,岗位的不同,公司事业环境因素的不同,而各有千秋,所以很少有即插即用的KPI模板,我一直从事的工作是软件测试,管理的团队是测试团队,所以我只会说说测试团队的考核指标,其实很简单,一点都不复杂,就两类:

    第一、常规性的测试项目考核;

    测试项目相关的维度其实也挺多的,bug、case、用例覆盖率、有效用例数、用例问题数、发布后缺陷、case质量、bug质量、被测需求的复杂度等等,我看很多有关测试人员的KPI考核指标里,各种公式,各种算法,各种报告,我其实只关注一个指标:

    发布后缺陷率 = (发布后缺陷数 / 项目期间缺陷数)*100(%)

    因为我不管你测试计划做的多么好,测试用例设计的多么完美,测试完成的多么准时,测试用例执行的效率多么的高,归根结底,你要想证明你做了很多比其他测试人员都要好的工作,那就看最后的结果,你负责的需求上线之后,跟其他人负责的需求相比,发布后缺陷数是否无限接近于零。

    第二、测试管理及技术的考核;

    这一类的考核指标也一直是比较难制订的,因为不论是管理任务还是技术任务,都没有一个共性的标准,什么是好,什么是不好。所以我也很简单,看产物所带来或产生的效益大小。比如说,你改进了什么流程?你优化了什么作业文件?你编写了多少行脚本?你开发了什么测试工具?归根结底,你告诉我,你帮助你自己,还是帮助团队,或者是帮助其他部门节省了多少人力成本?

    虽然我的团队绩效考核指标既简单又粗暴,但是团队成员在制订计划时,会因为指标的简单粗暴,而能很容易地得出自己的目标和计划。

    那我们再来聊聊绩效考核到底是为了什么呢?既然它永生存在,那肯定是有它存在的意义。

    就我知道的场景,给分成了三种:

    1、跟当月的绩效奖金挂钩:注意:这里是“奖金”,所以只有奖,没有罚;

    2、跟当月的绩效工资挂钩:有奖也有罚;

    3、跟当年的年终奖挂钩:所以当月只有罚,没有奖;

    1和3都走了一个极端,对于3,无话可说,对于1,个人理解最终也只会流于形式,起不到任何激励作用,而且还会产生各种争议。

    老兵认为,激励团队,必须恩威并重,有奖有罚,且奖要大于罚。

    激励的终极目标应该是为了引导团队成员努力向前,为了“奖”而不断给自己充电,不断地拼尽全力,而不是为了逃避“罚”只做到刚刚好的及格线,就不求精进了。

    奖大于罚,才能让大家忽略罚,而全力冲奖。所以奖的系数档位应该要比罚的系数多。

    附上我认可的系数栏位:2.5 > 2.0 > 1.5 > 1.0 > 0.8 > 0.6

    我最认可的绩效考核方案其实是 Only Goal,No KPI

    作者简介:14 年测试经验 + 11 年项目管理经验 + 11 年团队管理 = 一个测试老兵

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      网友评论

      • 大鸭梨之乡:奖励要让70%的拿到
        秋之川: @小栗子的世界 是的,如果设定的奖励能拿到的人太少,的确很难持久。可以根据奖励系数的不同栏位配置不同的百分比,比如2.5系数只有TOP10的人才能拿到,2.0系数只有TOP25的人才能拿到……
        大鸭梨之乡: @秋之川 哈哈,我们公司一直有点低,70%还是比较合适的,如果都拿不到奖,一开始就没人努力了。奖励至少要60%以上
        秋之川: @小栗子的世界 比例有些高呢😄奖励只有保持一个合适的比例,积极作用才能最大化

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