linux c/c++面试知识点整理(二)

作者: cpp加油站 | 来源:发表于2017-04-23 17:23 被阅读108次

    11、关联、聚合、组合的区别

           主要是在画uml类图时,有关联、聚合和组合的说法。
           关联,是一种很弱的联系,指的是两个类之间有某种联系,比如一个类实例作为另一个类方法的参数;
           聚合,指的是整体与部分的关系。通常在定义一个整体类后,再去分析这个整体类的组成结构。从而找出一些组成类,该整体类和组成类之间就形成了聚合关系。例如一个航母编队包括海空母舰、驱护舰艇、舰载飞机及核动力攻击潜艇等。需求描述中“包含”、“组成”、“分为…部分”等词常意味着聚合关系;
           组合,也表示类之间整体和部分的关系,但是组合关系中部分和整体具有统一的生存期,一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在;
           聚合和组合的区别:就是聚合关系中部分事物和整体事物生存期无关,举个浅显的例子,国和家,国没了,家也就不存在了,这是组合关系,而计算机和它的外设之间,计算机没了,硬件设备还存在,这是聚合关系。

    12、多态(也叫重写和覆盖)的作用

    • 隐藏实现细节,使得代码能够模块化,进而扩展代码模块,实现代码的重用;
    • 在继承的同时,每一个派生类都有属于自己的独特的方法,实现接口的重用。

    多态的实现demo见我的另一篇文章:
    linux c/c++面试知识点整理(一)

    13、什么情况下只能使用类构造函数初始化表而不能赋值

           当类中含有const、reference(引用)成员变量时,类的构造函数都需要初始化表。
    demo如下:

    //错误的用法
    class CPerson
    {
    public:
        CPerson()
        {
            height = 170;
            weight = 120; 
        }
        ~CPerson(){}
    
    private:
        int height;
        const int weight;
    
    };
    
    int main()
    {
        CPerson person;
    
        return 0;
    }
    此时编译会报错:
    [root@kingdom ~]# g++ test.cpp 
    test.cpp: In constructor ‘CPerson::CPerson()’:
    test.cpp:4: 错误:未初始化的成员 ‘CPerson::weight’ 具有 ‘const’ 类型 ‘const int’
    test.cpp:7: 错误:assignment of read-only data-member ‘CPerson::weight’
    修改后如下:
    class CPerson
    {
    public:
        CPerson():height(170),weight(120)
        {
        }
        ~CPerson(){}
    
    private:
        int height;
        const int weight;
    
    };
    
    int main()
    {
        CPerson person;
    
        return 0;
    }
    此时编译通过。
    

    14、c++是否是类型安全的

           不是,c++是可以进行强制类型转换的。
    例如:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        double a = 2.22;
        int b = (int)a;
        printf("a=%f,b = %d\n", a, b);
    
        return 0;
    }
    

    15、main函数执行以前会执行什么代码

           全局对象的构造函数会在main函数之前执行。
    demo如下:

    #include <stdio.h>
    class CPerson
    {
    public:
        CPerson():height(170),weight(120)
        {
            printf("身高:%d, 体重: %d\n", height, weight);
        }
        ~CPerson(){}
    
    private:
        int height;
        const int weight;
    
    };
    
    CPerson person;
    
    int main()
    {
        printf("执行main函数\n");
    
        return 0;
    }
    执行结果:
    [root@kingdom ~]# ./a.out 
    身高:170, 体重: 120
    执行main函数
    

    根据结果可以看到,先执行了全局变量person的构造函数,再执行的main函数

    16、描述内存分配方式以及它们的区别

    • 一是从静态存储区域分配,内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,例如全局变量和static变量;
    • 二是从栈上创建,一般是局部变量在栈上创建,当超过该变量的作用域时该变量被自动释放;
    • 三是从堆上手动分配,一般动态分配内存都是在堆上创建。

    17、struct和class的区别

           struct的成员默认是公有的,class的成员默认是私有的;
           当类中有很少的方法并且有公有数据时,应该使用struct关键字,否则使用class关键字。

    18、在8086汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的

           通用寄存器给出的地址,是段内编译地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的物理地址。

    19、请说出const和#define相比,有什么区别

    • define由预处理程序处理,const由编译程序处理;
    • define不分配内存,因为它是预编译指令,编译前进行了宏替换,const 不是,有种说法是,const常量是占有内存的被“冻结”了的变量;
    • const定义常量是有数据类型的,用const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型安全检查,而#define宏定义却只是进行了简单的字符替换,没有类型安全检查,且有时还会产生边际效应;
    • 有些调试程序可对const进行调试,但不对#define进行调试;
    • const在编译期间会计算其值,而define不会;

    20、简述数组和指针的区别

           数组要么在静态存储区创建,要么在栈上创建,指针可以随时指向任意类型的内存:
           (1) 修改内容上的差别:
           char a[] = “hello”;
           a[0] = ‘X’;//正确,编译和运行都不报错
           char *p = “hello”;//注意p指向常量字符串
           p[0] = ‘X’;//不正确,编译不报错,运行时报错
           (2)sizeof计算容量时,数组得出字节数,指针则是4个字节

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