linux c/c++面试知识点整理(三)

作者: cpp加油站 | 来源:发表于2017-04-24 09:19 被阅读140次

    21、类成员函数的重载、覆盖和隐藏的区别

    重载即为函数重载,重载的特征:
           (1)相同的范围,也就是在同一个类中;
           (2)函数名字相同;
           (3)参数不同;
           (4)virtual关键字无影响;
    demo如下:

    #include <stdio.h>
    class CPerson
    {
    public:
        CPerson():height(170),weight(120)
        {
            printf("无参构造 身高:%d, 体重: %d\n", height, weight);
        }
        //构造函数重载
        CPerson(int p_iHeight, int p_iWeight):height(p_iHeight), weight(p_iWeight)
        {
            printf("有参构造 身高:%d, 体重: %d\n", height, weight);
        }
        ~CPerson(){}
    
    private:
        int height;
        const int weight;
    
    };
    

    覆盖也叫多态,是指派生类函数覆盖基类函数,覆盖的特征:
           (1)不同的范围,即函数分别位于派生类和基类;
           (2)函数名字相同;
           (3)参数相同;
           (4)基类函数必须有virtual关键字;
    demo见我的另一篇文章:
    linux c/c++面试知识点整理(一)

    隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,特征如下:
           (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同,此时不论有没有virtual关键字,基类的函数都将被隐藏;
           (2)如果派生类的函数与基类的函数同名,参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字,此时,基类的函数将被隐藏;

    总结:函数名相同,参数也相同的情况下,如果基类函数有virtual关键字,则是多态,否则就是隐藏;函数名相同,参数不同的情况下,如果函数位于同一个类中,则是重载,否则就是隐藏。

    22、main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码

           atexit函数,是注册终止函数,即main执行结束后调用的函数,注册以后函数将由exit函数自动调用,其中atexit注册的函数类型应该是不接受任何参数的void函数,exit调用这些注册函数的顺序与它们登记时候的顺序相反。
           另外,atexit函数是包含在stdlib.h库中。
    demo如下:

    #include <stdlib.h>  //atexit
    #include <unistd.h>  //sleep
    
    void test1()
    {
        printf("hello test1\n");
    }
    
    void test2()
    {
        printf("hello test2\n");
    }
    
    void test3()
    {
        printf("hello test3\n");
    }
    
    int main()
    {
        atexit(test1);
        atexit(test2);
        atexit(test3);
        sleep(5);
        printf("hello main\n");
    
        return 0;
    }
    

    执行结果如下:
    [root@kingdom ~]# ./a.out
    hello main
    hello test3
    hello test2
    hello test1

    23、代码中特殊的注释技术-TODO, FIXME 和 XXX

           TODO:如果代码中有该标识,说明在标识处有功能代码待编写, 待实现的功能在说明中会简略说明;
           FIXME:如果代码中有该标识,说明标识处代码需要修正,甚至代码是错误的,不能工作,需要修复,如何修正会在说明中简略说明;
           XXX:如果代码中有该标识,说明标识处代码虽然实现了功能,但是实现的方法有待商榷,希望将来能改进,要改进的地方会在说明中简略说明。

    24、代码中连用两个感叹号

           c代码中连用两个感叹号表示非非,如果是0,那么还是0,如果原来是非0,则变为1.

    25、对友元的浅析

    采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员和保护成员,相当于在墙上打了一个洞一样。

    • 友元函数
             友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,demo如下:
    #include <stdio.h>
    class CPerson
    {
    public:
        CPerson()
        {
            height = 170;
        }
        friend void printHeight();
    private:
        int height;
    };
    
    void printHeight()
    {
        CPerson person;
        printf("身高:%d\n", person.height);
    }
    
    int main()
    {
        printHeight();
        return 0;
    }
    

           友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。
           一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。
           友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。

    • 友元类
             友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
             当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句demo如下:
           friend class 类名;
           例如,以下语句说明类B是类A的友元类:
           class A
           {
                  …
           public:
                  friend class B;
                  …
           };
    

           经过以上说明后,类B的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A的私有成员和保护成员。

    使用友元类时注意:

    • 友元关系不能被继承。
    • 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
    • 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明

    26、多态的内部逻辑

           (1)从包含虚函数的类派生一个类时,编译器就为该类创建一个VTABLE,其每一个表项是该类的虚函数地址;
           (2)在定义该派生类对象时,先调用其基类的构造函数,然后再初始化VPTR,最后再调用派生类的构造函数(从二进制的视野来看,所谓基类子类是一个大结构体,其中this指针开头的四个字节存放虚函数表头指针,执行子类的构造函数的时候,首先调用基类构造函数,this指针作为参数,在基类的构造函数中填入基类的vptr,然后回到子类的构造函数,填入子类的vptr,覆盖基类填入的vptr,如此一来完成vptr的初始化)
           (3)在实现动态绑定,不能直接采用类对象,而一定要采用指针或者引用,因为采用类对象传值方式,有临时基类对象的产生,而采用指针,则是通过指针来访问外部的派生类对象的vptr来达到访问派生类虚函数的结果。

    27、虚析构函数的作用

           只有当一个类被用作基类时才需要使用虚析构函数,这样做的作用是当一个基类的指针删除派生类的对象时,能确保派生类的析构函数会被调用。因为编译器它只知道基类指针,调用基类析构,并不会主动去调用派生类的析构函数,所以基类析构函数需为虚析构函数,这就相当于析构函数的多态。

    28、#ifndef 和 #pragma once的区别

           #ifndef是手动定义宏名来避免冲突,但#pragma once是编译器提供保证。
           #ifndef是依赖于宏的名字不能起冲突,可以保证同一个文件不会被包含多次,但缺点是如果不同头文件的宏名不小心撞车了,可能就会导致头文件命名存在,但编译器却报找不到声明的情况。
           #pragma once由编译器自动提供保障,同一个物理上的文件不会被包含多次,就是内容相同,但只要是两个文件,都会分别包含,但如果一个头文件被拷贝了多份,这种方法就不能保证文件不被重复包含。
           #ifndef语法移植性好,#pragma once可以避免名字冲突。

    29、__declspec(dllexcept) 和 __declspec(dllimport)

           #ifdef ASIMOVLIB_EXPORTS
           #define ASIMOVLIB_API __declspec(dllexport)
           #else
           #define ASIMOVLIB_API __declspec(dllimport)
           #endif
           _declspec(dllexport):
           声明一个导出函数,是说这个函数要从本DLL导出。我要给别人用。一般用于dll中省掉在DEF文件中手工定义导出哪些函数的一个方法。当然,如果你的DLL里全是C++的类的话, 你无法在DEF里指定导出的函数,只能用dllexport导出类。
           __declspec(dllimport):
           声明一个导入函数,是说这个函数是从别的dll导入,我要用,一般用于使用某个dll的exe中。
           不使用__declspec(dllimport)也能正确编译代码,但使用__declspec(dllimport)使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于DLL中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨DLL边界的函数调用中。但是,必须使用__declspec(import)才能导入DLL中使用的变量。

    30、explicit关键字的作用

           explicit用来防止由构造函数定义的隐式转换,比如:class Base base=10;即Base类只有一个int类型的变量,explicit使用了以后,就不允许这样写。
           被声明为explicit的构造函数通常比非explicit的构造函数更受欢迎,因为它们禁止编译器执行非预期的类型转换。除非我有个好理由允许构造函数被用于隐式类型转换,否则我们应该把它声明为explicit。

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