Swift - String 初级用法合集

作者: 小黑Swift | 来源:发表于2016-04-21 15:55 被阅读384次
    1.初始化空字符串
    //1.初始化空字符串
    var emptyString = ""
    var emptyString2 = String()
    //初始化字符
    let string = "我是字符串"
    
    //可使用 isEmpty 属性来判断一个字符串是否为空
    if emptyString.isEmpty {
        print("这个字符串没有装东西")
    }
    
    2.字符串比较、前缀、后缀、长度
    //2.字符串比较
    
    //两个字符串是否相等
    let string1 = "string1"
    let string2 = "string2"
    
    if string1 == string2 {
        print("相等")
    } else {
        print("不相等")
    } // -> 不相等
    
    //判断前缀是否存在
    let name = "德玛西亚之力"
    if name.hasPrefix("德玛") {
        print("吖,看来是德玛家族的,不知道是哪个哥们")
    }  
    
    //判断后缀是否存在
    if name.hasSuffix("之力") {
        print("艹,原来是草丛马")
    }
    
    //判断是否包含字符串
    if name.containsString("西亚") {
        print("送你去西亚挖油信不信")
    }
    
    // 判断字符串长度
    let name2 = "诺克萨斯之手"
    let name2Length = name.characters.count // = 6
    
    // 遍历字符串
    for character in name2.characters {
        print(character)
    } //- 诺 克 萨 斯 之 手
    
    3.字符串拼接 及character 插入、删除、替换

    注意: 字符串(String) 与 字符(character)关系
    字符就是单个字符,字符串就是多个字符的集合

    //3.字符串拼接
    let oldString = "hello!"
    let numInt = 66
    var newString = oldString + "," + "我来也" + "\(numInt)" // = hello!,我来也66
    newString.appendContentsOf("666") //- newString = hello!,我来也66666
    
    //注意: 字符串(String) 与 字符(character)关系
    /////访问字符串对应下标的的字符
    
    //String 的下标是 String.CharacterView.Index 类型
    
    var gameName = "暗黑王国"
    let start = gameName.startIndex // = 0 这里是index类型 不像数组是Int
    let end = gameName.endIndex // = 4
    let startCharacter = gameName[start] // = 暗
    
    /*注意 最后一个字符下标是 endIndex 前一个位 ,因为下标和数组一样都是从零开始的,如果直接endIndex会报错,因为越界了。
        不过苹果提供了两个方法
        predecessor 前进一位
        successor 后退一位
        还有访问对应下标的方法 advancedBy
    */
    let endCharacter = gameName[gameName.endIndex.predecessor()] // = 国
    let secondCharacter = gameName[gameName.startIndex.successor()] // = 黑
    let thirdCharacter = gameName[gameName.startIndex.advancedBy(2)] // = 王
    
    //插入 - 指定下标插入字符
    
    gameName.insertContentsOf("游戏".characters, at: gameName.endIndex)
       //- gameName = 暗黑王国游戏
    gameName.insert(startCharacter, atIndex: start)
      // - gameName = 暗暗黑王国游戏
    
    //删除 
    gameName.removeAtIndex(gameName.startIndex)
     // - gameName = 暗黑王国游戏
    gameName.removeRange(gameName.startIndex..<gameName.startIndex.advancedBy(2))
    // - gameName = 王国游戏
    
    //替换
    gameName.replaceRange(gameName.startIndex..<gameName.startIndex.advancedBy(2), with: "暗黑帝国")
    // - gameName = 暗黑帝国游戏
    
    //强行一换一节奏
    //可以强行把Int、Float、Double、Character等类型转换成字符串
    let char:Character = "6"     // - 字符类型
    let joinString = String(char) // - 字符串类型
    let num = 66
    let num2 = 666
    let newString3 = String(num)  + "\(num2)" + "\(char)" // = 666666
    
    4.字符串判断是否会有字母及大小写判断与转换
    //检查字符串中的字符是否是小写
    let words = "Name"
    let interval = "a"..."z"
    print(interval)
    for c in words.characters {
        if !interval.contains(String(c)) {
            print("\(c)不是小写字母")
        }
    } // print -> N不是小写字母
    
    let str = "Welcome to the world"
    let uppercase = str.uppercaseString // = "WELCOME TO THE WORLD"
    let lowercase = str.lowercaseString // = "welcome to the world"
    
     //判断是否包含字母
    let myName = "小哥Job"
    for char in myName.utf8 {
        if (char > 64 && char < 91) || (char > 96 && char < 123) {
            print("字符串中包含字母")
        }
    }
    
    5.字符串字面量的特殊符号
    // 字符串字面量的特殊符号
    /*字符串字面量可以包含以下特殊字符:
    转移特殊字符 \0 (空字符)、\\(反斜线)、\t (水平制表符)、\n (换行符)、
                \r (回车符)、\" (双引号)、\' (单引号)。
    单字节 Unicode 标量,写成 \xnn,其中 nn 为两位十六进制数。
    双字节 Unicode 标量,写成 \unnnn,其中 nnnn 为四位十六进制数。
    四字节 Unicode 标量,写成 \Unnnnnnnn,其中 nnnnnnnn 为八位十六进制数。
    */
    let quotes = "\"我是王者,谁与争锋\" - 无名"  // = "我是王者,谁与争锋" - 无名
    let dollarSign = "\u{24}"             // $,  Unicode 标量 U+0024
    let blackHeart = "\u{24}"           // ♥,  Unicode 标量 U+2665
    let sparklingHeart = "\u{24}"      // 💖, Unicode 标量 U+1F496
    
    String功能扩展:http://www.jianshu.com/p/765f181b9a2f

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