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Android拾萃 - RxJava5种响应类型的区别和背压(

Android拾萃 - RxJava5种响应类型的区别和背压(

作者: 三也视界 | 来源:发表于2017-09-25 03:00 被阅读87次

    Android拾萃 - RxJava最简单的入门(一)
    Android拾萃 - RxJava操作符列表和响应类型(二)

    本文首先会给出ReactiveX的核心操作符列表和对应的文档链接,后面会具体的介绍和实践所有的操作符。

    如果想实现自己的操作符,可以参考:实现自定义操作符

    创建操作
    用于创建Observable的操作符
    Create
    — 通过调用观察者的方法从头创建一个Observable
    Defer
    — 在观察者订阅之前不创建这个Observable,为每一个观察者创建一个新的Observable
    Empty/Never/Throw
    — 创建行为受限的特殊Observable
    From
    — 将其它的对象或数据结构转换为Observable
    Interval
    — 创建一个定时发射整数序列的Observable
    Just
    — 将对象或者对象集合转换为一个会发射这些对象的Observable
    Range
    — 创建发射指定范围的整数序列的Observable
    Repeat
    — 创建重复发射特定的数据或数据序列的Observable
    Start
    — 创建发射一个函数的返回值的Observable
    Timer
    — 创建在一个指定的延迟之后发射单个数据的Observable

    变换操作
    这些操作符可用于对Observable发射的数据进行变换,详细解释可以看每个操作符的文档
    Buffer
    — 缓存,可以简单的理解为缓存,它定期从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射一个
    FlatMap
    — 扁平映射,将Observable发射的数据变换为Observables集合,然后将这些Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的Observable,可以认为是一个将嵌套的数据结构展开的过程。
    GroupBy
    — 分组,将原来的Observable分拆为Observable集合,将原始Observable发射的数据按Key分组,每一个Observable发射一组不同的数据
    Map
    — 映射,通过对序列的每一项都应用一个函数变换Observable发射的数据,实质是对序列中的每一项执行一个函数,函数的参数就是这个数据项
    Scan
    — 扫描,对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按顺序依次发射这些值
    Window
    — 窗口,定期将来自Observable的数据分拆成一些Observable窗口,然后发射这些窗口,而不是每次发射一项。类似于Buffer,但Buffer发射的是数据,Window发射的是Observable,每一个Observable发射原始Observable的数据的一个子集

    过滤操作
    这些操作符用于从Observable发射的数据中进行选择
    Debounce
    — 只有在空闲了一段时间后才发射数据,通俗的说,就是如果一段时间没有操作,就执行一次操作
    Distinct
    — 去重,过滤掉重复数据项
    ElementAt
    — 取值,取特定位置的数据项
    Filter
    — 过滤,过滤掉没有通过谓词测试的数据项,只发射通过测试的
    First
    — 首项,只发射满足条件的第一条数据
    IgnoreElements
    — 忽略所有的数据,只保留终止通知(onError或onCompleted)
    Last
    — 末项,只发射最后一条数据
    Sample
    — 取样,定期发射最新的数据,等于是数据抽样,有的实现里叫ThrottleFirst
    Skip
    — 跳过前面的若干项数据
    SkipLast
    — 跳过后面的若干项数据
    Take
    — 只保留前面的若干项数据
    TakeLast
    — 只保留后面的若干项数据

    组合操作
    组合操作符用于将多个Observable组合成一个单一的Observable
    And/Then/When
    — 通过模式(And条件)和计划(Then次序)组合两个或多个Observable发射的数据集
    CombineLatest
    — 当两个Observables中的任何一个发射了一个数据时,通过一个指定的函数组合每个Observable发射的最新数据(一共两个数据),然后发射这个函数的结果
    Join
    — 无论何时,如果一个Observable发射了一个数据项,只要在另一个Observable发射的数据项定义的时间窗口内,就将两个Observable发射的数据合并发射
    Merge
    — 将两个Observable发射的数据组合并成一个
    StartWith
    — 在发射原来的Observable的数据序列之前,先发射一个指定的数据序列或数据项
    Switch
    — 将一个发射Observable序列的Observable转换为这样一个Observable:它逐个发射那些Observable最近发射的数据
    Zip
    — 打包,使用一个指定的函数将多个Observable发射的数据组合在一起,然后将这个函数的结果作为单项数据发射

    错误处理
    这些操作符用于从错误通知中恢复
    Catch
    — 捕获,继续序列操作,将错误替换为正常的数据,从onError通知中恢复
    Retry
    — 重试,如果Observable发射了一个错误通知,重新订阅它,期待它正常终止

    辅助操作
    一组用于处理Observable的操作符
    Delay
    — 延迟一段时间发射结果数据
    Do
    — 注册一个动作占用一些Observable的生命周期事件,相当于Mock某个操作
    Materialize/Dematerialize
    — 将发射的数据和通知都当做数据发射,或者反过来
    ObserveOn
    — 指定观察者观察Observable的调度程序(工作线程)
    Serialize
    — 强制Observable按次序发射数据并且功能是有效的
    Subscribe
    — 收到Observable发射的数据和通知后执行的操作
    SubscribeOn
    — 指定Observable应该在哪个调度程序上执行
    TimeInterval
    — 将一个Observable转换为发射两个数据之间所耗费时间的Observable
    Timeout
    — 添加超时机制,如果过了指定的一段时间没有发射数据,就发射一个错误通知
    Timestamp
    — 给Observable发射的每个数据项添加一个时间戳
    Using
    — 创建一个只在Observable的生命周期内存在的一次性资源

    条件和布尔操作v
    这些操作符可用于单个或多个数据项,也可用于Observable
    All
    — 判断Observable发射的所有的数据项是否都满足某个条件
    Amb
    — 给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发射全部数据
    Contains
    — 判断Observable是否会发射一个指定的数据项
    DefaultIfEmpty
    — 发射来自原始Observable的数据,如果原始Observable没有发射数据,就发射一个默认数据
    SequenceEqual
    — 判断两个Observable是否按相同的数据序列
    SkipUntil
    — 丢弃原始Observable发射的数据,直到第二个Observable发射了一个数据,然后发射原始Observable的剩余数据
    SkipWhile
    — 丢弃原始Observable发射的数据,直到一个特定的条件为假,然后发射原始Observable剩余的数据
    TakeUntil
    — 发射来自原始Observable的数据,直到第二个Observable发射了一个数据或一个通知
    TakeWhile
    — 发射原始Observable的数据,直到一个特定的条件为真,然后跳过剩余的数据

    算术和聚合操作
    这些操作符可用于整个数据序列
    Average
    — 计算Observable发射的数据序列的平均值,然后发射这个结果
    Concat
    — 不交错的连接多个Observable的数据
    Count
    — 计算Observable发射的数据个数,然后发射这个结果
    Max
    — 计算并发射数据序列的最大值
    Min
    — 计算并发射数据序列的最小值
    Reduce
    — 按顺序对数据序列的每一个应用某个函数,然后返回这个值
    Sum
    — 计算并发射数据序列的和

    v连接操作
    一些有精确可控的订阅行为的特殊Observable
    Connect
    — 指示一个可连接的Observable开始发射数据给订阅者
    Publish
    — 将一个普通的Observable转换为可连接的
    RefCount
    — 使一个可连接的Observable表现得像一个普通的Observable
    Replay
    — 确保所有的观察者收到同样的数据序列,即使他们在Observable开始发射数据之后才订阅

    转换操作
    To
    — 将Observable转换为其它的对象或数据结构
    Blocking
    阻塞Observable的操作符

    操作符决策树
    几种主要的需求
    直接创建一个Observable(创建操作)
    组合多个Observable(组合操作)
    对Observable发射的数据执行变换操作(变换操作)
    从Observable发射的数据中取特定的值(过滤操作)
    转发Observable的部分值(条件/布尔/过滤操作)
    对Observable发射的数据序列求值(算术/聚合操作)

    创建操作

    建议在传递给create方法的函数中检查观察者的isUnsubscribed状态,以便在没有观察者的时候,让你的Observable停止发射数据或者做昂贵的运算。
    在rxjava2中(本系列都是在rxjava2的基础上进行论述的,rxjava1请自行查阅),create接收的类型都为xxxOnSubscrible(xxx为5种类型对应的名字),发射器为xxxEmitter,具体如下表:

    RxJava 2.x 类型 create参数(响应接口) 发射器 Observer
    Observable ObservableOnSubscribe ObservableEmitter Observer
    Flowable FlowableOnSubscribe FlowableEmitter FlowableSubscriber
    Single SingleOnSubscribe SingleEmitter SingleObserver
    Completable CompletableOnSubscribe CompletableEmitter CompletableObserver
    Maybe MaybeOnSubscribe MaybeEmitter MaybeObserver

    再次借用Android拾萃 - RxJava操作符和响应类型(二) 的图片。

    RxJava 2.x的5种响应类型

    下面来看下,五种响应类型具体代码.

    1. Observable

    Observable是最完整的,拥有四个回调方法onSubscribe会在收到数据之前调用,可以做一些动画加载之类的操作.onNext收到数据会调用,onError和onComplete是互斥的,只会调用一个.

      //ObservableOnSubscribe接口
                Observable observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
                    @Override
                    public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter e) throws Exception {
                        //判断下是否释放了
                        if (!e.isDisposed()){
                            for (int i = 0; i<5; i++) {
                                e.onNext(i);
                            }
                            e.onComplete();
                        }
                    }
                });
                
                //<Integer>泛型没有添加的话,默认的是object ,然后onext强制转换一下即可
                observable.subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                        
                    }
    
                    @Override
                    public void onNext(@NonNull Integer o) {
                        Log.d(TAG, o + "");
                    }
    
                    @Override
                    public void onError(@NonNull Throwable e) {
    
                    }
    
                    @Override
                    public void onComplete() {
    
                    }
                });
    

    Consumer是简化版的Observer, 可以只关心某个步骤(onNext onError  onComplete),对应的有一个参数,两个参数,三个参数的方法如下

    可以简单理解微,Action和Consumer可以单独行动,单独存在
    Action 对应  无参的onComplete()
    Consumer 对应 单个参数的onError(Throwable t) 或者 onNext(T t)

                observable.subscribe(new Consumer() {
                    @Override
                    public void accept(Object o) throws Exception {
                        //对应onNext方法
                    }
                }, new Consumer<Throwable>() {
                    @Override
                    public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
                        //对应onError
                    }
                });
    
                observable.subscribe(new Consumer() {
                    @Override
                    public void accept(Object o) throws Exception {
                        //对应onNext方法
                    }
                }, new Consumer<Throwable>() {
                    @Override
                    public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
                        //对应onError
                    }
                }, new Action() {
                    @Override
                    public void run() throws Exception {
                        //对应onComplete  无参返回
                    }
                });
    

    下面的几种case, Consumer就不再讨论了,具体参考上面的代码

    2. Flowable

    Backpressure的策略

    我们发现 Flowable.create 多了一个参数,背压策略

    点进去源码发现总共有五种策略

    /**
     * Represents the options for applying backpressure to a source sequence.
     */
    public enum BackpressureStrategy {
        /**
         * OnNext events are written without any buffering or dropping.
         * Downstream has to deal with any overflow.
         * <p>Useful when one applies one of the custom-parameter onBackpressureXXX operators.
         */
        MISSING,
        /**
         * Signals a MissingBackpressureException in case the downstream can't keep up.
         */
        ERROR,
        /**
         * Buffers <em>all</em> onNext values until the downstream consumes it.
         */
        BUFFER,
        /**
         * Drops the most recent onNext value if the downstream can't keep up.
         */
        DROP,
        /**
         * Keeps only the latest onNext value, overwriting any previous value if the
         * downstream can't keep up.
         */
        LATEST
    }
    

    处理Backpressure的策略仅仅是处理Subscriber接收事件的方式,并不影响Flowable发送事件和事件产生速度。

    我们知道只有生产者的速度大于消费者的速度,才会产生Backpressure问题。也就是说只会发生在异步的情况下。

    Flowable的几种背压策略:

    1. BackpressureStrategy.ERROR:缓存区默人大小128,流速不均衡时发射MissingBackpressureException信号。
    2. BackpressureStrategy.BUFFER:缓存区不限制大小,使用不当仍会OOM。
    3. BackpressureStrategy.DROP:缓存最近的nNext事件。
    4. BackpressureStrategy.LATEST:缓存区会保留最后的OnNext事件,覆盖之前缓存的OnNext事件。
    5. BackpressureStrategy.MISSING:OnNext事件没有任何缓存和丢弃,下游要处理任何溢出。

    onBackpressureBuffer是不丢弃数据的处理方式。把上游收到的全部缓存下来,等下游来请求再发给下游。相当于一个水库。但上游太快,水库(buffer)就会溢出。
    onBackpressureDrop和onBackpressureLatest比较类似,都会丢弃数据。这两种策略相当于一种令牌机制(或者配额机制),下游通过request请求产生令牌(配额)给上游,上游接到多少令牌,就给下游发送多少数据。当令牌数消耗到0的时候,上游开始丢弃数据。但这两种策略在令牌数为0的时候有一点微妙的区别:onBackpressureDrop直接丢弃数据,不缓存任何数据;而onBackpressureLatest则缓存最新的一条数据,这样当上游接到新令牌的时候,它就先把缓存的上一条“最新”数据发送给下游。

     //我们发现Flowable 多了一个参数,背压策略
                Flowable flowable = Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<Object>() {
                    @Override
                    public void subscribe(@NonNull FlowableEmitter<Object> e) throws Exception {
    
      //判断下是否释放了
                        if (!e.isCancelled()){
                            for (int i = 0; i<5; i++) {
                                e.onNext(i);
                            }
                            e.onComplete();
                        }
                    }
                }, BackpressureStrategy.DROP);
    
                //这里建立关系都是使用了subscribe,只不过对应的方法不一样,请参照上面的表
                flowable
               .subscribeOn(Schedulers.io())
               .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    
              .subscribe(new FlowableSubscriber() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(@NonNull Subscription s) {
    
                    }
    
                    @Override
                    public void onNext(Object o) {
                        Log.d(TAG, o + "");
                    }
    
                    @Override
                    public void onError(Throwable t) {
    
                    }
    
                    @Override
                    public void onComplete() {
    
                    }
                });
    
    3. Single

    Single 是没有complete的,因为,只发送一个数据之后,默认就会调用complete

    Single single = Single.create(new SingleOnSubscribe<Object>() {
                    @Override
                    public void subscribe(@NonNull SingleEmitter<Object> e) throws Exception {
                        e.onSuccess(1);
                    }
                });
    
                single.subscribeOn(Schedulers.io()).subscribe(new SingleObserver() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
    
                    }
    
                    @Override
                    public void onSuccess(@NonNull Object o) {
                        Log.d(TAG, o + "");
                    }
    
                    @Override
                    public void onError(@NonNull Throwable e) {
    
                    }
                });
    
    4. Completable

    Completable只关心onComplete,所以上游发射的数据,都不会进行处理的.

    Completable completable =  Completable.create(new CompletableOnSubscribe() {
                    @Override
                    public void subscribe(@NonNull CompletableEmitter e) throws Exception {
                        e.onComplete();
                    }
                });
                completable.subscribe(new CompletableObserver() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                        
                    }
    
                    @Override
                    public void onComplete() {
    
                    }
    
                    @Override
                    public void onError(@NonNull Throwable e) {
    
                    }
                });
    
    5. Maybe

    Maybe是Single 和 Completable的合体,只会处理一条数据,但是onComplete不会自动调用

                Maybe maybe = Maybe.create(new MaybeOnSubscribe() {
                    @Override
                    public void subscribe(@NonNull MaybeEmitter e) throws Exception {
                        e.onSuccess(12);
                        e.onComplete();
                    }
                });
                
                maybe.subscribe(new MaybeObserver() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                        
                    }
    
                    @Override
                    public void onSuccess(@NonNull Object o) {
                        Log.d(TAG, o + "");
                    }
    
                    @Override
                    public void onError(@NonNull Throwable e) {
    
                    }
    
                    @Override
                    public void onComplete() {
    
                    }
                });
            
    

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      网友评论

      • 416692e7f069:哎,好家伙,看了很多篇rxjava,终于有一篇汇总的了。必须赞个

      本文标题:Android拾萃 - RxJava5种响应类型的区别和背压(

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rrqzjxtx.html