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设计思维|好的作品,不是创意,而是沟通

设计思维|好的作品,不是创意,而是沟通

作者: 何青1919 | 来源:发表于2020-06-07 21:54 被阅读0次

    我是何青,一手码字,一手带娃的80后宝妈

    感谢你的陪伴,这是我的第55篇文章

    2020年连续日更的第7天

    2020.06.07 话题:设计思维

    六一的时候,女儿得到了一个超大水杯,是班上同学家长送的。前几天回家,女儿说“妈妈,今天体育课的时候,大家都拿了这个杯子,但是都分不清了。你看,我拿来的时候就在杯子上写了自己的名字。”

    我不由得夸孩子考虑的周到且有创意,方便了自己,也方便了别人。

    想起去年军训的情形,教官在分发矿泉水的时候,也用到了类似的方法:用黑色记号笔在瓶盖上写了编号,每个学生在教官指挥下,列队放下水瓶,水的位置和学生的队列保持一致,取用基本不会混淆。当时就觉得威严面孔下的教官们认真细致,体贴暖心。

    细细地想了一圈,细心且富有创造力的人,无一不是热爱生活,洞察力强,永远对这个世界保持着好奇,周围大多数人不在意的东西也能引起他们的注意,并且把自己的想法很好的传递给接收者。

    《设计心理学》中说到:“设计的本质,其实不是创意,而是沟通。它是一门设计者和使用者之间,通过产品实现无声沟通的学问”,这句话说得真好。好的创意,可以让设计者和接收者达成一种心灵上的契合。

    白天和孩子们一起开箱《哈利波特·艺术设定集》,书籍包装简单,我们仨竟也舍不得打开,里面以一层层美丽的和纸包装着,我们像对待珍珠一般轻手轻脚地拿起并翻阅着。

    在这本集子里,罗琳笔下描写的每一件事物,都会像电影中的魔法世界里那样变成触手可及的真实存在,女儿告诉我,里面一个版面的场景,设计师们用了一年多的时间去设计。

    霍格沃茨魔法学校中,每个巫师要和两万多件东西打交道,大到城堡、屋子、汽车、小到一份预言家日报、一篇魔法药水药方,24个字母图,霍格沃茨火车票,“巧克力蛙”包装袋,每件物品的呈现,都要经过设计师的手。

    电影道具设计师敏娜说,“一切需要通过视觉来传递信息的物件都是我们的工作,比如街上的招牌,报纸,包装品,糖纸,书籍和写着字的纸张。我们对它们都给予同等的重视。”

    终于明白了,为什么罗琳可以虏获如此之多的哈迷,文字也好,影像也罢,作者和读者之间的心领神会,依靠的其实是一个比文字更古老,而且根本不需要记忆的东西,那就是设计意识。

    丹·赛弗在他的《微交互:细节设计成就卓越产品》中提到:好的微交互应该有的结构,是触发器,规则,反馈与循环。

    一部好的作品,它需要做的,不是让你觉得它多好看,而是连带看到这部作品的周边,就马上知道它是干什么用的,正确的打开方式就马上就会自己跑到脑子里。既有体贴走心的客气,又有平面相视甚至是闪避的余地。

    罗琳和她的团队,做到了。

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