首先,从设计角度来说,玩具、模型属于工业设计的范畴,工业设计也具有艺术性的属性,所以说玩具、模型也是艺术的一部分。
其次,从设计美学角度来说,玩具、模型设计都要从造型、色彩、构图、光影、视觉效果等角度去设计,属于设计艺术。
下面举例验证:
世界上最烧脑的玩具
UGEARS是来自乌克兰的一个创意玩具品牌,主打木质传动模型系列。UGEARS最特别的地方,是组装完成的模型都是可动的,几十到几百个零件,通过精密咬合的齿轮、连杆结构,或搭配橡皮筋,这些原本没有生机的静态模型就会动起来。
UGEARS动力模型,被行业网站评论为“玩具、科学与设计美学的统一”,“世界上最好玩的木质模型”,它源自乌克兰,因为玩具独特的设计,获得多项国际专利。
UGEARS创立者之一,就是一位工程师爸爸,他希望给父亲和孩子之间带来美好的亲子时光,同时还能让孩子轻松理解物理学和机械运动和自动控制的原理。
这些精美的模型由几十到几百个齿轮与零件组成,乌克兰原生桦木制作的零件,每个都是激光切割制成,质量和精度都非常高,没有一般木制玩具掉碎屑、连接部位不匹配等问题(这才能保证机械结构平滑的运行)。同时配备了需要用到的“小帮手”礼包,包括可能用到的砂纸、小锤子等。整个组装的过程中不需要用到胶水,唯一需要的是灵巧的双手和耐心。在自己动手组装的过程中,孩子会了解机械结构的运动原理,同时也收获满满的成就感。
真人头雕
模型的根本就是构成与表现。概念可以使很多模型发生改变,例如改变模型的功能、美观、应用、时效等不同目的。模型的美观就是设计美学,属于设计艺术的范畴。
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