对微信和QQ 的几点思考

作者: 禾页七七 | 来源:发表于2017-04-29 12:31 被阅读130次

1.产品定位

微信:是一个生活方式。

QQ:乐在沟通。

微信重点在构建一个线下线上的生态圈,在人们日常生活需求上深耕。

QQ则侧重在多样化趣味化的沟通和娱乐,同时电脑客户端的强大功能比如文件互传、远程协助更加适用办公场景,弥补了微信PC端的不足。

2.目标用户

QQ用户年龄层更小,00后占比大。微信拥有相当比例的中老年用户。

3.产品灵魂:

1)极简vs繁复

极简:微信产品功能增加一直是很克制的,十分的张小龙style。近年来,微信开始布局生态圈,在强化微信是一种生活方式。这些年里也慢慢增加了很多功能,但对于那些不需要这些功能的用户来说,这些功能是不被感知的,不会造成用户的认知负担。一方面,十分适合相对比较成熟的用户日常需求。但相对地,包括UI设计上比较单一,功能不够“有趣”,对年轻用户的吸引力不够。

繁复:QQ一直在摸索中成长,在国内是起步最早的一批,QQ的成长伴随着移动互联网的兴起。因此,QQ有着很强地适应环境的能力,迭代快,不停地进行微创新。在微信开始爆发的那两年,QQ其实有些找不到方向,一直在各种功能上尝试。现在迷茫期已然过去,QQ开始专攻年轻人群体,主打兴趣社交,功能上更多样化,设计上也更年轻化。

2)改变环境vs适应环境

微信:从微信红包、微信支付到微信小程序,微信的目标一直都很明确——微信是一种生活方式,微信希望颠覆人们传统的生活方式,让人们的生活更有效率。虽然社交重属性,但微信一直在增加自己工具属性的权重,让自己更有粘性,更不容易取代,完全融入人们生活中。

QQ:前面说过,QQ环境适应能力很强,当年的社交产品,似乎只要QQ依然活着。深耕于社交,同时赋予自己年轻化的属性,QQ相信未来始终属于年轻人。

4.产品迭代

仅列出了微信产品的几个大的功能迭代,从4.0版本微信的基本框架已经搭建完毕,此后的迭代就越来越慢了,更多地是在完善补充。P.S. 微信红包2014年底上线,2017年初微信小程序上线。

2.0 开始语音功能,查看附近的人

3.0 摇一摇、漂流瓶

3.5 QR码

4.0 朋友圈

4.2 video call

5.0 favorite功能,表情商店

5.1 微信游戏上线

6.0 短视频

5.几点补充

1)为什么微信出海不顺利?

微信独占中国市场原因:

通过QQ、应用宝等进行导流,前期和qq的差异化区分:摇一摇和语音功能吸睛,拥有第一批用户。此后微信红包、微信扫一扫,伴随着移动互联网和智能手机的爆发,微信顺势而起。

出海不顺原因:

fb+whatsapp已占领市场,本土移动运营商做的很好(无限短信+电话),iphone市场占有率很高,iMessage+facetime已完全满足即时通信的需求。

部分国家或地区讨厌made in China,比如东南亚地区崇日以及日本文化,使用line的人数很多。此外,有文化上的差异,比如在国内十分火爆的红包功能,在国外没有市场。

没有办法大规模导流,微信在国内最初的爆发点包括导入qq好友及qq邮箱消息接收、qq离线消息接收。

摇一摇设计出发点就是性与暴力,而国外满足此类需求可以直接泡个吧看个三级片,无需微信摇一摇。

2)设计亮点:

注:不全,仅仅是最近发现的几个亮点。

视频/语音通话:如果手机锁屏或者手机静音情况下,别人打语音电话是没有声音的,避免了不方便接语音的情况。

微信朋友圈允许朋友查看朋友圈范围功能,适合的用户场景:比如开始新恋情时,不需要删除前段恋情的历史记录。

qq的新版表情包。

推荐阅读: QQ默认表情包优化背后的故事

3)需要改进:

微信:

加入一个群的时候,如果没有把它保存到通讯录,当把该群的消息删除之后找不到该群。

群消息无法完全屏蔽。

公众号音频需要进度拖曳条。

微信朋友圈一键回到顶部功能。

微信好友群组功能太弱。

微信表情包、默认表情包使用时效率低,无法置顶自己常用表情,保存系列表情包时,使用效率低。默认表情包设计过时。

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网友评论

  • 一只大黑猫:关于微信群的使用,我猜张小龙其实当初设计的时候就是为了让许多人建立一个临时的会话,比如今天晚上大家一起撸串,明天我生日聚会咱们商量下去哪里吃好呢等等这些场景之中。(这也解释了为啥微信群100人以内所有人的权限都是一样的,都可以改群名称等。)但是令张小龙没想到的是微信群被人们当成了qq群。
    禾页七七:@一只大黑猫 为了简单吧
    一只大黑猫: @禾页七七 那你觉得当初设计的初衷是啥呢。
    禾页七七:@一只大黑猫 第一条回复,感谢感谢。我认为呢,做社交产品,固定的多对多的社交场景是不可或缺的,即使微信群形态上很像临时会话,但最初做微信群时应该不是当临时会话来做的。

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