一,矢量绘图
如果按照绘图模式分,图像大概可以分为两种,一用画笔工具绘制出的“像素”,被称为位图绘图,位图是由一个一个的像素点构成放大后,就可以看到像素点都是小方块,一个小方块就是一个像素,比如我们说图片的尺寸是600像素*300像素,那么这个图片的长和宽方向上各有600和300个小方块;还有使用“钢笔工具”或者"形状工具"绘制的“路径”和"填色",这是一种质量不受画面尺寸影响的矢量绘图,矢量绘图多以图形出现,造型随意不受限制,图形边缘清晰锐利,放大或者缩小图像不会变模糊,但是颜色的使用相对单一。矢量图形是由一条条的直线和曲线构成的,在填充颜色时,系统将按照用户指定的颜色延曲线的轮廓边缘进行着色,创作矢量图的过程其实就是创作路径编辑路径的过程。
几种绘图模式的特点
像素:没有路径,以前景色填充绘制的区域,绘制出的对象为位图,形状工具可用此模式,钢笔工具不可用此模式。
形状:带有路径,可以填充和描边。
路径:只绘制路径,不具有颜色填充属性,可以转换为选区(ctrl entef)后填充(alt delete)。
形状绘图模式
在使用形状工具组中的工具或者钢笔工具时,都可将绘制模式设置为形状,在形状绘制模式下,可设置形状的填充为纯色、渐变、图案或者无填充,还可以设置描边的颜色以及描边样式。
二,滤镜
滤镜主要是用来实现图像的各种特殊的视觉效果,比如素描效果、油画效果、水彩画效果、拼图效果、火焰效果、做旧效果、雾化效果,还比如增强清晰度、模拟大光圈的景深效果,对人像瘦身瘦脸美化肤色。
滤镜的操作也比较简单,执行菜单里的滤镜命令,选择相应的效果和参数。
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